阴阳师:实测杀生丸成为结界防守方毒瘤 日和坊要在PVP中下岗

自从上周测试服实装之后,对于这个很多大佬也是测试了,其实这个小编觉得如果没有禁止复活的话也就是一般的ssr,虽然有了这个禁止复活的技能但是就业空间也不是很宽,我觉得策划是故意设计让他成为复活式神的克星,所以PVP上对比犬夜叉还是非常有用的,毕竟在斗技或者在突破的时候都会遇到一个奶,所以喜欢玩PVP的话杀生丸一定要来一只。

今天以结界为例子说一说杀生丸的测试效果,我感觉这个日和坊遇到杀生丸真的是废掉了。虽然之前没有杀生丸的时候针对日和坊的结界有很多种成熟高效的打法,但如果有了杀生丸阵容配置上选择性就更多了,以目前来看应该是最优最快的一种选择,这有个前提那就是在御魂不优势的情况下(天下武功唯快不破,速度上让人望尘莫及的话真的是为所欲为)。

阴阳师:实测杀生丸成为结界防守方毒瘤 日和坊要在PVP中下岗

我觉得杀生丸殿下对于结界来说防守的性能大于进攻的,同理斗技上也是一样。假如后手打双拉的话不论队友是花、小僧、驴等等,日和坊是不可或缺的(当然非要不带也是可以的),小编觉得有日和坊和蚌精的保护,在个突和道馆中带个双输出,上来就先打掉对面的速度这时间也不是很慢。寮突破的时候只能再换一个保护位,这样从效率明显下降。在这种环境下如果杀生丸殿下加入双拉阵容,对与那些后手的打击是不是觉得很致命呢?个人突道馆我觉得还有一点点的操作空间,在放到寮突中真的是无法想象。

阴阳师:实测杀生丸成为结界防守方毒瘤 日和坊要在PVP中下岗

也许有人会说现在双拉很清流啊用的人一点也不多啊。

第一,那是以前现在可是毒瘤,我每天突破100次以上感觉合格占比20%至30%,并且现在用双拉阵容的话基本上都是对自己的速度很有信心,基本上咸鱼都是用后手打。在这个游戏中早期的结界基本上都是看谁的速度快,少部分的人除了堆肉打起来慢一些也没有多大的难度。此时对于速度不快的人来说也就认了,然后bug彼岸花出现了,真的是为所欲为啊又是眩晕有是掉血的,基本上都是控的多从头控到死。因为对方也没有什么办法(当时的犬神还没改),所以在上古时期主流结界和斗技上还是双拉,更别说后来的花不能为所欲为了。 直到某年某月的一天日和坊出现了,双拉才沦为清流。

阴阳师:实测杀生丸成为结界防守方毒瘤 日和坊要在PVP中下岗

第二,不多是因为一速的优势不如之前那么明显了,即使把一速用到现在最毒瘤的兵犬匣(遇到过274速兵俑),后手针对好也可以速推。假如杀生丸的加入能使一速的优势回升,能明显转化为胜利,用的人也会又多起来。


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