《FIFA足球世界》評測:2018玩足球手遊 這一款就能掏空你的錢包

四年前那一波國產足球手遊熱潮,冒頭的多是些變種卡牌手遊,著重數值與技能組合,而沒有任何球場操作空間,甚至其中表現最好的產品,就是“玩法上把加減乘除做到了極致”,而EA開發的《FIFA足球世界》,或許已經可以代表如今足球遊戲玩法在移動平臺展現的·最高水平,給玩家帶來更貼近真實的綠蔭操控體驗。

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《FIFA足球世界》融合了EA長年在跨遊戲平臺上做實時真對抗足球遊戲的經驗,可能是多數中國玩家玩到的第一款你能夠親手操控球員傳球與射門的足球手遊。玩家既可以通過虛擬按鍵完成各種球場動作,也能夠以點觸與劃線來傳射,根據手指滑動的力度與曲線決定出球的力度與弧度,某種程度上比鍵盤與手柄操控都更為有趣,中指一劃,一個貝克漢姆式的弧線彎刀就出去了。

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不過既然是EA開發,那麼遊戲包龐大是難免的,《FIFA足球世界》的安裝包接近1G,如果您等不及下載,可以先看看遊戲批評的試玩:

http://v.qq.com/x/page/i0668qd81cu.html

本質上《FIFA足球世界》還是EA近幾年特別熱衷的球星卡收集遊戲,每一名加入遊戲的玩家都能獲贈一張能力80的封面代言人C羅與五張隨機黃金球星卡,登陸第2天還能再獲贈一張能力至少80的精英球星卡,讓新手玩家陣容能有差異性。

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藉助遊戲中自由競價交易的“市場”體系,你可以十分輕鬆的圍繞兩張精英球星卡組建自己的第一支團隊,黃金級別的球星卡普遍只要20000左右金幣,能力至少70,用經驗卡“訓練”提升點能力,球場表現不會比精英、大師級球星卡相差太遠,隨著遊戲時長與資源的積累,你可以通過球探與公會積分來嘗試獲得更好的球星卡逐步升級自己的陣容,當然,氪金買鑽開卡包肯定是更快捷的方式。

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在完成最初的教程後,玩家可以自由選擇是繼續在“劇情模式”中挑戰冗長的聯賽副本,縱橫四海,或者,你可以直接投入與其它玩家的即時真人對戰,賽季制,循環很短,一個月能打三個賽季。

你會在《FIFA足球世界》發現兩種實時對戰玩法,一種是FIFA實況老玩家熟悉的90分鐘全場對抗,濃縮在遊戲中單場大約8~10分鐘;另一種則是“進攻對戰”,即雙方玩家分別進入不同的進攻場景被賦予根據球隊整體能力決定的隨機進攻機會,比拼相同時限內哪方能夠打入更多進球,完全拋棄防守,只專注創造破門機遇的“精彩鏡頭”,單場對抗2分鐘左右,這似乎是更適合於手遊場景的一種足球玩法。

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雖然作為騰訊代理的手遊,給《FIFA足球世界》充錢確實能夠讓你快速變強,但拿著一手能力8X、9X的球員並不意味著你就一定能贏下比賽,按鍵射門力度沒有把握好,劃屏射門角度不夠刁鑽,你仍然無法取得進球。

而假如你能夠靈活排兵佈陣,活用點觸傳球發現空當,可以幫你避免許多攻守球員直接接觸比拼數值的場景,在對戰雙方平均能力相差不超過10的情形下,憑藉更精巧的操作與對足球的更好理解,作為中小R甚至是極為努力的無氪玩家,戰勝重氪玩家,在《FIFA足球世界》中,並非不可想象。

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如此,也就讓《FIFA足球世界》成為了騰訊網遊矩陣中金錢無法完全決定勝負的罕有案例,技術型玩家有著更大的發揮空間。

儘管兩種對戰玩法單局消耗的時間都不會太長,然而綜合考慮到《FIFA足球世界》中存在的“推薦陣容”、“團隊英雄”及“嘉年華”等豐富玩法,遊戲整體對玩家的時間消費需求事實上是比較重度的,在遊戲中你幾乎可以不用太在乎體力就能夠連續進行十幾盤PVP實施對抗,而想要最大化消費體力來獲取更多遊戲資源,在不額外購買體力的情形下每日遊戲時長也很容易達到5小時以上,完全可以滿足重度足球遊戲玩家的需求。但對於工作與學業可能較為忙碌的輕度、碎片時間玩家而言,則可能成為某種生活負擔,因此遊戲批評認為,《FIFA足球世界》更適合有充分時間投入遊戲的中重度玩家。

儘管EA出品的這款《FIFA足球世界》可能已經是目前移動平臺上你能玩到的實時對戰體驗最接近端遊FIFA、實況的足球手遊,不過遊戲還是免不了諸種瑕疵:

首先,受限於手機終端的3D渲染機能,《FIFA足球世界》對真實球員相貌的還原實際上是比較糟糕的,連封面代言人C羅的還原表現尚且如此粗糙,其他球員在遊戲裡能長啥樣您可以自行料想;

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其次呢,進球回放這個功能,要麼你不提供,要麼最好就能提供從助攻前一兩秒的跑動到進球全程的回放,讓玩家能夠覆盤整個跑位傳遞的過程,更好的記憶遊戲技巧,僅僅提供兩三秒的射門進球回放還不如不提供;

最後要吐槽的是《FIFA足球世界》的“劇情模式”。不可否認讓遊戲中存在一些PVE副本提供給不愛玩實時對戰的佛系玩家消磨時間,並作為成長挑戰的目標,無可厚非,但你弄出10條副本線各100多個關卡就有些讓人看不懂了。關卡設計也毫無意義,純粹就是為了玩家消費冗餘體力換取資源提供一個宣洩渠道,卻也沒有提供“掃蕩”功能,設計顯得非常不用心。

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儘管《FIFA足球世界》在Taptap可以說是惡評如潮,截至目前評分已經掉到了3.7,不過在遊戲批評看來,本作仍然會是今年夏天你可能玩到的最出色的一款正版足球手遊。上線數日《FIFA足球世界》牢牢封頂Appstore下載榜,在暢銷榜也躥到了TOP3,已經很能說明這款遊戲對大眾玩家而言如何驚豔。隨著世界盃正賽的臨近,騰訊不斷加大《FIFA足球世界》在多平臺的廣告投放,這款TAPTAP玩家眼中的“毀經典”之作還會吸引到越來越多的玩家,借勢世界盃的火熱與同期運營活動的推出,短期甚至可能衝擊到《王者榮耀》的領頭地位。

而相對於2014年出現的那一波生命週期基本不過半年的世界盃定製足球手遊,《FIFA足球世界》看起來會是一款更具備長線運營潛力的作品,或許能夠接棒網易方面的《實況俱樂部》,成為中國市場足球手遊領域的又一棵常青樹,即使俄羅斯世界盃熱度褪去,仍會隨著18~19賽季歐洲各項足球賽事的開啟,煥發更新的活力。

當然,《FIFA足球世界》的登場僅僅是這個足球之夏的開始,網易方面也有兩款《實況足球》IP新作蓄勢待發,要與騰訊戰個高下。而假如您對兩家中國遊戲大廠商業氣息濃厚的戰略級爆品不怎麼感冒,對球星收藏不感興趣,注重更純粹的足球遊戲體驗,或許《火柴人足球2018》與《冠軍足球物語2》(開羅遊戲)等小眾新作,會更適合您的口味。

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