轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

(注:文中格魯古古即為勇士Gelgoog之音譯)

背景

宇宙世紀(UC)0079年,吉翁公國對地球聯邦發動了名為“一年戰爭”的地球圈大規模戰爭。

在一週戰爭結束、南極條約締結後,憑藉3月的地球降下作戰的實施與閃電推進,地球圈內將近一半的地域都被公國軍佔領了,包括大量原本屬於聯邦軍的基地工廠和貴重的資源。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

在這期間,軍方得到了充分緩解物資緊缺、生產力不足等問題的喘息之機後,重新啟動了早先部分技術人員提出過的,但因為生產力跟不上而夭折的高階MS開發構案。

不過當大戰進行到半年左右時,原本勢如破竹的公國軍放緩了推進的勢頭,持續作戰能力到達了極限,戰局進入了白熱的膠著狀態。由於聯邦軍也慢慢積累了與MS作戰的經驗,主力機種MS-06J渣古Ⅱ開始疲軟。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

為此,軍方不斷推出新型MS:基於渣古Ⅱ大幅提升接近戰性能的MS-07B老虎,重視直線推進強化一擊脫離的MS-09大魔都完成並投入了戰場。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

因此,以吉翁尼克公司首席設計團隊為核心,開始了研發凌駕於MS-06性能之上的“R型”開發計劃。該計劃本質上還是以MS-06為藍本,在此基礎上以滿足宇宙空間作戰為優先考量,早在0079年2月就已經動筆了的最初設計,到現在連正式生產地點都已經敲定了:月面的格拉納達。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

既然要優先考慮宇宙戰,那麼相對性能最為優秀的F型渣古Ⅱ自然成為了計劃的研發母體。以艾利奧特技術負責人為首的研發團隊認為,F型在與聯邦制MS的交戰中趨於下風的最大原因,除了主武器威力不如對方外,還有整體推進力、機動性落後的問題。

因此,最初的修改方案是將F型原本的制式揹包更換為出力更大的大型推進揹包,在腿部增設了大功率輔助推進噴嘴。這種修改理念的產物,就是MS-06RP試做型高機動型渣古Ⅱ。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

不過,畢竟只是試作階段的產物,RP型的性能雖然達到了預期的水準,但在設計階段只考慮性能而忽視的一些“副作用”也在測試中暴露無遺。

推進劑搭載量更大、調整了驅動與電氣系統的06R-1高機動型渣古Ⅱ作為彌補方案而交了貨,同時這也是R系列最早的制式量產型號(產量:22)。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

此時,正值次期主力MS競標進行得如火如荼,吉翁尼克認為自家的R系列足以與任何一家競爭對手的產品一較高下。同時,前線也不斷傳來聯邦開發出了能夠使用光束兵器的MS。

能夠耐住120毫米機槍的裝甲,一擊就能毀滅MS的強力光束步槍,凌駕公國軍現有MS的高機動性——具備這些元素的聯邦軍“白色惡魔”,正在從根本上動搖著公國軍的戰略體系。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

艾利奧特·雷姆認為,聯邦制MS的出現已然改變了當下的戰爭格局,接下來的MS設計必然是以運用光束兵器為前提的。因此,他拿出了改良了推進系統後已然非常成熟的06R-1A型高機動型渣古Ⅱ作為修改素體,以運用光束兵器為前提進行再設計。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

不過,由於MS-06的侷限性,這一設想最終宣告失敗。計劃最終勉強完成的R-2型高機動型渣古Ⅱ,也只是強化了部分裝甲,追加了推進劑搭載量罷了,並不能使用光束兵器。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

而這一型最終也在競標中敗給了茨瑪德公司的MS-09R加大魔——R-2的失利也不奇怪,因為最初設想的使用光束兵器這一噱頭沒能兌現——只得含恨終止了生產。

06R-2型雖然失敗了,但對於艾利奧特來說,研發“最強渣古”的夢想並沒有放棄。雖然外界對MS-06渣古Ⅱ的評價是機體性能已到達極限,事實上由於光束兵器運用失利的沉重打擊,的確讓甚至是吉翁尼克內部不少人認同了這種看法。

