絕地求生殭屍模式開始遭差評,爲何剛出來人人都愛現在都嫌棄?

殭屍模式是許多射擊遊戲玩家都比較喜歡的一個模式,畢竟手裡一把槍幹殭屍很刺激。絕地求生作為一款射擊遊戲,在之前由於有一些玩家會開創了"殭屍模式"玩法,導致許多人都對其很感興趣。

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但隨著時間的推移,絕地求生的"殭屍模式"慢慢開始走下坡路,玩家對"殭屍模式"的評價也是從早期的好評慢慢轉變為差評。為什麼早期口碑爆炸的殭屍模式到如今淪落到吐槽的地步呢?今天就來細細評價一番這個模式。

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首先殭屍模式的一個重要點,那就是要建立在雙方都比較公平這點上。遊戲畢竟是遊戲,雖然絕地求生的殭屍模式除了捱打後不會感染以外,其他地方都還算還原,但就是這個還原,導致雙方的平衡性天差地別。

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我們來說個最簡單的例子就明白這個道理了,殭屍模式中的殭屍全程不能用任何東西,也不能撿任何東西。然而人類則可以使用任何道具,這代表什麼呢?這代表如果這個人類想玩的猥瑣點甚至可以全程坐車上嗨,而殭屍永遠也追不上。

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其次有一些易守難攻的地方,比如樓梯口,兩三個人輪流架著,殭屍很難衝上來。而且這個遊戲的殭屍模式打人是掉血,而人類又可以打藥回血,這就導致即便你打到了他,但沒打死他,過段時間還是能滿血站在你面前。

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由於在早期大家都有新鮮感,忽略了這個模式本身的一些缺陷,但隨著勁頭過去,情緒逐漸穩定下來後,才發現這個模式有著非常多不平衡的因素在裡面,殭屍玩家贏不了比賽很生氣,人類玩家又會覺得老是贏玩法很無聊,所以久而久之,這個模式就開始從當初的口碑爆炸淪落到現在的被人吐槽了。


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