王者荣耀:新英雄米莱狄攻略详解

王者荣耀:新英雄米莱狄攻略详解

我们简单介绍下这个英雄的基本情况:米莱狄虽然是一个法术伤害的法师英雄,但是可以通过自身技能和击杀召唤出机器仆从进行攻击。

首先看下他的技能介绍,更好了解这个新英雄。

王者荣耀:新英雄米莱狄攻略详解

被动技能:机器仆从,米莱狄自身或召唤的仆从击杀单位会单独召唤一个机器仆从,特殊强调,只要是来自米莱狄和仆从的伤害击杀一个就会召唤一个机器仆从,同样击杀目标单位可以是敌方英雄,小兵,野怪都可以。每个机器仆从存活实际为8秒,同时最多上线为5个,多出的仆从或者时间达到8秒上线,会自动引爆 产生法术伤害。米莱狄召唤的仆从自身血量,攻击力和移动速度都跟米莱狄法强成正比,米莱狄法强越高,随之越高。特殊强调是机器仆从正常攻击状态为物理输出方式,引爆为法术伤害,被敌方打死不会触发引爆。

王者荣耀:新英雄米莱狄攻略详解

一技能,空中支援,米莱狄的最远距离的技能,poke消耗的追击技能。这个技能为二段施法技能,向指定方向施法后,飞出一个小飞行器对沿途敌人进行攻击,连续两次攻击后,下一次会有一个爆炸伤害。同样再次施法,飞行器将分解成两个飞行器对敌人进行攻击,如果敌人同时被两个飞行器击中,则会减少其30%移动速度。(一技能技巧:直接命中打伤害就释放一段,如果补控制留人就二段减速,如果敌方位移逃走偏离航道,也可二段施法扩大飞行器攻击范围补伤害。)

王者荣耀:新英雄米莱狄攻略详解

二技能,强制入侵,米莱狄从天而降召唤一个机器仆从,米莱狄唯一一个主动召唤机器仆从的技能。最多储备3个机器仆从。

王者荣耀:新英雄米莱狄攻略详解

三技能大招,浩劫磁场,米莱狄核心爆发控制技能。指向性施法,可以在设置中将目标选择为头像精准施法。米莱狄选中目标后施法一个磁场,对其造成短暂眩晕后,被磁场标记目标每0.5秒都是受到伤害,减少其移动速度,同时机器仆从会靠拢并攻击磁场标记的目标单位。磁场结束时会再次受到二段伤害(伤害总值是磁场期间来自米莱狄和仆从伤害总和的百分比伤害)。并且期间被击杀会从天而降三个机器仆从。

在技能介绍里,特殊强调是机器仆从属于独立个体,可以抗塔,自行攻击防御塔。

新英雄米莱狄的定位,远程消耗型法师。

输出形式:法术和物理兼顾。(技能伤害和机器仆从爆炸为法术伤害,机器仆从普攻为物理伤害。)

召唤是推荐,闪现,原因是米莱狄自身控制相对薄弱,反制能力一般,同时自身身板过脆且不具备位移等技能。所以闪现则会加大米莱狄自身生存能力。

符文推荐方面,推荐,蓝色轮回,绿色心眼(献祭),红色梦魇。

王者荣耀:新英雄米莱狄攻略详解

高法强法穿提供米莱狄前期攻击能力,同时有一定续航消耗基础。

出装推荐

王者荣耀:新英雄米莱狄攻略详解

这套装备是我在体验服进行过10多长排位最后得出来的最终出装,新英雄起手阶段如果觉得不适应可以把回响杖放在第一位。

在这里 首推的绿色铭文为心眼,这样在第一件出装以cd鞋子为首。由于米莱狄二技能cd比较短,同时机器仆从到达8秒后会进行自动爆炸,触发法术伤害,可以高频率触发面具的被动伤害。同理第三件装备出回响。第四件帽子则是为了扩大整体的法强伤害。同时也扩大召唤机器仆从个方面属性。第五件根据对面前排坦度和抗性装适度选法穿杖,反之推荐出贤者之书,继续扩大法强,原因是中后期机器仆从的攻击能力还是很给力。我大概看了一下机器仆从在中期基本普攻一下在

500左右血量。所以中后期高法强带来的收益还是很突出的。当然米莱狄自身身板过脆,最后选则一个金身装备也是非常稳妥的。

技能推荐,我建议主升一技能,副二技能,有大点大,一技能在对线期还是打团中的消耗,都是一个不错技能。同时二技能cd固定,带来技能伤害性价比低。

技能连招:三技能起手,二技能跟进,最后一技能远程追踪消耗。在放大招三技能的时候尽量保证地面上有一定机器仆从的数量,这样击杀率高很多。

英雄优点:

1线霸级对线英雄,基本在前期对线期吃不到什么大亏,兵线清理,和推中塔速度会由于大部分中单英雄,仅次于嬴政,张良。

2顺风局,压制力成几何平方增长,节奏掌握好了,基本压着打。

3团战持续消耗能力强,可以不断技能消耗和机器仆从进行攻击。

英雄缺点:

1反制能力一般,虽然大招有了短暂控制和一定爆发,中前期如果被贴脸,敌方刺客射手坦克基本人人能灭你。

2爆发输出匮乏,多数伤害为无效伤害,没有致命秒杀能力。

3生存能力一般,太过依赖队友和整体团队。如今版本中单法师自保能力极强,他弱的一匹。

玩法推荐:

出门二技能起手,早点储备机器仆从,无论是一级对线,还是一级团团战最佳选择。

对线期,用二技能召唤仆从进行清兵,但是不要过度释放二技能,原因是击杀小兵的时候就会从天而降机器仆从,尽量手里储备更多机器仆从。多用一技能进行后排消耗敌方英雄血量。以上做法清兵是为了把兵线快速压制塔下,让敌方补不到兵同时可以快速支援其他路。消耗敌方中单至残血也是让其回家,这样他经济经验都受损,同时我可以利用兵线和机器仆从进行推塔磨血。发挥出自己优势。

在中路对线期,先消耗敌方中单至残血,如果敌方依然不回城,闪现三技能起手眩晕后,接二技能,然后一技能根据逃跑方向释放补伤害。基本在前期无装备支撑的情况下。敌方在三分之一到五分之二血量能一套带走。

带兵线入塔或者中一塔靠破,在游走的时候我尽力保证大招三技能在手,这样抓人击杀的概率大大提高。

团战,由于自身英雄属性短板太过明显,腿短,控制差。在团站后排猥琐消耗输出。控制自己的站位是唯一一个自保的手段,永远不要上前输出,距离控制在二三技能施法范围就好(大概两个位移距离)。用 二技能适度消耗,判断敌方英雄血量,如果能击杀三技能不要犹豫,果断释放,如果不能击杀,远程用技能消耗减速配合队友就ok。

如果敌方突进英雄进来切割你。三技能起手反制,闪现撤出,二技能跟进,让队友收割,你在远处用一技能补伤害就ok。剩下你什么也不管了,去了也是死。

综合评语:英雄各维度能力一般,首先当前版本同类法师参考,整体输出量和有效输出很低。自保能力极差,现今版本法师自保能力都很强,而米莱狄无位移,控制也不佳。即使对于广大手残党玩家,远不及同类英雄张良。以现今体验服参考和自身属性,也很难登陆高端局。简言之,近期上分和长期入高端局,都不是很推荐。

但这个英雄我给天美打90分以上,这90分完全从英雄创意上给的,突破现有英雄机制,王者峡谷唯一一个召唤型法师,弥补现有80个英雄的空白类型。


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