LOL:拳頭正式加強暴擊流AD,網友:這是怕ADC死的不夠快?

拳頭公司的英雄聯盟可以說是非常成功的一款遊戲了,從最初的S1賽季發展到如今的S8賽季仍舊受到了全球玩家的喜愛,曾經有無數款遊戲的出現使得大家看衰LOL,比如守望先鋒、絕地求生、堡壘之夜等等。但這些都沒有擊敗LOL,反而發展的越來越好,最近還入選了亞運會表演項目!

LOL:拳頭正式加強暴擊流AD,網友:這是怕ADC死的不夠快?

總的來說只要拳頭公司自己不作的話相信LOL還會持續火熱下去的,但是最近的拳頭公司對LOL的版本改動卻引來了無數玩家的吐槽,特別是那些主玩ADC的玩家!大家都知道當前LOL完全就是群魔亂舞、兄貴組合大亂斗的版本,暴擊裝備的漲價和改動讓傳統ADC的地位一降再降,契合新裝備嵐切和重做後的吸藍刀就那麼幾個ADC,如奧巴馬、燼。現在的rank和比賽中都是一些怪物英雄和組合,比如JS寶石、努努死歌、潘森皇子等,甚至一場比賽會出現3個輔助,比如Snake用出的3保1獅子狗體系!

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拳頭公司現在也是意識到了問題的嚴重性,因此一位拳頭設計師也是站出來表態他們將會在正式服對三大AD裝備(無盡、嵐切、奪萃之鐮)進行調整從而提暴擊流ADC的地位!

無盡降價100塊;嵐切AD提升5,同時移速加成提升時間縮短;奪萃之鐮萃耀效果持續時間縮短兩秒,攻速加成提升20%

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從這位設計師說的話來看他們確實覺得現在暴擊AD太弱了,但是也不想過度加強,因為他們也同樣覺得現在的版本是擁有下路多樣性的他們也不想失去這樣的多樣性!不過網友看到這樣的改動後也是紛紛表示這根本不算加強!這難道不是又加強了JS、亞索和獅子狗嗎,拳頭公司這是怕ADC死的不夠快啊!無盡合成太不平滑了,嵐切根本就不適合大部分的ADC!

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其實現在ADC的也不是說不能玩,RNG就用傳統AD打出了很好的對線效果!不過前期打架太弱了,對面都是兄貴陣容根本等不到你出三件套!如果拳頭真心想加強傳統AD就應該提升ADC的基礎屬性!

各位看官對於這次的加強有什麼看法呢?


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