5年研發耗資過億請不起一個美工?逆水寒就抄襲DOTA2圖標事件道歉

5年研發耗資過億請不起一個美工?逆水寒就抄襲DOTA2圖標事件道歉

5年研發耗資過億請不起一個美工?逆水寒就抄襲DOTA2圖標事件道歉

這番說詞好像非常熟悉,是在哪裡看見過呢?——陰陽師!當年轟轟烈烈的煙煙羅抄襲事件,官方也是丟鍋給外包公司,然後雷聲大雨點小的不了了之了,大家都假裝“無事發生”。

5年研發耗資過億請不起一個美工?逆水寒就抄襲DOTA2圖標事件道歉

5年研發耗資過億請不起一個美工?逆水寒就抄襲DOTA2圖標事件道歉

話題還是重新說回逆水寒,除了被爆出抄襲事件以外,其高超的吸金能力也讓人歎為觀止,想看4A級風景區,沒問題,只要交錢就能進去看,作為點卡制遊戲還能收門票錢?這和之前雲南旅行團必須到店消費有啥區別?雖然後面官博澄清謠言表示還能用俠義值兌換,但網易逆水寒吃相也是很難看了 。

5年研發耗資過億請不起一個美工?逆水寒就抄襲DOTA2圖標事件道歉

和逆水寒形成鮮明對比的就是劍網三,直接打出九寨溝5A級景區不要門票,免費進!郭煒煒如此強調免費進去遊玩,難道是向某遊戲宣戰?

5年研發耗資過億請不起一個美工?逆水寒就抄襲DOTA2圖標事件道歉

劍三運營了這麼多年,一直擁有大量衷心不改的玩家,原因不僅是因為他豐富的周邊文化,還有官方和遊戲策劃對玩家的理解,畢竟已經收了點卡錢還搞什麼風景門票,實名批評某遊戲!

5年研發耗資過億請不起一個美工?逆水寒就抄襲DOTA2圖標事件道歉

無獨有偶的是,劍靈官方在上週逆水寒開測之前發表了一條微博,疑似對逆水寒的回應,在此之前逆水寒diss劍靈為首的韓國遊戲“沒有靈魂”,還“借鑑”了劍靈的CG等……這下逆水寒可是腹背受敵啊!

5年研發耗資過億請不起一個美工?逆水寒就抄襲DOTA2圖標事件道歉

​你對這次逆水寒未公測前就“自爆”的操作怎麼看呢?歡迎評論討論。


分享到:


相關文章: