炉石传说:三费山岭偶数术,补丁后唯一能拯救古尔丹的卡组了

炉石传说:三费山岭偶数术,补丁后唯一能拯救古尔丹的卡组了

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炉石传说:三费山岭偶数术,补丁后唯一能拯救古尔丹的卡组了

其实炉石一直以来都流传着一个传说,只要你手速够快在玩术士的时候就能够后手三费硬币上山岭!然而Box君可能技术不到位一直都没有能够成功,而随着女巫森林的到来这个传说终于得到了实现,今天就让我们一起来看看三费就能上山岭巨人的偶数术吧!

今天给大家带来一套自用的偶数术卡组,这套卡组在传说分段最高一次打出了11连胜的好战绩。

偶数术

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构筑解析

授之以鱼不如授之以渔,在补丁实装后我一直在研究新环境下的偶数术构筑。虽然大体构筑思路上与传统的偶数术如出一撤,但也算是颇有心得,分享给大家。

想要玩好偶数术,首先我们要明白偶数术的定位和优势所在。

我给偶数术的定位是:中速控场型卡组!

虽然名字因吉恩•格雷迈恩而起,但是我更愿意叫他偶数手牌术!

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在打法思路上和复古的手牌术如出一撤,不过在添加了以吉恩•格雷迈恩为主的偶数体系后,使得整套卡组可以更加流畅的抽牌控血。达到快速填充手牌,以及配合山岭巨人,暮光幼龙和铁钩掠夺者,让他们能更加强势的登场。

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偶数术最大的优势还是在于他出色的变速能力,进可攻,退可守!

面对中速控制卡组的时候,山岭巨人、暮光幼龙的强势连拍往往可以直接打崩对手。

在面对快攻铺场卡组的时候,2费的亵渎、4费的地狱烈焰、6费的恐惧地狱火和8费的教科书般的亵渎(扭曲虚空)为我们提供了充足的AOE控场手段。而2费的吸取灵活、4费的法术紫水晶和蘑菇酿酒师、6费的灵活虹吸、10费的鲜血掠夺dk又为我们提供了充足的质量量。只要不是像奇数猎那样极致的快攻卡组,快攻里面基本没有特别劣势的对局。

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以吉恩•格雷迈恩为核心构筑出来的偶数术,在对局开始时拥有升级后的英雄技能,一费的高效过牌让偶数术往往不缺资源。

如果是后手的话,在第一回合就开始抽牌,就可以打出传说中三费硬币山岭的梦幻combo!

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当然不是鼓励大家这么打,因为后手不断抽牌的偶数术在3费时便有了10张手牌,可以直接拍出3费的山岭巨人。再花费后手硬币就是浪费了。

单卡解析

山岭巨人&暮光幼龙

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山岭巨人和暮光幼龙是偶数术卡组里最为核心的爆发输出手段。无论什么对局起手有多少张都必留的卡牌,先手4费和后手的3费是偶数术至关重要的一个爆发点。

先手的情况多数为先抽两张牌,然后在三费打出一张牌再抽一张牌,四费开始启动,结连拍下山岭巨人和暮光幼龙给对手造成压力。

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后手的情况则要灵活的运用免费给你的幸运币,三费四费往往都是山岭暮光龙连拍。如果手中有两张暮光幼龙则要在三费毫不犹豫的打出硬币起跳,更早的给对手造出压力。

如果后手起手同时有山岭巨人和暮光幼龙各一张,则优先打出山岭巨人给对手造成更大的压力,同时还可以节省下硬币用于在五费起跳或者七费起跳巫妖王。

铁钩掠夺者

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铁钩掠夺者是偶数术控血表现的精髓所在,控的太低又怕被斩杀,不敢过于卖血又触发不了铁钩掠夺者的特效。

在偶数术的对局里往往我们能在6费左右就控在15血左右,触发战吼变身成477嘲讽十分的超模还可以护脸,由于本身是恶魔还可以被dk复活出来。值得一提的是,触发了战吼的铁钩掠夺者在死亡后被dk复活依旧是4/4的白板恶魔,而不是7/7的嘲讽,这点要牢记避免在后期抉择的时候出现问题。

蘑菇酿酒师

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两口大奶救命不亏身材,是我们敢于卖血的资本,在关键的时候甚至可以救命翻盘。但在寻常非快攻对局里,蘑菇酿酒师更多时候的作用不是用来奶脸,而是去奶暮光幼龙和山岭巨人等高战力的随从,加强他们的生存能力。

游荡恶鬼&首席门徒林恩

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爱拼才能赢!

游荡恶鬼是为了针对环境中的墙德和法术猎等一系列卡组,加强面对他们的胜率。

首席门徒林恩则在一些疲劳对局里表现得至关重要。面对控制法和控制牧时,林恩能否做完炸到牌库是这个对局的致胜点。

日怒保卫者

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感受一下,偶数术的绝望之墙~

对抗快攻比较关键的一张牌,往往用来架在暮光幼龙山岭巨人身上作为快攻的绝望之墙。由于着魔男仆和黑暗契约的惨遭削弱,天梯上的林恩术和魔块术少了很多。多少原来带破法者猫头鹰的快攻卡组都放弃了沉默,这给我们一个架墙后面对快攻也可以主动进攻的机会。

任何除极致快攻对局里都千万不能在二费裸下,这是一个非常愚蠢的操作。日怒保卫者是为什么我们上文提到,蘑菇酿酒师大部分时候都是用来奶怪的至关重要的一个原因。

对局分析

法师

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奥秘法:大劣势对局。对面稍微胡一点我们就很难打,这种极致的抢脸卡组是偶数术最惧怕的存在,但是也不代表我们就不能打了。

