海贼王的创作过程是这样的,开眼界了!

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而且至少在一个月以前,尾田大大就可以确定后面的剧情了,在集英社的《JUMP流作家》节目中就出现过尾田工作室的镜头,其中的尾田话本上就有出现过“蛋糕”“大妈”等字眼,当时距离BIG·MOM篇章还有几个月呢。

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此外,他的工作室还有一个约定俗成:就是他的助手与他一起作画期间(他的工作室的氛围其实是很欢乐的),他们是不可以进行海贼王剧情的讨论的——这其实也是尾田为了避免其他人的想法对他的剧情设定(后期创造)造成影响。

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相信每一个深入看过海贼王的读者应该都知道,海贼王其实就是一部社会百科全书,里面有着恢弘磅礴的故事情节的同时,也拥有非常非常非常多的人文地理相关的鲜明特色(包括文化、服饰、建筑、环境、气候等等),这些东西在我们的现实世界中都是有迹可循的,也就是说,作者尾田依靠自己巨量的知识面来创造了海贼王。

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这些知识,是离不开对世界各地知名或不知名的文化、语言、历史、地理等方面的深入研究而得来(涉猎)的。 当然,尾田对这些知识涉猎的出发点是为了创作海贼王,但若是放在任何一个普通人身上,不知道要学习多久呢。

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说的也是,对于现在的年轻人来讲,外部诱惑太多了,有海贼王的同人小说,有漫画,有动画还有正版IP游戏《航海王 启航》游戏,我们一直生活在各种诱惑之中,我为此甚至玩游戏的时候还通过宵,你自己把自己代入到游戏中的时候,真的会沉迷于此。

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在游戏中我能体验在顶上战争就牺牲的白胡子和艾斯,我能体验真人PVP的刺激,我能体验每个还原漫画情节的副本关卡,情怀就是这么简单。

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我们也许终其一生也无法做到他现阶段的这种“巨量”的知识面的。 所以,在我看来,海贼王最大的BUG是作者尾田的知识容量!

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