動畫中「幀數爆炸」和「經費燃燒」這兩個詞的區別 你知道嗎?

一個是幀數非常多,眼睛很舒服(但作畫不一定好);另一個是作畫非常精美,眼睛很享受(幀數不一定很多)。就是這麼簡單。

動畫中“幀數爆炸”和“經費燃燒”這兩個詞的區別 你知道嗎?

同樣給你一個小時,你可以把一張圖畫得非常精緻(畫質炸裂),也可以放棄精緻,畫出120張圖片(幀數爆炸),但是一般製作,會畫出24張畫質一般的圖片(正常畫面)

動畫中“幀數爆炸”和“經費燃燒”這兩個詞的區別 你知道嗎?

其實目前來看,能夠幀數爆炸的鏡頭,其作畫也會非常棒,經費全部砸在這裡,也就是說,大部分神作,燃燒的經費和爆炸的幀數是合在一起,就像我經常被人誇讚長得又高又帥,只不過有時候人們只會注重其中一點來說。

動畫中“幀數爆炸”和“經費燃燒”這兩個詞的區別 你知道嗎?

如果你還不知道什麼時候經費,這裡來說一下:

製作動畫和任何項目都一樣,都會有經費預算,因此在進行製作的時候,自然會有所取捨的“將一些畫面畫的非常漂亮”(因為畫好看要反覆修改調整,時間精力成本,人工成本)經過反覆雕琢的,以及超多酷炫特效的鏡頭,其經費必然是非常龐大的,甚至可能佔用整部番劇經費的一多半

動畫中“幀數爆炸”和“經費燃燒”這兩個詞的區別 你知道嗎?

同時將一些次要鏡頭簡單畫畫。如果簡單畫的鏡頭多了,就會被吐槽“作畫崩壞”。

動畫中“幀數爆炸”和“經費燃燒”這兩個詞的區別 你知道嗎?

如果你還不知道什麼是幀數,再來簡單說一下:

目前公認的,只要保持一秒鐘24張圖片(每一張叫一幀),但是也可以做到60幀,這樣看起來就更舒服,但是要畫的圖片就成倍多了,同樣是經費的限制,現實中她們不會這樣畫,也就個別鏡頭會這樣。

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最後,你應該都明白了吧~


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