商業觀察:社交短視頻抖音製造刷屏現象到底能火多久

快手火了,跟著抖音也火了。從去年的王者榮耀引發的社交遊戲,到今年拼多多社交電商,再到抖音引發的社交短視頻,可以說是風水輪流轉。當然作為吃瓜觀眾,一刻也都不閒著。

商業觀察:社交短視頻抖音製造刷屏現象到底能火多久

從圖文到視頻製作,在傳播成本越來越低的情況下,有人講短視頻是新時代的文本,於是從2016年一路風口到2018年。今日頭條、秒拍、快手都把它當成一個有想象力的好故事來說。

是不是好故事先不提,真正的原因還是在於目前自媒體圖文閥值在10萬+,在微信公眾號裡到已經發揮到極致,唯一剩下的刺激眼球也只有視頻UGC內容了。

作為視頻互聯網行業來講,UGC帶來的流量與停留時間會比圖文更長更久更有草根生命力。UGC源於趣味內容激發的創作欲,其次是記錄生活。

相對於電影、電視劇成本高漲,網劇、網大的故事又不再新鮮的情況下,短視頻能帶來流量,帶來廣告;跟圖文相比,視頻離電商更近;以內容興趣為基礎,它還可以延展到社區或社交。這一系列的好處,讓人對社交視頻產生無窮的想象空間。

商業觀察:社交短視頻抖音製造刷屏現象到底能火多久

作為視頻互聯網的用戶,他們的興趣已從自拍美圖發展到自攝真人秀,其實也是朋友圈炫酷的升級版。手機上的消費群體基本可分成沒錢有時間的與有錢有閒的兩類人。沒錢有時間包括了生小孩帶小孩的孕婦大媽,有大把青春的年輕學生以及搭車上班族;有錢有閒的包括了有大把時間進行創作的技能或表演達人。

商業觀察:社交短視頻抖音製造刷屏現象到底能火多久

就拿快手與抖音兩者來講,可以從不同角度來分析:

產品定位

快手—— 定位接地氣,多以實拍與創意結合,是社會的微縮世界

抖音—— 定位相對垂直,內容取向偏向小眾,視頻拍攝更偏向於炫技的成分,想要吸引眼珠就要玩出高級。

用戶群體

快手—— 底層的大眾,底層社會的自我證明

抖音——中產階級及白富美,上層社會的KTV

風格特點

抖音—— 文藝氣息,以娛樂為主

內容取向偏向小眾,作為一種新興互聯網亞文化,天生帶著文藝氣息,透露著不羈與不願同流的逼格,

抖音作品比較單一,千篇一律的鬼畜,基本上就是跳、炫、抖,以娛樂為主。

快手 ——五花八門,十分接地氣

內容要豐富的多,從一線城市到五六線城市的生活百態,……人群是廣大的社會底層的青年,五花八門的內容十分接地氣。

拍攝要求

抖音—— 高級趣味的拍攝場景

視頻拍攝更偏向於音樂、電影、舞蹈的炫技成分,不論音樂還是惡搞,想要吸引眼珠就要玩出高級。

快手 ——低級趣味的拍攝場景

視頻拍攝更偏向於生活場景,從田間地頭到廣場上都可以,多以實拍為主。

與快手自然生長的狀態不同,抖音嚴重倚賴運營。

早期抖音的團隊深入全國各地藝術院校,說服一批高顏值的年輕人為平臺生產內容,並幫助他們獲取粉絲。這批種子用戶的調性氣質,給這個社區貼上了酷潮的標籤,但也被外界解讀為內容有表演傾向。

運營要求

與快手不同,抖音成立時間並不長,早期把重心放在音樂短視頻定位上。通過強運營手段,才能短時間追趕和抹平對方產品層面的優勢,改變格局。

1、用逼格內容引發用戶在社交轉發

2016年前後,一開始從高逼格內容出發,從美拍導入意見領袖(KOL)、從今日頭條導入明星資源等,如請了如《中國有嘻哈》、《快樂大本營》和《天天向上》等專業的舞蹈和音樂達人來拍攝視頻,發佈到其他視頻平臺去宣傳引流。社交化拉新方面,主要是從手機通訊錄、QQ、微信、微博添加好友。

挑戰是抖音最重視和鼓勵的一種玩法。比如某個明星拍了一段視頻,發起挑戰,用戶紛紛模仿,比拼人氣。這些活動往往是有客戶贊助的,如果使用抖音小助手官方發起,活動報價則在幾百萬元。

今日頭條對抖音的技術支持,核心就在推薦算法和AI、AR的底層技術。對於抖音用戶而言,能刷到自己喜歡的視頻,能拍出高點讚的視頻,畢竟頭條對用戶的行為分析和數據挖掘能力非常強悍。

2、用影響力刺激大規模的推廣拉新

2017年前後,抖音使用了大手筆的用戶拉新手段,包括手機預裝、應用商店資源推廣、大規模廣告投放等,從電視、手機、電梯屏到平面廣告,可以說是一樣都不少,快速實現了品牌和產品影響力的擴大,跑馬圈地的速度不可小覷。


社交短視頻抖音製造刷屏現象到底能火多久?

跟直播平臺是一樣,社交短視頻看似是一片藍海,但其實競爭非常激烈,是沒有任何技術門檻的。相對一二線城市用戶太多選擇,三四線城市與廣大農村根據地的用戶相對更“飢渴”。

而隨著大眾的參與普及,抖音內容不再小眾,變得越來越大眾與低俗化。就像整容後的美女網紅,不管是審美質量還是大眾喜好都越來越雷同,最終還是陷入了商業的惡性循環。

而隨著國家近段時間的大力整治,堅持正確的價值導向,給窺探已久的BAT看到了潛在機會,騰訊的微視,百度的好看近期也都在近期紛紛上線。可以看見,2018年的社交視頻風口後會跟共享單車一樣,大多數會成為不三不四的二流視頻流量平臺,能從中脫穎而出的也有一二家了。

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