《極品飛車》系列更換開發商 原工作室轉為輔助

Ghost Games 是近幾年《極品飛車》作品的開發商,據悉他們已經重新併入了 EA 哥德堡,並將專注於支持 EA 產品整合開發。EA 在對 GamesIndustry.biz 的聲明中表示,Ghost Games 工程團隊的專業知識(一部分成員是寒霜引擎工程師)對於 EA 目前正在進行的項目至關重要,他們將會留在哥德堡。而 Ghost Games 的創意團隊將會有一部分人被轉移到 Criterion 以及其他工作室中。

Ghost Games 曾擔任 2013 年的《極品飛車 宿敵》、2015 年的《極品飛車》、2017 年的《極品飛車 復仇》以及 2019 年的《極品飛車 熱度》的開發工作。然而,EA 表示 Ghost Games 在努力嘗試吸引合適的人才前往哥德堡去開發系列作品(但是收效甚微),但是 Criterion 位於吉爾福德,而吉爾福德是英國最大的遊戲開發中心之一,優勢更大。

《极品飞车》系列更换开发商 原工作室转为辅助

Criterion 曾開發過《火爆狂飆》系列,並開發了 2010 年的《極品飛車 熱力追蹤》和 2012 年的《極品飛車 最高通緝》。2013 年的時候工作室削減規模,一些成員來到了 Ghost Games(即一個位於 Criterion 辦公室中的英國 Ghost Games 團隊)。與此同時,Criterion 開始著手開發全新的項目,包括一款取消了的極限運動類遊戲。

工作室創始人 Alex Ward 和 Fiona Sperry 在 2014 年離職,而 Criterion 在過去的五年時間內支援 DICE 來開發《星球大戰 戰爭前線》(包含 VR 任務)、《星球大戰 戰爭前線2》和《戰地5》。

EA 表示,憑藉優秀的賽車遊戲開發經驗和對賽車遊戲的熱情,以及 EA 可以創造的內容的願景,Criterion 團隊將把《極品飛車》帶入次世代。現在 EA 需要一個完整的 3A 工作室來保證次世代《極品飛車》的開發,而位於哥德堡的獨立開發團隊已經不足以支撐這種規模的內容,但是哥德堡的工程團隊依舊對 EA 長久的計劃至關重要。


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