(导读:你强任你强,策划喂你翔,最新的体验服更改已经公布了,本期就来大家看看伟大的策划哥是怎么针对目前ADC弱势的版本做出调整的)
废话少说,先看削弱
麦林炮手 崔丝塔娜
爆炸火花(E)伤害由60/70/80/90/100降低至60/67.5/75/82.5/90
![英雄联盟:用脚做平衡,测试服继续削弱ADC!这次是真的废了!](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
亚索太强了,我们来削弱一下ADC吧!剑魔太强了,我们来削弱一下ADC吧!刀妹太强了,我们来削弱一下ADC吧!策划可能是真的觉得ADC太强了,我们都这么削弱你还能上场,不给我们面子。
瓦洛兰之盾 塔里克
炫光(E)
基础伤害由105/150/195/240/285降低至90/130/170/210/250
额外护甲加成由0.3提高到0.5
宇宙之辉(R)
冷却时间由160/130/100秒提高到180/150/120秒
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??????????剑圣宝石太强了,我们削弱宝石吧!好吧。策划的套路真的深
鬼索的狂暴之刃
唯一被动:
额外AD由4%降低至2.5%
AP由4%降低至2.5%
你觉得我们只削弱传统ADC?做梦吧!只要你是ADC,就得死!嘿嘿!
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再看加强
瘟疫之源 图奇
火力全开(R)
额外攻击力由30/40/50调整为20/40/60(正式服为20/30/40)
暗夜猎手 薇恩
圣银弩箭(W)
伤害由目标最大生命值的5/7/9/11/13%调整为4/6.5/9/11.5/14%(正式服为4/6/8/10/12%)
这俩英雄你敢用算我输,真的,VN和老鼠上场时间没有50分钟估计都悬,要么咱每局都和对面商量商量平稳发展40分钟再打?
岚切:
暴击伤害的暴击率加成由1%/0.75%回调至正式服的1%/1.5%
额外移速由10%提高到20%
持续时间由1.75秒降低至0.75秒
多说无益,亚索是亲爸爸。
看看策划自己是怎么解释现在的状况的:
不知道设计师对于"急于需要帮助"是怎么定义的,大家都知道现在是打前期的版本,ADC成型最少要30分钟才有可能,这就等于说反正大家都在粪坑里,已经淹过眉毛的先救一下,鼻子还留在外面的先忍忍是不是?现在能上场的ADC里面有牌面的就剩AP卡莎和卢锡安了吧?哦对还有个EZ(马哥的大嘴另说),这三位老哥在ADC里也算是另类的,所以我们可以得出什么结论?所有的正常ADC都废了,没有例外。
战士的改动其实一直是众说纷纭。岚切这件神奇的装备直接改变了下路的生态(8.11版本之前),甚至可以说是岚切改变了亚索,亚索改变了下路,为之后的王者荣耀化开启了新的篇章。
说几句题外话
这个版本一直分两拨人争论
第一类人是"有趣派",觉得游戏需要变数,不能一成不变,越乱越有趣,追求大乱斗
另一类人是"维稳派",认为稳定的基础才是游戏的基石
其实这个问题的困难程度就连佛洛依德都没办法解决,不过大家试想一下,深耕数年每天练习8小时以上的职业ADC选手,你告诉他"老同志啊,组织上决定了,派你去玩AP吧"这时候如果是你你怎么想?这不能说是什么考验职业选手的英雄池吧?
看看现在的版本,厉害的都是年轻选手吧?要么就是以前非顶尖ADC,老家伙们几乎全跪了,估计能跟水晶组织个倒茶麻将小队了,给人的感觉就是UZI的ADC封神了,我们就BAN掉所有玩ADC的?
还能再恶心点么?
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