魔獸PVP天梯系統改為分段排名,角鬥士即將量產?

在上週,暴雪在藍貼裡說過,《爭霸艾澤拉斯》中的PVP獎勵系統將進行重構。主要目的是為了讓玩家能通過PVP系統獲得更實時的反饋和獎勵機制。

本次PVP獎勵重構工作分為兩個方面:

一方面,獎勵裝備等級將大幅度提升(1800分左右將獲得相當於H團隊副本的裝備);

另一方面,天梯系統也將移除大部分賽季末獎勵的機制,改為分段排名的模式。

分段排名其實大家並不陌生,比如星際爭霸、守望先鋒和其他友商遊戲中經常會用到。經過數據挖掘(感謝mmo-champion),我們在Beta測試服務器Build26624上發現了目前暴雪設定的PVP系統數值。

魔獸PVP天梯系統改為分段排名,角鬥士即將量產?

爭鬥者、挑戰者、競爭者、決鬥者

對於這一類頭銜,玩家可以再達到某一分數線後立刻獲得相應的頭銜以及成就,不再需要等到賽季結束後結算。

0-1400分:無頭銜

1375-1600:爭鬥者

1575-1800:挑戰者

1775-2100:競爭者

2075-2400:決鬥者

2375以上:角鬥士

注:達到每個分段的最大分數會晉級下一個等級。低於每個分段的最低分數會下降一個等級。其中的差值是為了防止玩家立刻降級。

角鬥士和五字角鬥士

角鬥士頭銜:除了打到2400+分數之外,還需要在角鬥士分段贏上50場3v3比賽。角鬥士可能會有坐騎獎勵(尚未確定)。

五字角鬥士:在8.0第1賽季的恐懼角鬥士頭銜,仍然需要玩家獲得150場勝利並位列當前所屬陣營的前0.1%。

排名標籤

除了傳統的頭銜稱號之外,暴雪還計劃在排名系統中使用類似於星際爭霸、守望先鋒的排名標籤模式,如黃金、鉑金等,也計劃會在用戶界面中添加玩家的實際排名(比如北美第3、中國第6等等)

在新的天梯系統下,通過分段排名模式,玩家可以在付出努力之後得到更實時的反饋,而無需再等到賽季結束。分段排名的模式也能讓PVP玩家擁有更清晰的目標和更明確的獎勵內容,相信廣大普通玩家參與PVP的熱情也會隨之提高。

玩家看法

對於這一改動,玩家社區的反饋觀點分為截然不同的兩派:

一種觀點認為,在國服的環境下,角鬥士量產會導致更多的刷分現象發生;

另一種觀點則認為,只要自己努力就有機會獲得角鬥士,就不會出現被非法刷分包攬頭銜的情況了,能夠激發玩家的熱情和動力。

不知道觀眾老爺們怎麼看?我個人來說是非常喜歡PVP和競技場的,不管怎樣,新賽季先上一波傳說,哦不角鬥士再說好吧?


分享到:


相關文章: