神话与游戏的完美结合,从《战神》去看游戏里的那些神话故事

神话,向来是文艺作品中经常提及的话题。神话故事受到很多艺术工作者们的追捧,他们往往会在自己创作的作品里加入神话故事的设定或者是一些角色,甚至可能是直接借用一段故事过来然后再进行加工和修改,借此来让自己的作品看起来更加高大上一些。漫画、电影、以及游戏,远古时期的神话故事用另一种形式活在了这个时代,而普通大众则通过这些作品更加了解了神话里的那个世界。今天我们就来聊聊神话与游戏。

神话与游戏的完美结合,从《战神》去看游戏里的那些神话故事

在这之前,我们要先明白一个问题,那就是神话故事为什么会受到人们的追捧。既然叫做故事,那么想必这个故事一定非常精彩才对,不然为什么会有这么多的人去关注甚至是用尽毕生精力去研究它呢?在这些口口相传的古老传说里基本上都充斥着创造世界、战争、复仇、爱情、混乱关系等等元素,听起来就很刺激。所以这些故事也就成为了人们茶余饭后的消遣谈资,这只是一方面;而另一方面,这些神话故事也起到了一定的教育作用,让人们去了解了这个故事里的世界观以及那些英雄人物身上所具有的高贵品质。

神话与游戏的完美结合,从《战神》去看游戏里的那些神话故事

我们现在回到主题上,目前世界上广泛流行的文艺作品中主要有希腊神话、北欧神话这两大派系。我们不得不承认这两大神话故事在全球范围内的影响力,得益于日本漫画家车田正美的《圣斗士星矢》在中国的播出,我相信就算是一点点的小孩子想必也听说过宙斯和雅典娜的大名吧。而相对流传范围较小的北欧神话这几年也借助着一些超级英雄的电影而广泛流传开来,奥丁、洛基、托儿这几个名字相信大家也应该不会陌生。而我们今天所要讲的主角《战神》正是取材于希腊神话故事的一款游戏。

神话与游戏的完美结合,从《战神》去看游戏里的那些神话故事

《战胜》系列的大名对于游戏玩家们来说简直是再熟悉不过了,这款由索尼第一方圣莫妮卡工作室制作的系列游戏首作发售于2005年,登陆索尼PS2平台。玩家扮演的是由众神之王宙斯与凡人生下的孩子奎托斯(俗称:奎爷)。奎爷从小时候起就在武力至上的斯巴达城邦接受训练,他要面对的敌人则是在游戏中那些没安好心的奥林匹斯众神。战神阿瑞斯设计让他亲手杀害了他的妻女,而他的父亲宙斯也想要夺取他的力量。游戏的主题似乎从一开始就定下了基调,那就是复仇,奎爷的目标是杀掉他的父亲——众神之王宙斯。在这个不断弑神的路上,其他神明也为他提供过许多帮助,首先是帮助他杀死了战神阿瑞斯,不过奎爷因为杀死妻女的痛苦而选择自杀的时候,雅典娜救下了他,净化了他的武器变成了全新的“雅典娜神剑”,还告诉他因为十二主神的位置不能有空缺,所以奎托斯坐上了战神殿的神座,成为了新的战神,游戏名也就此得来。

神话与游戏的完美结合,从《战神》去看游戏里的那些神话故事

神话与游戏的完美结合,从《战神》去看游戏里的那些神话故事

到2010年为止在《战神》系列的三部曲中,奎托斯饱受众神的愚弄、欺骗和操纵,虽然他杀死了命运三女神改变命运,最终杀死了仇敌宙斯,结束了他的统治,但他还是被雅典娜所欺骗,所以在三部曲的结尾,奎托斯为了不让雅典娜获得自己体内那魔盒中“希望”的力量,他选择将奥林匹斯神剑插入了自己体内,将力量释放,飞向空中,流向世间。而这样的结局让大家都以为奎爷的故事已经这样悲伤的完结了。

神话与游戏的完美结合,从《战神》去看游戏里的那些神话故事

神话与游戏的完美结合,从《战神》去看游戏里的那些神话故事

但是索尼是不会放过这么一块金字招牌的,在过去几年的E3展上,《战神》的新作就被公开了,而新《战神》也于今年的4月20日发售了。游戏放弃了尾部的数字,这也代表着系列作品的重启,不过内容确实是《战神3》之后的故事。但是有人要问了,宙斯都死了,希腊神话也终结了,战神还怎么继续?新《战神》给出的答案是将故事的舞台搬到了遥远的北欧大陆。奎托斯在杀掉宙斯之后,抛下了凄惨的过去,来到了北欧生活并且获得了新的家庭。因为有着染血的过去,所以奎托斯一直和自己的儿子保持着一段距离。但是,因为妻子的突然死亡,奎托斯再次复出,他为了完成妻子的遗言,踏上了前往由北欧神话的诸神掌管的米兹伽尔兹之地的旅途。

神话与游戏的完美结合,从《战神》去看游戏里的那些神话故事

我们中国的神话故事也是多到数不胜数的,希望有朝一日,我们中国人可以制作出一款取材于我们自己神话故事的游戏,将我们的神话故事传播到世界的各个角落。


分享到:


相關文章: