绝地求生:设计师最失败的设计,游戏中最让人看不懂的三个鸡肋

在绝地求生游戏中,虽然游戏设计师已经尽力把游戏做的更接近于现实中了,但是游戏里还是会有很多设计十分矛盾的地方,这让不少的小伙伴们非常吐槽,这些设计简直就是最失败的设计,堪称鸡肋中的极品,下面就由小编给大家盘点一下游戏里最鸡肋的设计。

绝地求生:设计师最失败的设计,游戏中最让人看不懂的三个鸡肋

相信绝地求生的很多玩家都已经十分熟游戏中的道具和武器,在选择枪械这一环节,想必手枪散弹枪都是作为过渡一类的枪械,因为后期战况的多变,手枪和散弹枪已经不适合在后期中使用,但是在前期,散弹对于玩家们可是相当于保命的武器,但是不知道有没有玩家发现S12K散弹枪,它设计不合理的地方,在游戏中唯一一个可以装瞄准镜的散弹枪就是S12K散弹枪,可是谁会去在一把散弹枪上装倍镜啊,开着倍镜用散弹,这不是鸡肋还是什么。

绝地求生:设计师最失败的设计,游戏中最让人看不懂的三个鸡肋

值得注意的一点是,S12K散弹枪不光能装基础瞄准镜,还能装高倍瞄准镜,15倍镜都能安装,想想拿着一把15倍散弹枪,队友会觉得你不是傻子也是傻子了。第二个鸡肋设计呢,就是撬棍,在游戏中撬棍是存在感十分低的近战武器,基本上玩家都不会去失去它,原因就是撬棍的攻击速度太慢,个人觉得还不如不拿。

绝地求生:设计师最失败的设计,游戏中最让人看不懂的三个鸡肋

不得不说撬棍的设计完全多余,可能删除了都不会有玩家在意。

最后一个鸡肋设计就是弩,冷兵器对于现在的枪击类热武器游戏时代,用的人已经非常少了,弩这个武器在游戏中绝对是最鸡肋的存在,不光射速慢,远远的还不如手枪好使,上子弹更是慢,别人贴脸了你还在上弓箭,而且射程十分的近,那还要枪干嘛,很多玩家都怀疑弩设计出来完全就是用来凑数的。

以上就是小编给小伙伴们盘点的绝地求生最鸡肋的设计,要是有更多意见欢迎评论。


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