但作為“渣古之父”的艾利奧特(渣古松?23333)並不甘心,他認為自己一手創造的06系列還沒有走到盡頭,渣古Ⅱ的潛力還遠遠沒有挖掘殆盡。

正是因為有這種執著的精神,MS-06 R系列這才迎來了最終最強的MS-06R-3S,即便是成了為“培曾MS-11計劃”鋪路的數據收集用實驗機也不要緊(MS-11也是被光束兵器給耽誤了的機體)。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

由於艾利奧特本人不拘泥於條條框框,因此R-3S在改修過程中進行了大刀闊斧的結構重建。同時更得到了“培曾計劃”的反饋,將MS-11機動渣古的相關技術和專用配件部分運用在了R-3S的設計上。

06R-3S的最大特點,就是其幾乎已經看不太出渣古風格、更偏向次世代的外貌。由於當時設計團隊橫向參考了茨瑪德公司提供的先進技術,在推進系統和傳感系統方面獲得了不小的突破。

艾利奧特團隊借鑑了MS-09的十字形探測技術,另闢蹊徑為06R-3S的頭部傳感器研製了新式的探測器結構:三次元運動探測器,探測半徑達到了6000米以上的高水準。

同時,大型激光通訊天線從頭頂前端移往了後腦勺,造型也從過去的角狀刀形改變為散熱效能更高的冠形板狀。這一獨創的全新設計,讓這一時期的06R-3S已然隱約出現了MS-14的輪廓。

有意思的是,設計相同的MS-14系列同樣也有在頭部前端加裝角狀天線以示作為指揮官專用機。不過由於單機通訊能力已非常優秀,加裝角狀通訊天線被認為並沒有什麼實質性的提升,只是一種單純的身份象徵。

既然是數據收集用途,那麼在設計06R-3S時就不必過多考慮生產等方面的制式化問題。艾利奧特團隊對聯邦軍RX-78-2的模塊化設計非常推崇,將這一時期依然是吉翁軍MS主流的框體式結構加入了分離式中空裝甲的理念。

值得一提的是駕駛艙出入口位置的腹部化修改,手腕預設固定式武裝空間等,也都是這一時期嘗試採用的。而背部的推進揹包區塊,採用的是較為接近MS-09F的武裝配置規格,在右側能懸掛一柄近戰用大型電熱劍。

除此以外最為重要的是,06R-3S的主動力爐更換了出力更高版本,功率輸出達到了1390kW,完全滿足了使用光束兵器的條件。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

這才得以將M.I.P公司研發的能源CAP型試作光束槍(槍身更短,沒有槍托)納為主武器(吉翁掌握能源CAP技術比聯邦晚了三個月)。

而由於光束軍刀的研發因故延後,也顧慮到同時使用兩種光束兵器會對動力爐產生負擔的可能,因此06R-3S依然以實體電熱劍為近戰武器。同時模仿聯邦軍MS的設計,在頭部兩側裝設有火神炮。

由於06R-3S周身均設置了推進器/噴嘴,在熱核噴射引擎的動力支持下,達到了即便不啟動推進揹包也能進行高速運動的效果。這一設計也成為了後來MS-14A沒有搭載推進揹包的最大原因。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

就這樣,完成後的MS-06R-3S高機動型渣古Ⅱ在收集了光束步槍性能測試數據後(期間還發生了小插曲,這裡就不贅述了),吉翁尼克方面將數據反饋到了他們真正的“王牌”:YMS-14試作型格魯古古(傑爾古格、蓋古克、勇士,這次我用的是早期HK電擊的音譯)。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

YMS-14試做型格魯古古是公國軍的次世代主力MS計劃中至關重要的一環。在競標中擊敗了YMS-15強人後,以先行量產的身份進入了制式化階段。

生產了初回的25臺試作型格魯古古後(初回特典是…ACE資格證明23333),吉翁尼克方面在進行了系統微調後,以MS-14A的編號重新定義了格魯古古。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

