本屆世界盃黑科技了解一下

本屆世界盃黑科技瞭解一下

死皮賴臉義正言辭哭天搶地的要我寫一篇關於世界盃 VAR 的推送

實在是拗不過他,這麼大一男人拿著個抱枕在身邊晃來晃去唱學貓叫。。。

今天就給差友們介紹介紹今年世界盃採用的這項黑科技 VAR ,也順帶說說球場上的其他黑科技

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VAR

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VAR 的中文名叫 “ 視頻助理裁判 ” ,全稱 “ Video Assistant Referee ” ,其功能說簡單點就是協助場上主裁判罰的。

足球場空間大,節奏快,對抗激烈,裁判很難保證每次都能做出正確的判罰,所以需要更多的 “ 眼睛 ” 來幫助主裁,這就是視頻助理裁判組

視頻助理裁判團隊人數依據賽場攝像頭數量確定,包括 1 名視頻助理裁判( VAR ),3 名視頻助理裁判助理( AVAR )以及 4 名回放專員( RO )

站著的是 VAR,坐著的三個綠衣服是 AVAR,四個黑衣服的是 RO

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其中, VAR 視頻助理裁判負責視頻畫面的分析判罰,提醒或被主裁判提醒使用 VAR 視頻分析。

主裁看 VAR 的時候一般會做這個手勢

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RO 回放操作員通常由提供 VAR 設備的鷹眼公司技術人員,或者鷹眼公司專業培訓的技術人員擔任,他需要在最短時間內從幾個乃至十幾個不同機位的攝像機畫面中,找到爭議判罰 ( 進球 ) 的回放,並選取最佳角度提供給 VAR 裁判。

此外還有一個國際足聯官員會記錄操作室內情況,並將信息通過電腦傳輸至球場內的大屏幕及現場的媒體解說席。

上面說到了球場上的十幾個機位,下圖就是一套完整的 VAR 視頻系統所用到的機位

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這套系統可不便宜。。。

VAR 技術的這些攝像機,在通過激光校準過後,安放在球場四周。這樣這些大大小小的機器可以實現三角測量定位,在比賽過程中分辨出每位球員的空間位置。

即使進攻隊員只有一點或半個肩膀超出了防守隊員的所在的空間的界線,系統也能夠發出明確的越位提示。

當然 VAR 並不是隨隨便便就能用的,只有在涉及到了進球、點球、紅牌以及犯規判罰對象這四大重大的 會改變比賽進程的 判罰的時候,才會觸發 VAR

比如在西班牙對陣摩洛哥的比賽中,比賽進行到補時階段,西班牙依然 1-2 落後摩洛哥。

關鍵時刻,阿斯帕斯腳後跟破門。場上的第二助理裁判在第一時間舉旗,判定越位,但大概 1 分鐘後,VAR 告訴裁判進球有效,西班牙逃過一劫,最後時刻扳平了比分,小組第一齣線。

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當然老球迷有沒有發覺這屆世界盃的點球特別多!!!

根據數據統計,本屆世界盃光是小組賽 36 場比賽,點球數就驚人的達到了 20 個!

這是個什麼概念,之前的單屆世界盃點球數最多的是韓日世界盃的 18 個,上屆巴西世界盃打完全部 64 場比賽也才出了 13 個點球,這屆光是小組賽就破記錄了來了 20 個點球。。。

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門線技術(鷹眼)

足球裡判定是否進球有效有一條規則

“ 足球是否整體越過門線 ”

比賽裡面射門球速那麼快,啪啪幾個反彈,球進沒進誰都看不清楚,甚至就算回放都看不清。。。

所以這裡就要用到一個和 VAR 相輔相成的 門線技術,GOAL-LINE TECHNOLOGY ,簡稱 GLT

鷹眼技術在網球和斯諾克裡面已經用了很多年了,足球界也一直有在討論,特別是 2010年 世界盃上英格蘭那個被黑掉的進球之後

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當時歐冠更是直接來了個 “ 六裁判 ” 制度,也就是說在常規的主裁,倆邊線裁判,第四官員之外,再加入兩個站在球門邊上的底線裁判

而為了實現門線技術,需要做的也很多,首先就是和 VAR 一樣 ,裝攝像機!

