“最后的端游”是开始还是终结,《逆水寒》还真的有点让玩家心寒

网易游戏《逆水寒》可谓是得到了前所未有的关注度,也是找到了各大平台的各大主播推广宣传,正所谓期待越大,可能失望就越大,主要这款游戏被网易定位太高,所以不免会被玩家吐槽,因为他们会认为这款游戏经历了这么久的研发制作,宣传力度如此之大,会做到玩家心中的完美,但确实漏洞百出,确实有点让人难以接受。

“最后的端游”是开始还是终结,《逆水寒》还真的有点让玩家心寒

这么大的安装包,我想肯定画面精致,人物精美,人间仙境,但进去之后发现怎么周围这么模糊?

“最后的端游”是开始还是终结,《逆水寒》还真的有点让玩家心寒

最开始的时候为什么进风景区还要买门票(现在已经改正了,不需要门票了,但是想要下雨、彩虹什么的还需要额外花钱),“洗红药”也在一片质疑声中匆匆下架,什么氪金点卡游戏一个角色有自己的时间,这些都已经是众所周知的,研发团队也在努力的修改和完善,这一点还是做的可以的,但又被人发现了《逆水寒》根本没什么创新啊,这就是《倩女幽魂》和《楚留香》的结合体啊,本身就是自己公司的游戏,直接搬过来用一下也不是不可以,可是这还没正式开服就让让玩家看到了结果,不是明摆着说没钱就要被大佬们追着打嘛。

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从装备属性来看,这个游戏还是有钱可以为所欲为,就像页游一样,你是土豪愿意氪金,你可以所有的装备属性加满,强化等级也可以花钱购买不掉属性,别人只需要花钱就能在游戏里横着走,而不是土豪的平民玩家,则只能不停的肝,而且就算我肝还不一定能成。等了你这么久,那般的宣传,却在一点点伤着玩家的心。

“最后的端游”是开始还是终结,《逆水寒》还真的有点让玩家心寒

玉石属性更是让你和大佬玩家划清了界限,可不是说好点卡游戏要“众生平等”吗,这么还没开始我又输在了起跑前,果然是游戏还是一种娱乐消遣,未来也将成为土豪们的屠宰场,顿时想到了那句:我要打十个!而我,只能默默站在十个的队伍之中,看是人多稳如老狗,实则内心慌的一匹,看着别人那发光的套装,镶满宝石的武器装备,还没开始,就猜到了结果。

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不为赚钱是你们自己说的,现在又把这话收回了,说做游戏不就是为了赚钱,团队成员有提成,还能研发新的游戏,这可是你们的“最后一款端游”啊,为什么不能用心的去经营,这个运营团队真的是在把网易积累的人品一点点败光。

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现在你们也把这条微博删掉了,但那份承诺是删不掉的啊,就是这样回馈玩家的,要赚钱就赚钱,以前的游戏各种氪金也没见起这么大的风波,这还不是你们的宣传和游戏出来后的态度是两个版本吗?就以为可以通过游戏中的一些小细节耍小聪明就能掩人耳目,玩家也不都是土老憨,只知道氪金来找到游戏快感。

醒醒吧网易游戏,别再让玩家伤心了,到时候不只是逆水寒了,虽然现在前期还有源源不断的玩家涌入,大部分都是想去看看是否如网上所说,当到了后期,发现真是如此的时候就会有大批玩家流失,那时候就叫《逆水凉》,真正的凉凉了。


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