這是由於YMS-14試作型格魯古古在設計階段的完成度就已然很高了,進入制式量產也不過就是局部微調的程度罷了,沒有大幅修改或者變更機體設計的必要,並不像聯邦軍的RX-78-2、RGM-79那樣有明顯的試作機與量產機的差異。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

性能與試作型格魯古古幾近相等的量產型格魯古古,在一年戰爭末期的短時間內生產數量超過了700臺(各種型號總計),可見其確實繼承了MS-06系列卓越的生產性。

而相比起聯邦軍的RX-78-2來,格魯古古唯一不足的是裝甲材質。依然採用了公國軍慣用的超高張力鋼,這種合金素材的優點是冶煉工藝難度低、生產性更好,缺點是無論是光束還是實體彈都能對其造成實質傷害。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

不過這種情況吉翁尼克也早就有考慮到了。他們並不想讓格魯古古以類似MS-09大魔那樣的重裝甲化的方式提高防禦力,而是依靠攜行式盾牌。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

這是一種借鑑了RX-78的針對性防禦強化設計,採用大型盾牌來作為機體的防禦的主要手段。與其它公國軍MS相比,格魯古古的盾牌不僅尺寸更大,還施加過了耐光束處理,既能耐住實體彈,又可以有效減弱來自光束的傷害。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

由於格魯古古開始列裝部隊時大戰已然進入到了最終戰階段,公國軍兵源幾近枯竭,後期補充上前線的駕駛員大多都是訓練時間不足的學生兵,完全發揮不出高性能MS應有的性能水準。

值得注意的是,格魯古古機身各部分採用了分割模組構造設計,生產性與整備性都獲得了提升。同時也因為機體高度的單元化,成為了衍生機種開發的一大助力。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

在阿·巴瓦·庫攻防戰中,先行量產的25臺YMS-14試作型格魯古古全數配發到了各個部隊使用。隨即,稍加調整的MS-14A也陸陸續續的配發列裝。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

終戰前的吉翁公國,人才短缺問題已經相當嚴重。軍方不得不大幅放寬徵兵年限,徵召了大量的學生兵入伍。半大的孩子藉著幾個禮拜的訓練課程(MS模擬駕駛),就迷迷糊糊的成為了MS駕駛員。阿·巴瓦·庫攻防戰爆發前,這些少年兵源按照一個月前的部署計劃,全部都按部就班的去往各大戰區赴任。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

其中比如S、E和N戰區,就有為數眾多的主要以學生兵構成的MS部隊,以所屬戰區為中心展開配置。決戰爆發後,雖然也有不少類似阿納貝爾·卡多、赫爾貝魯託·馮·卡斯本等王牌駕駛員駕駛格魯古古創下了傲人的戰果,但總體上搭乘格魯古古的都是熟練度很低的學生兵。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

孩子們總會因為分到“新玩具”而感到高興,但實際上技能熟練的老兵更願意搭乘舊式的MS-06F渣古Ⅱ和MS-09R加大魔。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

從這一點上也不難看出,格魯古古的投入時間實在是太晚,很多老手駕駛員來不及進行轉換機種的相關培訓,高性能機種並未如預期那樣人見人搶的香餑餑,反而成了沒人要的擺設。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

(切回戰史部分)

進攻N戰區的是地球聯邦軍“星一號作戰”的第2、3艦隊。阿·巴瓦·庫的要塞防禦火力網以及巨型空母“多洛斯號”為中心構築的“十字炮火”面前,聯邦軍第2和第3艦隊的損失不斷擴大,艦隊戰力迅速的被消耗。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

N戰區牢不可破的最大原因,是以基連總帥親自指揮的阿·巴瓦·庫守軍,聯合了基西莉亞少將麾下的突擊機動軍艦隊,再加上抽調了S戰區的半數守軍增援該區域,因此才呈現出一邊倒的我方優勢(吉翁視角)。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

