DOTA被屠夫玩成了恐怖片,但是这个英雄把战场变成了炼狱!

玩DOTA遇到对方有屠夫的局,整局都会小心翼翼的,说不定正欢快的补刀中,一把钩子嗖的飞过来,然后被三个大汉送回泉水读秒,好好的一把游戏被屠夫玩成了恐怖片的感觉,吓死人,心态不好的人,在网吧经常被屠夫吓得大叫。

DOTA被屠夫玩成了恐怖片,但是这个英雄把战场变成了炼狱!

但是屠夫在“炸弹人”面前,还是弱爆了,一个优秀的炸弹人能把整个dota的战场变成炼狱,让对方每走一步都颤颤巍巍,跟老头老太太似的,精神上的压制是无限的。

第一、对阵容的压制

全dota英雄中恐怕没有比炸弹人对阵容的局限性影响最大的了。在炸弹人己方/敌方都会配合针对的情况下,除了高空视野压制和速推体系之外,几乎没有可以有效克制炸弹人的方法。

可以克制它的拥有高空视野的英雄,就只有A杖光法和夜魔,蝙蝠,兽王和火枪。而路人局想要打出有执行力的推进战术是很难的。

DOTA被屠夫玩成了恐怖片,但是这个英雄把战场变成了炼狱!

第二、炸弹人一个人就影响了九个人,强行拖时间

为什么辉耀小娜迦没有被集体举报?为什么辉耀TB没有被集体举报?为什么敌法疯狂带线拖节奏没有被集体举报?为什么育母蜘蛛没有被疯狂举报(因为玩的人少。。)

强行拖时间是因为没有做针对,或者说不会做针对。疯狂推线是一种拖法,高地各种炸弹另一种拖法。小娜迦、TK、敌法开雾会蹲线,炸弹的高地不会上,但是举报的人不想研究怎么对付,毕竟打个游戏谁愿意动脑子啊。

DOTA被屠夫玩成了恐怖片,但是这个英雄把战场变成了炼狱!

对于大多数人而言,游戏玩的是乐趣,即使打不出质量局,至少也要玩的酣畅淋漓。对于这种压抑游戏氛围的英雄,心理上排斥是没有什么问题的,只是处理方式有所不同罢了。心态不好的在游戏中就崩了,然后游戏结束恶狠狠的点了举报,以疏解心中的不忿,然而没什么卵用,受着吧。


分享到:


相關文章: