橫向傳球與縱向傳球的區別

不管是在現實還是遊戲中,有的時候與球員奔跑方向同向的傳球往往比橫向傳球的準確度高一些。遊戲中,當你用手指在屏幕上進行傳球操作時,縱向傳球的落點往往和你點擊的位置相差無幾,但橫向的傳球往往與你心目中所希望的落點有不少出入。由於這兩種不同的傳球的特點不同,因此使用的場景也各不相同。

縱向傳球

橫向傳球與縱向傳球的區別

大部分縱向傳球可以說是手指點哪球到哪,有些人管這叫做直塞球。這種球落點準確有力度,傳得直接又幹脆,當自己周圍防守球員較多時,用一腳直塞把球迅速交給隊友是再好不過的選擇了。

橫向傳球與縱向傳球的區別

另外,由於球速快,落點好,隊友拿球舒服,即使遇到對手的密集防守,進攻球員也有足夠的時間調整,準備接下來的突破。而一旦突破成功,位置好有空檔,那麼射門得分將會變得很容易。

橫向傳球

橫向傳球與縱向傳球的區別

一開始我以為橫向傳球的落點精準度與球員的傳球能力值有關,後來發現並不是這樣。橫向傳球的落點往往比你選擇的落點要更靠前一些,這是不是跟什麼加速度有關我們就不得而知了,總之呈現在畫面上就是一個略帶弧線的傳球。

橫向傳球與縱向傳球的區別

這種橫穿成功後對球門的威脅性是極大的,因為前鋒個人能力強,速度快,面對一兩個防守球員的時候還是很容易就突過去的。

總結

橫向傳球與縱向傳球的區別

傳球之前我們需要觀察對方和我方球員的相對位置。遇到較為密集防守的情況,縱向傳球的效果更好,但接下來需要看拿球隊員的個人能力。而橫向傳球則需要較大的空間,不過傳球成功後,前鋒射門前所需要的步驟就沒有那麼多了。

當然了,實戰中運用縱向傳球和橫向傳球還是需要根據當時的場景來定。


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