(稀有的特殊規格)

而N、E戰區守備部隊中,就有為數不少配備了新型的MS-14格魯古古的MS部隊列隊出戰。通常來說,14A型是沒有掛載推進揹包的,會換裝揹包的大多是高機動B型和炮戰C型。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

而在N與E戰區被發現不止一臺(實際為數眾多)進行過揹包換裝的格魯古古,以量產製式的綠色為主基調,裝備了和高機動B型相似的推進揹包。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

這種搭載了推進揹包的格魯古古,被認為是符合高機動規格的機種。雖然無法確認阿·巴瓦·庫實際投入了多少臺高機動型格魯古古,這種揹負了和普通型不一樣的大型揹包的型號,推測是簡化了高機動B型專用揹包的產物(省掉了兩組四具噴嘴和中央推進器),因此有著和高機動式樣相似的外貌。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

值得一提的是,MS-14格魯古古系列所使用的M-16型光束步槍,乃是M.I.P公司所設計研發的產物。不過由於吉翁方面對能源CAP技術的實用化晚了數月之久,一直到決戰前兩週,這款光束步槍才姍姍來遲的配發前線。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

(繼續戰史部分)

約當日9時左右,聯邦軍第1艦隊魯薩爾艦隊趁勢侵入S戰區。由於大量戰力被調走增援N戰區,作為阿·巴瓦·庫的後庭防禦變得薄弱了,被雞賊的聯邦軍爆了個實實惠惠。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

這其中就有第13獨立部隊活躍的身影,作為機動打擊群沿途不斷消滅S戰區的迎擊部隊,勢如破竹向阿·巴瓦·庫後院逼近。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

面對這個情況,第34MS部隊(MSN-02也在其內)緊急出擊馳援S戰區,雖然有MSN-02吉翁號的活躍,但最終也未能阻止魯薩爾艦隊侵入的步伐。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

在這緊要當口,阿·巴瓦·庫總指揮部發生了基連總帥戰死的突發狀況。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

雖然自總帥死亡到指揮權轉移的過程之間只有極短的時間差,但仍然足以導致指揮系統的大混亂。魯薩爾艦隊趁亂突破了十字炮火,成功搶灘登陸並迅速展開肉搏戰。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

20分鐘後,鎮守N戰區門戶的巨型空母“多洛斯號”被擊沉。S戰區的“多洛瓦號”也難逃厄運,遭到聯邦軍特殊部隊強攻而沉沒。聯邦軍第2、第3艦隊也成功登陸阿·巴瓦·庫,雙方的勝負已然明瞭。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

敲下這些字的時候,R魂三倍速格魯古古已經爛大街了23333。更早的時候,量產型格魯古古也以PB的形式發售了。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

我個人不是很喜歡一年戰爭時期的三倍速專用機。在宇宙中塗上詭異的粉紅色或者鮭魚紅到處亂竄,沒有主角光環的話純屬找死行為23333。在這一點上,我還是非常支持三連星的。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

早些年我試過HGUC多款格魯古古,不得不承認若論外形顏值,首數0080的JG(武器素質渣渣),但是這貨的膝關節有缺陷,所以在此友情提示打算入手最新的PB白狼JG的各位。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

至於HGUC的兩款初代格魯古古,我個人的感覺是用料敦實,素質中上。無論是塑料套件還是動畫角色,格魯古古都是較為冷門的存在,就算有三倍速、西瑪阿姨等人氣角色的加持,在這十幾年中也常常被安排在模型化的末班車上。甚至於,連財團B都沒信心到讓綠格魯古古PB化的程度(三倍速自有光環加持)。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

所以這年頭要找一款高素質的格魯古古成品真不容易23333。R魂綠格魯古古走得又是HGUC當年的老路,一套兩玩。事實上配一個加農揹包的確會讓側面單薄的格魯古古看上去豐滿不少233333,像我這種膚淺的人23333也實在不太能接受沒有揹包的裸背機。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

