第五人格:玩家发现四个祭司的新套路,玩了5分钟后却发现不对劲

第五人格:玩家发现四个祭司的新套路,玩了5分钟后却发现不对劲

最近第五人格新上线了一个新的求生者,他的名字叫祭司,他的道具是门之匙,这个门之匙可以打通一个通道来传送自己和队友去往通道的另一侧,很多玩家都说这次网易新设计的求生者是真的强,因为他的门之匙是没有使用上限的,只要库存就可以一直放,这让很多监管者都十分的头疼,然而最近有玩家意外遇到了四个祭司的阵容,玩了5分钟后却发现不对劲!

第五人格:玩家发现四个祭司的新套路,玩了5分钟后却发现不对劲

其实在那局游戏里,监管者小丑很清楚明白对付祭司是要先下手为强,因为一但随着时间的推移会很难抓到祭司,所以他一开局就很给力的去追击求生者们,可是无奈对面的操作还是有一点溜的,很多屠夫玩家在应对祭司都不禁感叹为什么网易会设计一个可以穿墙的求生者,这样很多监管者都十分的不适应,当然啦,除了红蝶以外,而对于小丑来说祭司就是一个很麻烦的求生者,然而当游戏进行了五分钟后屠夫却发现不对劲!

第五人格:玩家发现四个祭司的新套路,玩了5分钟后却发现不对劲

因为五分钟后的四个祭司已经将整个地图所有的角落都放满了井盖,祭司在游戏里就像地鼠一样钻来钻去,屠夫顿时感觉游戏变成了打地鼠的游戏,因为每当他快追上他们的时候,他们都从井盖逃跑了,反复这样的穿来穿去,小丑表示无可奈何,很多网友说:“其实祭司这个井盖应该限制一下放置数量比较好,因为如果遇到一个祭司还好处理,因为井盖是可以破坏的,但是你遇到四个祭司你根本破坏不过来,而且随着游戏继续进行,这个地图各个角落都是塞满了这个井盖,这让很多监管者玩都是十分生气,甚至想退游。”

第五人格:玩家发现四个祭司的新套路,玩了5分钟后却发现不对劲


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