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每個角度不同位置,裡裡外外裝!全方位監控!

其次就是給比賽用球和球門柱裝芯片,一旦球觸及門線,電腦就會實時模擬出畫面並且顯示球的過線程度,知道結果後第一時間通過耳機和手錶通知主裁。

俄羅斯世界盃用球 Telstar 18 和門線技術

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在本屆世界盃波蘭對陣日本的比賽當中,日本隊門將川島永嗣撲出了格羅西茨基的一記頭槌,門線技術顯示球並沒有整體越過門線,沒有進球

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裁判智能手錶

說到手錶,KK一直對裁判的這個智能手錶挺感興趣的。

FIFA 2018 世界盃的裁判智能手錶是由 Hublot 提供的,叫 Big Bang Referee 。

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此手錶用鈦金屬製造,直徑 49 毫米,配有 35.4毫米 400x400 AMOLED 顯示屏,支持藍牙 4.1/802.11n Wi-Fi ,續航時間 24 小時,內置英特爾 Atom Z34XX 處理器,使用 Wear OS 系統

和一般智能手錶不同的是這款手錶內置了和門線技術聯動的功能,一旦確認足球進了球門,手錶上就會顯示 “ Goal ” 來提示裁判進球,當然出現嚴重犯規時也會提示裁判

Big Bang Referee 在瑞士製造,售價達到了 5200 美元,而且限量發行 2018 只,可以說是很難買到了。。。

不過據說這表還有普通版本,不知道價格幾何~

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球員傳感器

Electronic Performance&Tracking Systems,簡稱 EPTS

通過安裝在球衣和球鞋裡的芯片,來追蹤場上球員的各種關鍵數據

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比如奔跑距離/速度,心率,體溫之類的等等

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包括場上球員站位移動也都有顯示,方便教練進行戰術分析

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今年世界盃的 32 支參賽球隊都使用了這項技術

其實除了傳感器,還有一種統計球員奔跑距離和速度的方式

還是用前前後後 16 臺熱成像攝影機分別監控整個球場,再通過強大的圖像處理算法和運動員的運動軌跡來計算每位運動員的運動距離

這兩者相比較起來,拋開研發階段,顯然是芯片的成本更低

球場上的黑科技遠不止這些,還有比如西甲賽場上 Intel 提供的 360° 全景回放,越位光牆,再早一些的可消失泡沫噴霧等等

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這些技術都是隨著科技和現代足球發展而湧現出來的,加入到正式比賽中,利大於弊還是弊大於利是一個非常值得討論的問題。

足球運動一場比賽常規時間 90 分鐘,場地也大,在保證執法公平準確的情況下,最重要的是保證比賽的流暢性

就拿 VAR 來說,如果雙方動作都比較大,動不動主裁就要去場邊看小視頻,那這場比賽肯定斷斷續續,在觀感上大打折扣

再加上在之前試行的過程中,不少球員和教練都給出了一些意見,無非包括:過多中斷比賽;不應改變過去了一段時間的判罰;裁判是否啟用存在主觀性;有時仍會出現誤判;這會讓裁判的權威性受到挑戰

而國際足聯好像也意識到了這個問題,在小組賽結束之後緊急開了個會,討論的主題就是 VAR 在比賽中扮演的角色問題,並得出了一個決定——球場上還是要由主裁來主導

所以細心的球迷應該也能發覺,淘汰賽到現在以來,VAR 的出鏡率少了很多

但是無論怎樣,現代科技進入足球場是不可阻擋的趨勢,我們所能做的也只是祈禱足球不要變得面目全非。


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