力法PK場改動
技能樹:
![DNF韓服正式服力法PK場改動,改動其實還好?](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
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首先炫紋部分,PK36級精通,每級花費15sp
攻速+10.3%,移速+10.3%,暗屬性炫紋增加雙爆9.5%,與目前一致,火屬性炫紋增加基本攻擊力與技能攻擊力22%,冰屬性炫紋 減速LV83,54.6%幾率減速對手20%攻速移動,持續3s 刪除了增加防禦的機能
由於炫紋被整合,所以無法像以前一樣鎖某一系的球,因此衍生的四球/三球流暴斃
與炫紋掛鉤的龍牙 落花掌 圓舞棍需要單獨學習。
炫紋發射PK持續時間仍為0.4s,無改動
尼巫的戰術默認為Lv1,不增加攻擊力 與以前相同 新增增加物理魔法暴擊率10%
融合範圍補正:
範圍不受技能LV影響,技能等級隻影響傷害,手感略有改善 蓄力後仍為太極球
接著是強壓:
變成默認範圍了,且可消耗炫紋最大值為4個,技能等級隻影響傷害
草人
* 釋放後僵直時間固定為0.5秒. (角鬥場不適用.)
* 角色攻擊速度/移動速度增加率減少. (10級標準 10%)
一覺被動鬥神意志:
對比一下現在的
改版後基本攻擊和技能攻擊力增加率為7%,
連擊階段1 10Hit:
攻速移速-
迴避率+2.2%
連擊階段2 20Hit:
攻速移速-
迴避率+3.3%
連擊階段3 30Hit:
攻速移速-
迴避率+4.4%
加速效果PK場不適用。
【路過的吐槽君】
這次的改動是TYF實裝到正式服後,比TYF還是有點變化的,至少強壓神範圍正常了...
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