TAG夏季總決賽魂斗羅手遊開戰 紅魔現身讓選手打出超神操作

時間來到7月中旬,經歷幾個月的激戰選拔,2018騰訊TGA大獎賽終於要迎來收官之戰了。對於90後來說,童年大多數人都玩過《魂鬥羅》,而現在《魂鬥羅:歸來》這款手遊再次將這款經典遊戲帶入大眾視野,並首次成為了TGA大獎賽比賽項目。

這款遊戲繼承了魂鬥羅最經典的闖關、雙人組隊,又創新性加入了實時PK、軍團對抗等玩法,在開服之初就吸引了一眾對這款遊戲有特殊情懷的人。多數懷著對《魂鬥羅》情結的朋友們齊聚膠州方圓體育中心,共同觀賞精彩的對決。

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比賽戰鬥均為天平模式,所有英雄、武器、特技均為系統統一設定。換句話說,裝備的收集與養成將不再是玩家考慮的重點,裝備的選擇與搭配、戰術的謀劃與運用以及玩家的操作與配合才是制勝的關鍵。

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比賽中我們可以看到遊戲畫面是眼花繚亂的彈藥特效,選手們都需要一一躲過,犀利的走位以及致命的反殺都成為了看點。這裡不得不佩服選手的反應神經和戰略部署,尤其是兩兩組隊的時候,你退我進,你打我掩護,頗有幾分“游擊戰”的感覺,默契的配合成了比賽中的一大看點。

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《魂鬥羅:歸來》除了在TGA大獎賽上的冠軍爭奪戰在各方保持了較高的關注和期待值外,2018騰訊TGA大獎賽官方指定用機比亞紅魔遊戲手機以出色的素質,滿足了選手對觸控、性能和散熱等細節的需求,使得他們體驗到暢快淋漓的遊戲操作,同樣成為玩家們的關注點之一。

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正如之前所提到的,《魂鬥羅:歸來》屬於槍戰遊戲,需要玩家躲避彈藥攻擊的同時釋放技能,注意力需要高度集中 ,整場比賽下來手指幾乎都離不開屏幕,為了能讓選手“指哪兒打哪兒”。努比亞給紅魔配備的是JDI的OLED屏,這塊屏幕除了擁有更高的對比度、色相飽和度外,其觸控芯片也是獨家定製的,靈敏度和響應速度遠領先於一般旗艦,在急速操作時過程中,不會出現斷觸現象,在視覺上和觸覺上保證選手的遊戲體驗。

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如今的《魂鬥羅:歸來》已經不像我們“插卡”街機的顯示效果了,其顯示效果更加豐富,場景更加宏大,雖然能給予人無與倫比的激戰體驗,但會導致CPU高速運轉發生升頻情況,這樣帶來的缺陷就是容易導致手機機身發燙,嚴重影響玩家手感。於是努比亞紅魔便首次採用了一種“風冷散熱”來應對發燙情況,在機身後開了四個風口,兩個風道,通過空氣交換量將手機內部的熱量從機身上的納米微塑網孔排除。加上手機內部元件使用的就是散熱極好的三層石墨、近黑體材質,大大降低CPU運轉時遇到的放燙,即便長時間玩遊戲依舊能保證玩家較好的手感。

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不管是什麼遊戲,性能配置是玩家和選手們最為看重的,努比亞為了能應對目前所有手遊,其搭載了驍龍835處理器,兼併高性能和功耗,可以Hold住2.45GHz的遊戲(涵蓋目前市面上所有手遊),同時系統是獨家定製的RedMagic OS,擁有包括128項深度適配,79項遊戲優化,開啟遊戲時不妨啟動入“騰頻”模式,提升性能的同時還將屏蔽電話、短信、通知、不必要的網絡連接等,讓手機的硬件和系統得到充分提升。

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作為國內最專業的電競賽事之一,TGA不管對選手還是裝備本身都有著嚴格的要求,從傳統到的PC電腦到近年流行的手機,都必須保證設備都是行業內性能強勁,表現穩定的存在,正是因為掌握了以上兩點,紅魔才成為2018 TGA大獎賽指定用,在這三個月來選手席上的“常客”,在未來它究竟還能給我們帶來怎樣的驚喜,就讓我們拭目以待吧!


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