如何評價 omg 吃雞戰隊 PGI 全球 FPP 決賽第一天的戰況!

作為一個絕地求生的忠實迷妹,全程看完OMG在PGI賽場上的超強發揮,除了震驚就是自豪。震驚他們能在國際最高級別的比賽場上,發揮的如此好,自豪中國隊能夠在歐美FPP最強勢期,向他們證明,中國FPP也是擁有超凡實力的。第一天FP模式結束的時候,主持人問OMG隊員,吃了三回雞,還拿了1回第二,是抱著什麼樣的心態才能打出這樣的成績。我方代表居然說:就是享受比賽,自己打舒服了就行!哈哈 這個回答可太真實了,你們享受著打,也能打出這麼好的成績,讓那些拼了卯足勁的歐洲強隊情何以堪~

當然這只是一個賽後的玩笑。4把FPP模式,OMG都站到了最後決賽圈,有運氣的成分,因為確實有幾個圈是刷到了他們佔點的附近,但是,卻絕不是偶然,畢竟,靠天命有可能吃雞,卻不可能把把吃雞,OMG必然有他們的過人之處。從進圈方式上來說,OMG是一個非常獨特的存在。國內打絕地的思路基本可以分為兩類。一種靠圈吃圈,也就是跳傘之後的前兩三個圈,隊伍一般都是圈附近或者中心,即使不在,也會在第一時間去轉移,當後期毒圈越來越疼的時候,直接搶佔中心點位,靠著地形和時間的優勢來分析其他戰隊的位置,打出精準輸出。還有一種是,卡毒邊,也就是晚進圈,跟隨著毒圈的前進方向去打附近點位的敵人。兩種方式各有利弊,提前卡圈中心,能夠第一時間瞭解圈內的情況,打出高額傷害,也就是俗稱的打靶。又或者是如果中心點是房區或者凹坡的時候,也可以在大家打的熱火朝天的時候,選擇避戰,保留實力,等待下一個圈的刷新,再精準出擊。但早進圈也有弊端,那就是你的位置也會暴露在各個方位的敵人眼中,所以我們經常在比賽中看見,明明一支隊伍已經提前佔到了中心點位,卻仍然守不住,被四面八方的隊伍進行夾擊,極易發生大規模減員的情況。而卡毒邊是需要在把後邊毒圈內的敵人清除乾淨,保證屁股沒人,然後對戰前方和左右的敵人。往往卡毒邊的隊伍,基本位置都不是那麼盡如人意的,而且你比別人晚到,你對圈裡的信息知道的少之又少,你不知道哪裡就會冒出個人,給你來一發捱打萊姆。而且此時,毒邊聚集了大量隊伍,哪個隊伍都想在縮毒這一兩分鐘內快速進圈,所以大規模的團戰一觸即發,不是你死就是我亡。團贏了,對面一兩個戰隊的物資會讓你美滋滋,團輸了,對面就可以拿著擊殺分順利進圈。兩種方式都有其可取之處,也有各自的弊端。

而OMG順利吃雞,且以2735的總積分位列榜首,很大原因取決於他們的進圈方式和路線,之前的TPP模式下,熱門隊伍李逵是有幾次被刷出去的,而他們的處理方式就是繞圈,也就是我發現自己沒在圈裡的時候,我索性就不進去了,而是選擇驅車吃毒,一來我可以多搜一些物資,二來,在靠近圈邊卻不進圈的情況下,我觀察圈裡的人位置,然後為自己找一個人少的位置,在你們打架的時候,我偷偷進圈。但是,李逵雖然採用了這種方式,成效卻不難麼盡如人意。但相比於後期的OMG來說,他們似乎始終缺少了那麼一絲靈性。PGI比賽中OMG最喜歡跳的點位是橋頭,因為不論是刷機場圈還是大陸圈,他們都能在比較短的時間去快速移動,而且如果運氣好,還能在橋附近收一波快遞。而這四局比賽,多數是以中部,或者偏南的圈為主,相對於機場和跳北方的隊伍來說,OMG不算最遠的,但他卻沒選擇在第一時間去佔據中心點,而是去選擇繞毒圈,看位置,找點位,再進圈。不同的是李逵是迫不得已,而且進圈之後也是發揮的不那麼出彩。而OMG每一次進圈的點位和時間都是卡的那麼的恰到好處,在最恰當的時機佔據一個不錯的點位,再加上隊內不乏小獅子這種高爆發的輸出點,四個人互相配合,成功吃雞自然不在話下。

OMG和4AM都是國內強隊的代表,相對於流量更多的4AM來說,OMG似乎是更為低調一些,像一匹獅子,之前我們就知道你獅子強,但似乎從未過多關注過你捕獵的時刻,如今,你以一種強勢的姿態,給國民呈現了一場視覺盛宴,另所有觀看比賽的人,都能夠享受你們帶來的精彩表現。是你們,讓不論是身處現場還是隔著屏幕的觀眾,都身心雀躍,為之自豪!

希望OMG繼續發力,再創輝煌!


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