炉石传说:回响术打出一波舒心6连胜,铺场最痛快的绞肉车回响术

炉石传说:回响术打出一波舒心6连胜,铺场最痛快的绞肉车回响术

今天打算带来给大家的是一套以回响牌为核心的回响术士卡组。在狂野模式娜迦巨人体系消失后,这一套卡组或许能帮大家找回那种拍大哥的快感!

绞肉车回响术

炉石传说:回响术打出一波舒心6连胜,铺场最痛快的绞肉车回响术

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相比起市面上的回响术最大的不同就是这套牌是以回响卡为卡组的核心,而不像其他的回响术,只是在动物园或者模块数的基础上外挂了回响牌。也正因为如此这套回响术能最大程度上利用回响的特效从而形成令人惊叹的场面。

女巫森林版本伊始这套卡组的大致形态我就已经构筑出来了,只是当时骑术当道这套牌只能偷鸡上分。经过一段时间的改进调整,这套牌终于在如今这个百花齐放的版本迎来了生机。在补丁后的两天内,天梯里出现了大量的贼德猎,面对这些解场不强的职业,我用这套回响术打出一波舒心6连胜。

先说下卡组核心combo:

召唤传送门,绞肉车,胡桃精,魅影民兵。回响是女巫森林版本出的新机制,但是受限于费用上限,回响并不能起到令人震撼的铺场效果。所以只要能够减费就能将回响的收益最大化。

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术士的传送门就十分符合这一特征,随从减两费后的回响就可以将回响和减费这两点的利益最大化。这套牌中选择了满编两个三费回响,通过传送门将三费减成一费是所有减费里最灵活效率最高的,几颗水晶就能铺出几个随从。二费回响虽然也有不错的随从,但由于减费下限为1,收益没有3费高,因此就被放弃了。

大量的三费随从

一如上述所说的,与传送门最契合的就是3费随从,所以我带了整整十张3费随从。凶恶的雏龙是大量快攻卡组都携带的卡,由于它强大的攻击性,可以让对手不得不解,在我们这套牌里可以让对手顾此失彼,解场是难以兼顾。

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任务达人也是和回响很契合的一张牌,正常情况下4费下绞肉车,5费将它送掉拉出传送门,此时所以三费都变成一费,先下任务达人在下四个回响随从,可以把任务达人buff成66身材的任务巨人。如果对面场上有两个随从,我们还可以0费下海巨人,任务达人也会变成77。此时场上的攻血综合可以达到54,在5费时有54的收益,10倍的超出模型可以说是现在所有标准卡组里最夸张的。

其他核心单卡:

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其次说说卡组的其他组件,一费牌里我选择了狗头人图书管理员和冰川裂片。图书狗几乎是除偶数术之外的术士必带的牌,过牌站场,可以在起手不好时为我们找牌,也防止前两费口空过没有场面。冰川裂片是考验我们操作的一张牌,它的作用在于延缓对手进攻,可以用在交换随从和降对面场攻的传送门保卫战上。

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二费随从是我曾经带过矮劣魔和末日,但是由于我们起手需要找传送门或者绞肉车所以很难留到这两张牌,虽说很优质但在实战上效果不好,防止后面鬼抽就带上了2王子。

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四费的随从里有万金油卡破法者,可以拿来针对几乎一切的卡组以及过墙,所以满编。铁钩掠夺者和阿古斯之盾就是给我们一点保证防止被快攻抢死,也可以给我们过牌的底气。

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菌菇术士也是现在版本的明星卡,我曾经在六费时场上一个传送门一个破法一个海巨人的情况下,下一个传送门加两个菌菇一个火车王对对面奇数贼形成了26血的斩杀。火车王除了提供直伤外还能配合海巨人形成一般人难以想到的combo。大多情况火车王都是最后出场,补足最后一点伤害。但在这套牌里我们可以利用火车王的debuff给对面招两条小龙,从而为海巨人减少3点的费用。如果这减的三点费用能让海巨人下场,那么火车王撞墙也是稳赚不赔的。

