在PS2火遍全球時,它卻成爲了這個系列主機的最終之作

在PS2火遍全球時,它卻成為了這個系列主機的最終之作

在現在的家用機領域,索尼與微軟雙雄爭霸,任天堂也憑藉著非傳統主機在市場中佔有一席之地。然而在20多年前,主機領域可遠比現在熱鬧。除了人們熟知的索尼微軟老任之外,世嘉也曾涉足過這個領域。

在PS2火遍全球時,它卻成為了這個系列主機的最終之作

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19年前,世嘉抱著殊死一搏的心態發佈了第六代主機Dreamcast也就是我們平常所說的DC。在上一代遊戲機世嘉土星與PlayStation一代的比拼中全面落敗後,世嘉就把DC作為次時代主機產品來研發,準備全面對標索尼即將發佈的PlayStation二代。而這款主機也被冠以Dreamcast(傳播夢想)之名,想要以此來完成自己的夢想。這款主機有很多特別的地方,首先它使用了Microsoft WINDOWS CE 2.0。這個操作系統是微軟專門研發用來搭載在掌上電腦上的操作系統,而它的配置也與個人電腦的配置很接近,所以如果順利的話,這款主機可能會與個人電腦互換。由於搭載了一塊特殊的調制解調器,玩家可以通過網絡進行對戰,《夢幻之星OL》就是DC上一個可以通過網絡對戰的遊戲。它的性能也十分強勁,可以說單單說性能的話,DC可以吊打當時的所有主機以及遊戲PC。

在PS2火遍全球時,它卻成為了這個系列主機的最終之作

然而,這款主機卻在發佈僅僅2年後就宣佈停產了,並且世嘉也宣佈退出主機市場,自此之後,世嘉Dreamcast這款世嘉想用來傳播夢想的主機成為了世嘉主機業務的最終作。在PS2火遍全球時,它卻成為了這個系列主機的最終之作

有人很好奇了,之前心氣很高的世嘉為什麼不再堅持堅持?況且DC前期的的銷售實際上是不錯的,只不過後期PS2發佈後銷量才開始下降,為什麼不再拼一波?其實,當時世嘉的資金鍊已經出現了問題。在前幾代產品有盈利有虧損時,世嘉還是世界街機界的龍頭,所以無論主機方面如何虧損,世嘉公司仍舊是盈利的,世嘉也有足夠的資金去支持其在主機市場興風作浪。但是隨著家用主機和掌機在世界的普及,人們越來越不願意去商場遊戲點去玩街機了。世嘉自身的支柱產業就此開始大幅下滑,世嘉不但再也無力支持主機產業,還讓自己步近破產邊緣。除了世嘉自身資金鍊斷裂之外,主機市場似乎也容納不了這麼多的廠商。隨著微軟的強勢進入,主機市場被進一步瓜分,世嘉主機虧損自然會越來越多。其實除了世嘉之外,另一大巨頭任天堂也在微軟進入以後,選擇逐步向非傳統的可移動式遊戲機發展。在PS2火遍全球時,它卻成為了這個系列主機的最終之作

而且DC自身使用的儲存介質抵抗盜版的能力太過於薄弱,導致盜版橫行,這直接導致支持的遊戲不多,再加上首發大作《莎木》(真的是一代神作,可惜當年很少有人能明白,後來明白的人多了,可惜世嘉已經不是那時候的世嘉了)在當時的口碑不是太好,DC在當時的前景真的很糟糕。

在世嘉瀕臨倒閉的時候,當時的社長大川功先生把自己約850億日元的資產全部捐給世嘉公司,助其度過難關。雖然日後被別的公司兼併,但是最起碼留下了我們喜歡的世嘉這個品牌。在PS2火遍全球時,它卻成為了這個系列主機的最終之作

我們還記得DC上的《索尼克大冒險》,記得玩家苦盼多年終於迎來續作的《莎木》,我們還記得世嘉公司與索尼任天堂的戰爭。DC是一臺承載著世嘉夢想,世嘉粉絲夢想的主機,雖然已經終結,卻不會隕落。因為,夢想,始終存在!

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