快吧遊戲日報 V社允許所有內容上架Steam

快吧遊戲早報180611每日手遊行業新聞盤點

國際資訊

01 E3官方確認《全境封鎖2》參加展會 國外玩家沸騰

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E3官方確認《全境封鎖2》將參加今年E3展會,《全境封鎖2》創意總監Julian Gerighty,遊戲總監Mathias Karlson將於Greg Miller現場談遊戲,讓我們瞭解《全境封鎖2》的最新細節。這條消息公佈後,國外玩家也沸騰了,大家可以在推特下方感受到他們的熱情。

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E3:加入《全境封鎖2》創意總監Julian Gerighty,遊戲總監Mathias Karlson和KindaFunnyVids Greg Miller的討論中,瞭解《全境封鎖2》最新消息。

02 捍衛玩家玩“小黃油”的權利,V社允許所有內容上架Steam

經過了20天的評估之後,Valve終於在今天發佈博客決定,不再要求其平臺上的“小黃油”下架,只要不涉及抄襲、不違反法律,V社將不會干涉開發者在Steam上發佈什麼樣的內容,儘管這樣的內容會冒犯“一部分玩家”、甚至是“V社員工”。

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所謂“小黃油”,即指帶有軟色情的擦邊球遊戲,主要表現形式動漫視覺小說,目前在Steam上已經形成了一定的規模。

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由V社產品負責人Erik Johnson發佈在Steam社區,文章開頭,Erik Johnson介紹了Steam的審查機制。與多數人想象的不同的是,即便採用了交100美元就可自助上架遊戲的Steam Direct,Steam仍然是有審查機制的,“一群人”專門負責審查開發者提交的有爭議內容。

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Erik Johnson表示V社方面一直在考慮,Steam是否應該上架包含爭議話題的遊戲——比如涉及政治、色情、暴力、性別、種族等等。而且Steam是一個全球性的平臺,各地區的法律、風俗、世界觀不盡相同,圍繞爭議話題的討論,在Steam內部也從未停止過。

V社重點指出,Steam允許所有內容上架,並不意味著V社同意開發者發佈任何內容,且上架遊戲不代表V社價值觀。

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最後V社進一步重申,即便創作爭議內容冒犯他人,但這並不足以剝奪開發者表達自己、發表遊戲的權力。同時開發者也不應該因為開發了有爭議性內容的產品,就受到他人的騷擾,V社也表態稱將開發專門的工具解決這個問題。

03 畫風奇葩笑出腹肌!《全面吃雞模擬》Steam好評率83%,前4天白送

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一款名為《全面吃雞模擬》(Totally Accurate Battlegrounds,簡稱TABG,對應正主PUBG)的遊戲上線Steam,當筆者慣常認為這是一款坑人的大逃殺山寨時,很快就被開發者打臉了。單單就商店頁面幾張截圖,《全面吃雞模擬》就顯示出了相當魔性的氣質。

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《全面吃雞模擬》開發商是Landfall,這間獨立工作室曾開發有《全面戰爭模擬器》(Totally Accurate Battle Simulator)、《卡車跑酷》(Cluster Truck)等多款搞怪中又帶有現實的遊戲,《全面吃雞模擬》延續了這一風格。目前這款遊戲已經於6月6日在Steam上線,根據Landfall的說法,發售前100小時(4天)玩家可以免費獲取這款遊戲,100小時後遊戲將售價4.99美元。

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《全面吃雞模擬》採用了Landfall擅長(只會)的卡通風格,遊戲當中所有角色都是麵條人、或者說橡皮人。因此角色動作看起來非常魔性,只要走動肢體就會隨意搖擺,不知道還以為是提線木偶,物理效果可能說相當之迷了。

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由於遊戲採用第一人稱,所以玩家是看不到自己魔幻的身姿的,主要樂趣是欣賞其他玩家扭來扭去的搞怪姿態。這也就導致了一個特別喜感的畫面,玩家互相之間看對方,都是一幅關愛智障的模樣。

國內資訊

01 《星戰7》導演成立遊戲部門 宣佈和騰訊合作

《星戰7》、《星際迷航:暗黑無界》以及《碟中諜3》導演JJ。艾布拉姆斯領導的Bad Robot Productions公司已經拓展到了遊戲行業。今日該公司宣佈成立遊戲部門Bad Robot Games。

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官方表示,Bad Robot Games將和知名遊戲開發者合作,為PC,主機和掌機打造大型和小型獨立遊戲。Bat Robot公司內部的視覺美工,設計師以及編劇也會參與進來。

新成立的遊戲部門由Dave Baronoff領導。Baronoff從2006年以來就一直負責領導Bad Robot Productions公司的遊戲以及互動內容創作。2016年登陸了PC和手機的獨立遊戲《Dusketrs》的創作者Tim Keenan將擔任創意總監。

02 遊戲未火渠道先行?金山雲發佈區塊鏈遊平臺KBaaS

根據金山雲的說法,KBaaS平臺將“打破遊戲廠商的技術壁壘,幫助遊戲開發者快速構建區塊鏈基礎設施,提供區塊鏈應用開發、部署、測試和監控的整套解決方案”。

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KBaaS宣稱已經支持包括以太坊、超級賬本等多個主流的公有鏈,且與引擎研發商Cocos展開了合作。金山雲認為,一個可持續的區塊鏈遊戲生態落地運作,需要有引擎提供“鏈”上的遊戲開發運營方案、發行商入局、實際項目落地。

而在這樣環境中產生的區塊鏈遊戲,能夠解決開發商重視ARPU、玩家重視虛擬資產之間產生的矛盾,讓遊戲行業從“大廠壟斷格局中突圍”。

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遊戲被認為是區塊鏈技術落地的最佳應用場景,不過自2017年年底區塊鏈遊戲概念大熱以來,迄今為止仍然沒有一款現象級的產品出現,讓這一說法顯得有些底氣不足。區塊鏈限制的最大痛點是網絡,因此也有廠商開始琢磨先從基礎建設入手。

遺憾的問題是,區塊鏈遊戲的問題不僅僅是在於網絡,現階段區塊鏈遊戲玩法整體疲弱,較為原始的玩法難以與如今越來越多元的手遊所抗衡。技術本身是一種基礎資源,產品才是真正吸引玩家的地方。

因而金山雲KBaaS平臺的意義,更多是提出了一個區塊鏈遊戲的分發平臺,通過實現渠道的職能,讓區塊鏈遊戲有了統一的窗口,接觸到更多的玩家。區塊鏈遊戲仍然處於早期的起步階段,對於推廣宣傳的需求很大,金山雲KBaaS最迫切需要做好的,其實恰恰是宣傳。

03 微軟正式宣佈《除暴戰警3》延期到2019年

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新的發售日定在2019年2月。至於延期發售的原因,微軟方面則表示“確保它能帶來玩家期望的體驗”。

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不過,微軟方面也表示這款遊戲將會在下週的E3遊戲展展出。所以,對於想要看到這款遊戲更多情報的玩家,很快將會得到滿足。微軟將在6月10日的新聞發佈會上分享更多內容。

與微軟發佈的所有其他遊戲一樣,《除暴戰警3》也將成為Xbox Game Pass服務的一部分,但玩家們顯然還需要再等上一陣子。

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