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最后就是鸦语这张牌了,这是一张提升卡组上限的牌。强大的效果可以让这套牌在后期也有强大的战斗力。随便举几个例子当需要苟活时可以回响裂片冰住满场的对手,或者回响铁钩,有传送门的配合还能战一堆477的铁钩巨人。还能利用海巨人的特性,如果对面的随从多还能在当回合0费铺满场的海巨人。就算是当前版本最能铺场的奇数骑也只能发出我的圣光啊的感叹。

对战策略:

我们主要的上分食材就是德鲁伊和盗贼和术士。

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首先是德鲁伊,目前环境里大部分德鲁伊是超生德和部分任务德墙德恶毒德。无论是哪一种德鲁伊在前四费都不可能给我们造成压力,所以可以选择找绞肉车和雏龙。三费下雏龙逼对手放出解场法术,然后下绞肉车或者传送门进行铺场。超生德铺场的当回合随从质量都不好也缺少直伤,我们甚至可以直接在墙后裸下传送门。面对任务德一般他会在2费跳费,在他的五费是用滋养然后下一个奥术统御者。而此时正是我们的第四回合,我们下绞肉车后刚好可以送在44身材的奥术统御者手里,从而进行铺场。墙德在吃掉哈多诺克斯之前基本没有超模的怪,缺少群解的德鲁伊在没有传播瘟疫苟活的情况下,我们5费时铺场德爆发就足以将它斩杀。恶毒德缺少嘲讽生物我们只要铺场后直接打脸,形成血量压制,就可以逼迫对手解场利用多的攻击频率取得胜利。

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补丁后的盗贼几乎全为奇数贼,出牌顺序可以说千篇一律,一费生物,二费转刀,三费下荆棘帮暴徒然后buff成44。我们刚好可以利用这一点送掉绞肉车拉出传送门。5费铺场时还是要注意盗贼的抢血能力,优先下焦油和回响魅影民兵,占据场面后选择解场还是打脸就视情况而定了。如果偶尔遇到任务贼我们就当动物园打,下能打出的攻击性最强的随从。四费可以裸下传送门,反正对面几乎没有处理的办法。

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补丁后猎人又重现江湖,主要有法术猎中速猎和任务猎。这里难打的只要法术猎,由于法术猎可以用法术造成直伤顺带召唤随从使得主动权难以掌握在自己手里。对阵中速猎和任务猎的打法就是常规的送绞肉车铺场。

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补丁后模块术曾经一度消失,但随着大家不再针对拿下了吃刀,游荡恶鬼和破法者,使得模块术又重现生机甚至比补丁前更加强势。打模块就要利用他6费才能下着魔男仆的弱点,在前几费尽量抢血,不急着沉默着魔男仆,可以等拉出939再沉默。面对偶数术主要别下一血生物给他亵渎的启动机会,铺场时优先魅影民兵防地狱烈焰的解场。哪怕对面3,4连费下山岭也打不过我们。

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骑士依旧是女巫森林的宠儿,被狠狠砍过一刀后奇数骑又重新活跃在天梯上。奇数骑的确是回响术的劲敌,强力的铺场并不会逊色我们。主要是他取胜在攻击频率缺少高攻击生物,我们难以将传送门送掉,如果对面突然发热贴了一个力量祝福,那我们就顺势铺场就好。除非对面老龟发现超管不然就随从质量而言肯定是比不过我们的。他很容易打空手牌,而回响术一张卡就是一个部队,撑住了5费等级提升的一波,整场游戏就在我们的掌控之中了。

其他职业

如任务战、控制法控制牧以及战吼萨此类的控制卡组的法术非常克制我们随从,属于劣势对局。我们可以寄希望与他们卡手。还好控制卡组的数量不是很多,我们还是可以通过打其他的偏向随从的卡组上分。

彩蛋:无大哥动物园

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最后给各位推荐一套偏向快攻铺场的卡组,廉价高强度,你值得拥有!起手全力找二王子,545可以替换成557大哥,没有火车王的可以换成起飞,祝各位非洲玩家上分愉快。


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