崩坏3和FGO在国内谁的影响力更大?

作为国内二次元手游两大营收巨头,崩坏3和fgo的影响力究竟谁更大呢,今天,笔者就给大家详细分析一下。

崩坏3和FGO在国内谁的影响力更大?

崩坏3作为国人自研二次元手游,重启了崩坏2的世界观,同时将游戏模式从横版射击过关改成了动作游戏,吸引了不少动作游戏爱好者,以及原崩坏2玩家,利用崩坏2原有人物设定,进行新的剧情创作,同时引入新设定作为氪金点之一(圣痕系统)。动作模型上借鉴成形的动作模组(月光与贝优妮塔的关系成迷),可以说,崩3是一款很有国内特色的二次元手游,氪金出来的套件得不到保值,说不好哪个版本就会被削弱,官方前期还做出暗改抽卡几率等迷之事件,使得玩家对其信任度降低,虽然说近期新活动比较良心,但是玩家的心依然悬在半空中,随时可能因为策划的新操作重新对策划产生不信任感,

Fgo则是日系ip衍生作,但是经过这几年发展,已经可以做到反哺给原ip新设定,在剧情方面,可以说是延续了本家游戏的传统,除开几章由一向水平很迷的作家写的剧本,其他剧情则是保持着一贯的高水准,虽然游戏性不行,但是剧情能补足游戏性的短板,而且同样是收集游戏,对于高强度卡的依赖远低于其他游戏,其助战系统可以做到我没有的卡,别人有了,我加到他好友,我就有了这个卡,和崩坏三的被动助战相比,使得低氪玩家的游戏体验有了很好的改善。同时其庞大的ip,也使其获得了无数的粉丝。而且由于有了日服为基础,国服几乎可以说是躺着赚钱,可惜国服运营的蠢,导致玩家对其信任度降低,也是很无奈的事情。

但是真要论起来崩坏3和fgo的影响力,也是个很复杂的问题。

崩坏3的影响力基于所谓的动作游戏爱好者,人设爱好者,崩3漫画转变过来的玩家,虽然可以说崩三目前在国内手游建模可以说是处在前游,不过,其定位和相关推广,都使其很难再度吸引路人玩家。

崩坏3和FGO在国内谁的影响力更大?

崩坏3和FGO在国内谁的影响力更大?

崩坏3和FGO在国内谁的影响力更大?

可以看到在关注人数多了近一半的情况下,崩坏3rd的帖子比fgo贴吧只多出了200w个帖子,同时从贴吧的签到率可以看出崩坏三的玩家的贴吧活跃度目前远低于fgo,型月世界观在国内的受众远比崩坏世界观多,这是是不争的事实,可以说,米哈游作为国内厂商,能做到和影响深远的型月系代表作相提并论,已经是国产厂商的极大进步了。

Fgo作为型月和索尼子公司Aniplex目前的摇钱树之一,可以说目前依旧处于上升期,在度过了日服初期难以忍受的摸索期,现在的制作组也知道了如何抓住玩家痛点,而且作为日系游戏,玩家抽到的卡可以保值,索尼和型月为保证作品生命力,同时在不断的制作新作,以及新周边,新联动,比如代言自家产品。进一步扩大影响力,在这些战略方面,已经是一个完善的商业体系的索尼能做的比米哈游好太多,而且又由于型月不仅仅在fgo发力,在游戏运营的同时,还有多部动画同期扩大影响力,仅17年7月到18年7月一年时间,就有《Fate/EXTRA Last Encore》《Fate/stay night [Heaven's Feel]》《卫宫家今天的饭》《Fate/Apocrypha》多部动画播出,进一步扩大其影响力。可以说,只要型月的创作力仍在,就能源源不断的向玩家供应更多的作品。

崩坏3和FGO在国内谁的影响力更大?

(Fate/EXTRA Last Encore)

可以说,在目前的国内影响力方面,单靠着游戏和MMD进行推广的崩坏三和能在领域进行推广的fgo,影响力的差距还是有的,毕竟也许你不是fgo的受众,但可能你是fate系的受众,或者型月系的受众。受众的范围广给fgo带来了无限的可能性,毕竟,fgo日服可是做到了单靠一位英灵的限时卡池就氪爆ios氪金通道的壮举啊

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(使得无数玩家氪爆了ios服务器的女人)


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