製作自己的主機遊戲不再是夢!這款「零門檻」開發軟體即將登陸NS

如果經常關注獨立遊戲,你一定不會對《RPG Maker》感到陌生。作為一個專門製作2D像素風RPG遊戲製作引擎,因其簡易的開發流程,《RPG Maker》系列成為了不少PC獨立遊戲開發者的最佳選擇。就在最近2天,《RPG Maker》系列最新引擎《RPG Maker MV》在上架Steam4年後,宣佈將於2019年登陸PS 4、XBOX ONE與NS平臺。

製作自己的主機遊戲不再是夢!這款“零門檻”開發軟件即將登陸NS

《RPG Maker》系列主要可以為用戶提供製作RPG品類遊戲的相關功能,通常通過該引擎開發出來的遊戲會有一種濃濃的經典JRPG的既視感,就像最早的《最終幻想》與《勇者鬥惡龍》。該系列初代在1992年正式上線,雖然其也有主機、掌機版本,但一直最倚靠的仍是PC平臺。

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圖為《RPG Maker Dante98 II》,是初代RPG Maker的加強版,發佈於1996年,地圖編輯加入階層、導入變數。

自從發售後,RPG Maker被不少獨立遊戲開發者使用,並製作了很多膾炙人口的佳作,之中最有名要數《去月球》。該作是Freebird Games的第四款產品,由知名製作人高瞰主導,最早在2011年上線。

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該作上線後獲得了國內外媒體的一致好評。在2011年外媒gamespot的評選中,《去月球》擊敗了同年2個大作《凱瑟琳》與《傳送門2》,獲得了當年最佳劇本的稱號。值得一提的是,被擊敗的2部作品都在之後留下了不小的名號,前者由Atlus和《女神異聞錄系列》的開發小組共同開發製作,後者則為V社招牌IP《傳送門》的續作,至今在Steam同時在線人數仍可以達到7000以上。

《RPG Maker MV》最初於2015年亮相Steam,國區售價為204年,完整版322元。在登陸主機與掌機平臺後,《RPG Maker MV》無疑會進一步擴大其受眾,畢竟想做屬於自己的RPG產品的人太多了。得益於虛幻與Unity的快速發展,在2010後遊戲製作門檻逐漸降低,越來越多的人投身於自己的遊戲研發事業;而此後,《RPG Maker》系列或許會將這個趨勢進一步向前推進。

另外,任天堂NS的走熱,或許會讓該引擎變得更加普世。事實上,NS已經逐漸變成開發者們除PC外,最喜愛的遊戲平臺之一,從銷量水平來看,NS用戶對小體積、獨立向、懷舊型遊戲有著說不清道不明的愛好,符合這些標籤的遊戲往往也能在NS上獲得出人意料的銷售量。(儘管相比PS 4、XBOX ONE等主機有著畫面的劣勢,相比PC平臺有著價格上的劣勢)


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