奥秘法一费是否能准时拍下法力浮龙往往决定这一把的走向趋势。起手留牌全力找法术石和一切的二费生物,后手多找一张地狱烈焰,排序好可以留暮光幼龙。

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尽量做到二费压怪,三费压二费怪+抽一口,四费法术石/压怪。面对奥秘法是铁钩掠夺者我们为数不多在四费准时477的对局。暮光幼龙的优先级要大于山岭巨人。吸取灵魂尽量留给哀绿,硬币尽量用来破反制。这个对局真的不太好打,有时候在劣势对局要学会敢拼敢博,一味的被动被打脸输面反而更大。

控制法:劣势对局,对面的解牌比我们的大哥还多。这个对局里要学会敢打敢拼,因为这个版本动物园并不强,我们并不能吃不了起手留牌这个信息差。会玩的控制法再看到术士后会换掉所有的AOE去找单解。

炉石传说:三费山岭偶数术,补丁后唯一能拯救古尔丹的卡组了

这个对局的赢面有二,一是三费开始不断的给对手造成压力,能怎么铺怎么给压力就这么打,赌对手解牌跟不上,最终抢死对手。铺场时站位有技巧,六费要防好一波教科书般的陨石术,不要给对面一波解干净的机会。山岭巨人优先于暮光幼龙。二是利用林恩做任务炸牌库,以疲劳和资源的优势获胜。

猎人

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法术猎:优势对局,起手留牌多留一张地狱烈焰去防一下四狼上警。法术猎前期给不了我们什么压力,前期的抢血不是特别厉害,尽量利用日怒保卫者架几个大哥墙,论抢脸对面是抢脸是抢不过每回合山岭踹脸的我们的。

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这个对局需要重点提防好捕鼠陷阱和冰冻陷阱,冰冻陷阱自不多说,现在很多奥秘猎开始带上了捕鼠陷阱。5费之后要注意防一下捕鼠陷阱,不要被一个突然冒出的巨鼠给翻盘了。

奇数猎:大劣势对局,这个对局和打奥秘法一样难打。值得庆幸的是这个版本天梯高分段里几乎见不到奇数猎的身影,只要暴雪粑粑不再平衡改动,就不需要担心奇数猎死灰复燃。

中速猎:小优对局,怎么铺怎么打,防好中速猎的杀戮放狗偷鸡斩杀。4费前不要给对手留野兽,地狱烈焰就可以起手留。

德鲁伊

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恶毒德:小优对局,对面的致胜点在于恶毒召唤师(还好削了)或者dk召唤剧毒蜘蛛我们没解。尽量的利用大哥去铺场站场,防好一手130,对面的场面基本抢不过我们。在血量抢夺战里,7/7的铁钩掠夺者至关重要,不断的给对手造成压力,滚雪球扩大场面的优势获胜。

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墙德:劣势对局,墙德是我玩偶数术最不想遇到的对局了。打起来体验感真的很差,测试的时候打了大概五六把左右只赢了一把。输的对局全是开局我巨大场面优势,最后被一个欧克哈特大师反场,哈多诺克斯魔块给翻盘。墙德的叠甲能力不亚于复古的防战,分分钟甲上天你很难在10费之前抢死他。

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现在会玩的墙德现在打术士起手会找自然平衡,我们前期抽牌在保证能尽早打出山岭巨人的情况下也不要太凶。起手留牌的时候除了暮光幼龙和山岭巨人必留外多留一张游荡恶鬼,后手的硬币留给恶鬼。只要拍下恶鬼,对手的欧克哈特大师沉底了,才算直接奠定了胜利的局势。

咆哮德:均势对局,现在的咆哮德很多都带奥术统御者,突然冒出来的044让我们很难在保证自己有场面的情况下处理掉。

尽可能的铺场去抢血,咆哮德的偷鸡能力很强斩杀很高,千万不要拖到太后面给对手翻盘的机会。

盗贼

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奇数贼:均势对局,这个对局本来是小劣对局,但好消息是现在的奇数贼大多数不带猫头鹰了。尽可能的去铺场,怎么贪怎么打,同时要注意四费不要给奇数贼留场面,不要让他有菌菇术士打一波爆发的机会。同时在六费前尽量场面铺大铺多,奇数贼的反场手段就两张刺杀花,不要给刺杀花直接翻盘的机会。

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奇迹贼:在测试卡组的两天里没有遇到过,但这应该是一个比较大的劣势对局,奇迹贼的爆发很高,闷棍和刺杀花会搞的我们十分难受。

怎么贪便怎么打,不要去想着防什么东西,打奇迹贼不给压力更本赢不了。这个对局就是听天由命,尽量和发牌员打好关系。

萨满

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战吼萨:对局不多,小优对局。这个对局比的是谁手顺谁赢,一旦我们拍下大哥对面断解,那便奠定了我们获胜的机会。

偶数萨:小优对局,任何铺场又不是极致快攻的卡组我们都略微占据些优势。起手找山岭和暮光幼龙的同时找下亵渎、末日和地狱烈焰。

在场面压力不大的情况下,山岭巨人>暮光幼龙,因为暮光幼龙容易吃到沉默。

牧师

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控制牧:大劣势对局,这个对局真的不太好打。

对操作意思博弈心灵和对卡组的理解要求极高,会玩的控制牧打术士起手都会暮光寺僧或者灭来针对我们的山岭巨人。

打法思路上和面对控制法一样,赢面有二。尽可能的在7费尖啸一波前抢死对手。

正所谓,知己知彼百战不殆,最后祝没上传说的小伙伴们早日上传说!

最后还有一套外服的偶数术推荐给大家。

外服偶数术

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