開局一輛豪車,被陷害從底層開始,最後復仇《極品飛車20:復仇》

《極品飛車20:復仇》是一部偏向娛樂的賽車遊戲——有一種的感覺。玩過遊戲,就好像親自上手體驗了一把《速度與激情》電影的劇情,除了沒有坦克以外。

當然《極品飛車20》是個完完全全寫實畫風的遊戲,那些現實中都真實存在的賽車跑出180度過彎的時候,玩家可能會有些不適應。

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在《極品飛車20》中,賽車的分類有五種:公路車、越野車、直線車、漂移車和逃逸車。五種車之間的差別非常明顯,比如公路車開上沙地很慢,越野賽車就很快;而直線賽車轉彎十分困難;漂移用車是最“奇幻”的,只要速度夠快,轉彎它就自動能漂起來,甚至剎車都不用你踩;而逃逸用車,則極具攻擊性,在受到警察或者敵人車輛的追擊的時候,可以通過撞擊對手而使它們出局。

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《極品飛車20》就是這麼一款希望你不用熟悉、不用練習、拿到手就能玩的賽車遊戲。隨便你怎麼開,都能開出好看的跑法。擬真和難度統統不存在的,一切只為了爽快。這種爽快感給玩家帶來的樂趣,這樣的設定也能夠吸引很多對硬核賽車遊戲提不起興趣的輕度用戶。

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在我看來,這些追車戲也是整個遊戲最為精彩的地方。鳴著笛的警車與天上飛的直升機,騰空而起的肌肉車,鏡頭與角色的相互切換,炫酷的效果把你置身於電影之中一樣。《極品飛車20》不僅學了《速度與激情》的場面,還把它狗血的劇情給學了過去——開局給一輛豪車,接著就被陷害,只能從底層開始,一步步參加賽車比賽贏取聲望最後成功打敗強敵——這個《極品飛車9》的套路,直到今天仍然沿用。

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就像很多人並不在乎電影的劇情一樣,對於《極品飛車20》這種風格的遊戲來說,劇情可能只是過場而已——真的會有人在乎嗎?製作方只是為了搭建起一個能夠隨意爆炸、隨意飆車的舞臺,為了高興,邏輯什麼的並不重要。完全不比在意遊戲裡種種不科學的設定,總結下來無非是:劇情需要。

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改裝一直是《極品飛車》系列的一個優秀的傳統。玩家可以通過更換外觀,發動機、排氣管等來提升性能,讓自己的跑車跑得更快、更穩。

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就如同前作一樣,《極品飛車20》仍然沒有加入車內視角,讓人有點不爽,好在遊戲的優化還算能夠讓人接受,遊戲的畫面算不上頂尖,整體的觀感還是很不錯的,景色也非常豐富。

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《極品飛車20》存在著很多問題,比如老套的劇情、重複性高的任務等,如果你喜歡電影《速度與激情》的大場面,是個喜歡氮氣加速的一往無前,喜歡看誰不爽直接就懟誰,那你一定來玩一下這部作品的。

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