《刺客信條:起源》我於殺戮之中綻放,亦如黎明中的花朵

《刺客信條:起源》可謂育碧遊戲的集大成者,所有育碧遊戲中受歡迎的元素,其中都有所涉獵。海戰、調查案件、獵殺動物、空中視角、線索導向式任務系統等等,一應俱全。而且這些元素在ACO中,不顯突兀,這一鍋“育碧佛跳牆”,不愧其名。

《刺客信條:起源》我於殺戮之中綻放,亦如黎明中的花朵

精緻的ACO世界觀

遊戲平臺:steam

英文名稱:Assassin's Creed Origins

官方售價:標準版248元,豪華版288元,黃金版:368元

折扣價格:標準版132元, 豪華版150元,黃金版:186元

1,戰鬥

戰鬥方面,這一次的戰鬥模式類似於黑魂或者榮耀戰魂,可以說是AC系列的一次大革新,以往的AC系列作品,戰鬥的“儀式感”大於可操作性,戰鬥往往只是為了引導下一段劇情演出,而不是主角。本作的戰鬥爽快感.能夠讓玩家感覺到了魂系作品的戰鬥體驗,已經是冷兵器環境下的頂級評價了吧?

裝備方面,沒有哪些戰鬥是限制你使用哪種武器的,刀槍斧弓,完全是看你個人偏好,不同的裝備帶有不同的屬性,這就讓戰鬥有著更多樣性的選擇。

《刺客信條:起源》我於殺戮之中綻放,亦如黎明中的花朵

2,開放世界

育碧的開放世界,至少有2條是不需要擔心的。一是美,二是還原。

這一作的埃及也不例外,你不妨把ACO當做一次古埃及旅遊,金字塔、古城、黃沙、神殿、尼羅河......你可以在ACO裡看到所有你能想到的古埃及景色,這不就是旅遊了嗎?

地圖的真實性,緊湊性,可考究性與可玩性的完美結合。濃縮史詩地標建築並營造距離感,保持遊戲性合理性同時又要擴展地圖面積,可想而知難度有多高。這張地圖距離拿捏的程度,可謂恰到好處,在黑色沙漠可以看得到亞歷山大的燈塔,你可以一路做任務做過去,也可以一路看風景跑過去,那種融入其中的任務分佈與場景的自然銜接,甚至還要顧及到劇情與名勝古蹟的結合,都是值得玩家們去細細體會的。

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3,任務

這一作任務模式大幅度學習了巫師3的線索導向式任務系統,所以這次的支線的質量確實提高很多。,所有的支線任務都是劇情豐富,地圖資源分配的也相當合理,不會有一種千辛萬苦做完任務後,獎勵卻不盡如人意的現象。

而且這一作任務設置有了更高的自由度。比如你在做主線的時候,順路把任務需要的道具找到了,或者把任務需要殺的人殺了,相當於提前完成任務,那麼當你接到任務時,這個任務就可以完成了,而不需要再回去跑個流程,浪費時間。

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