如果不是PB該多好。

我之前有入手過EMIA稻妻B型格魯古古,尺寸(格魯古古是中型機,1/144相對太大,而EMIA 1/170的比例剛剛好)、塗裝(噴口等細節處理得很完美)、可動(見仁見智吧,我是反對小比例高可動的異教徒23333)、用料(武器不再軟趴趴)都符合我的審美,唯一的缺點大概就是包裝太複雜(美式的鐵絲固定,活活拆瘋)。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

早先在網上搜到過HCM的相關評測,著實被該系列的兩款IGLOO格魯古古迷住了。HCM我N年前試過,那時候市面上還沒有理想的福利蛋小比例成品,而HCM福利蛋與時俱進的借鑑了當時各方面都是一流的MG版,讓我這種鐵粉十分震撼,隨即就掏錢了。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

把玩了之後也算初步瞭解了一下這個系列的特點。首先,尺寸很小很小(1/200一般機在10釐米以下)。其次,部分手型是PVC,意味著很軟,所以一旦需要塗裝就會很糊。然後,因為尺寸太小,一些連接位會很脆弱,經不起拆卸拔插,會發白。再然後,還是因為尺寸小,部分塗裝滲線會出界,比如雪鐵龍。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

簡單來說,就是有臉機要慎入(特別是福利蛋這種濃眉大眼的朱時茂233333)。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

HCM還有一個有意思的地方,就是部分配件需要從板件上剪下,自行組裝。當然了,需要上色的部分已經替你處理好了,而且材質來說相對比較容易處理水口(但是水口處還是得進行補色)。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

我手上這款IGLOO格魯古古基本規避上述的大部分問題,既沒有會出界的雪鐵龍,賊眉鼠眼的獨眼不但不會糊掉,還有細節處理+可動機構。手型一共有兩對半,迷你的PVC關節球玩耍時心驚肉跳23333,時刻擔心發白扭斷。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

武器配件全是ABS,既有強度也堅固韌性,最重要的是可以上色。

IGLOO因為改設定的緣故,劇中的格魯古古全都背上了炫酷的揹包233333。雖然在IGLOO的劇情裡,格魯古古是比渣古還要路人的存在,基本就沒多少擊墜敵人的鏡頭,要麼就是被擊墜,要麼就是馬上被擊墜了23333。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

沒辦法,在動畫、漫畫中的各種格魯古古,即便是ACE專用機的實力定位也很曖昧。強如家兔這一級別的,專用格魯古古也被打飛了胳膊(為了換乘機體與迪拉茲爆發對話)。水天之淚裡的艾力克一副ACE逼格,他的灰色格魯古古也被鋼加農踩得不要不要的。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

總之,初代格魯古古除了GTO中剛登場時虐了一把78(未磁氣覆膜化)的三倍速外,幾乎全都是吃癟的存在(呼應當時日薄西山的吉翁)。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

跑題了,說了好多喪氣話呢23333。

不過拋開尺寸問題,HCM無論是材質、可動還是細節都凌駕於MIA之上,個人認為跟EMIA有不相伯仲的獨特魅力。而且更重要的一點,是比EMIA便宜23333。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

現在財團B將全部精力都灌注到了R魂上,其它早期小比例成品系列光榮退休,失去了進化的機會。

不說了,反正HCM對於偏好細節的小比例玩家,又沒有那麼固執地搭配其它6寸……啊呸,1/144比例高達成品強迫症玩家,可以試一試。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

反正也不貴23333。

寫完下樓去車庫拿EMIA稻妻吧,好久沒摸了甚是想念。

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

那麼這一期就到此為止吧~~CC科普越做越少了,番外越來越多,真是不務正業23333。感謝一直以來關注在下的各位,那麼我們下一期再見吧~See you~~

轉帖:CC機設系列 狂瀾難挽的碧衣新兵 HCM-pro MS-14格魯古古

小編語:不管CC菊苣的機設是高達的,還是番外編的,都一樣辣麼的6


分享到:


相關文章: