德州撲克錦囊:使用缺口概念

這條錦囊來自Jeffrey “JGB146” Blake。他是德州撲克培訓網站的教練,主攻小級別和微額注級別遊戲。Jeffrey在NLH MTT和現金遊戲均有深厚的背景。

德州撲克錦囊:使用缺口概念

德州撲克

跟注的牌要比下注的牌更強

David Sklansky在他2002年出版的《高級玩家的錦標賽撲克》一書中,提出了一個缺口概念。雖然這個概念在書中主要針對的是無限注德州撲克錦標賽,但是同樣可以運用於現金遊戲和其他撲克類型。另外,這個概念並沒有過時 – 它和2002年一樣,可以運用在今天的遊戲中。

簡單來說,缺口概念指的是,你跟注一個加註的牌,要比你自己做出類似數目下注時的牌更強。這個說法正確的原因有以下幾點:

1、如果你是下注的人,那麼你可以通過兩種方式贏得這手牌:拿著最好的牌或者讓對手棄牌。如果對手是下注的人,那麼你只有拿著最好的牌時才能贏。

2、避免被踢腳打敗。當其他人下注時,你可以合理地認為他們有強牌,尤其當他們在前面位置時。當你用正常範圍的手牌跟注時,你擊中翻牌,然後發現對手也擊中牌,而且有更大的踢腳牌的機會更大。這種情況會讓你付出很大的代價。這對中等牌力的Ax牌來說最常見。

3、利用主動權。當其他因素都平衡時,主導行動的玩家通常能贏得底池。通過用更強的手牌來跟注,你可以把平衡轉換到對你有利的角度。

缺口概念主要用於翻牌前,這時底池成敗比等因素對你的決策影響更小。另外,對缺口概念來說重要的例外包括,從後面位置打一手在多人底池很好打的牌,或者對某位對手有特別的讀牌。這些例外在後面的錦囊或文章中可能還會提到,但是關鍵點還是不變:如果你打算不聽這個建議,那麼確保你有正當信服的理由。


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