炉石传说:强力又有趣的脏法,60%胜率让你开开心心上传说!

炉石传说:强力又有趣的脏法,60%胜率让你开开心心上传说!

凯恩之角网友作画:千张霜

今天小胖君决定给小伙伴们讲讲吉安娜。说实话在削弱补丁之前法师一直都是处于二流垫底的尴尬位置,而这次随着新补丁的变化控制法可以说得到了极大的加强。但是很多小伙伴告诉小胖君法师很难玩,那么到底有没有一套强力又有趣的法师呢?就让小胖君今天给大家带来一套大神面哥的超高胜率上传说的有趣脏法!我们一起来看看吧。

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今天给大家带来一篇补丁之后小号控制法的传说攻略,先上传说战绩 传说之后遇到很多德鲁伊, 一共用这套脏法上了两个传说,一个传说胜率67%一个传说胜率70%!

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首先说明下,这套卡组有微调和补丁前的,因为补丁前已经用这套法师上过了一个传说,这套卡组构筑的初衷,其实是为了打补丁前的任务贼,因为大家都知道控制法遇到任务贼基本都得跑。

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而作为一个玩控制法胜场过万的老法师,想试试能不能和任务贼5-5开,事实证明---并不能2333(还是劣势 但是不用见着就跑了,补丁前4个法反恶心死了几个任务贼)但是机缘巧合下发现除了打任务贼以外,基本都是优势对局,尤其是窃魂者的最后换牌,很有娱乐效果

先上补丁后的微调传说卡组:

面哥脏法

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想来说一说构筑的思路,这套法师的构筑核心思路,这套脏法以限制对手节奏为主,大体优势和控制法一致,区别在于打乱对手节奏,娱乐上分两不误,不害怕快攻,也不太害怕中速卡组!

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这套和传统的控制法对比的区别在于两张法反和后期卡组质量很薄以窃魂者代入,之所以这样的做的起因,开头介绍了,法反最开始是为了实验打任务贼看看能不能拿取到优势,最后发现在针对别的类型的卡组的时候法反也可以很好的拿到节奏,缺点就是卡库变薄。

但是有窃魂者加入之后可以换取对手厚重的卡库,并且娱乐性十分的高,索性就一直打这套然后不自然的就传说了,接着补丁来临 第二个小号也是全程5级开始打,打到3级卡住了,就微调了以上这套补丁之后的脏法,顺利70%胜率传说,下面就为大家详细解说一下法师的优缺点,以及对局方面的思路。

新环境控制法介绍

1:控制法属于什么强度?适合上分吗?

面哥觉得控制法属于T2-T1之间,各种分段应该玩不同的控制法,(各分段T1-T2不一样 OTK套路多控制法就是T2 快攻多就是T1)为什么呢?

控制法的构筑很多 微调单卡也十分的多,有的侧重快攻,有的侧重后中后期,但是控制法核心AOE和DK不会变,所以厚重的控制法比轻薄型的控制法再面对快攻时更加吃排序,而这套脏法是清薄型的,所以对抗快攻的能力更强,再5-1级的分段大部分还是快攻比较多,所以应该选择吃快攻的为主。

2:控制法优势劣势对局有哪些?

控制法优势对局:奇数贼、奇数骑、墙德、偶数萨、法术猎、偶数术 、国王德、奇迹贼

劣势对局:战吼萨、招募战(两张亡者)、蓝龙德、无限火球法、奥秘法

均势对局:控制牧、控制法 、OTK牧

3:玩控制法是一种什么体验?

作为一个玩控制法胜场过万的骨灰玩家,玩的心跳的感觉,控制法是出了名以极限翻盘为主的卡组!就像凤凰一样浴火重生,明明要死了,然后极限翻盘的例子数不胜数。

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和战士那种一味挨打很不一样,不过冰箱削弱之后,极限翻盘的概率变低了一些,不过也是目前所有职业里,最容易打出翻盘的职业卡组,所以控制法的体验很多时候和蹦极很像,一丝血吊着你,当然遇到优势对局的时候更有一种君临天下的感觉。

补丁之后环境分析以及单卡分析

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法师吉安娜变身为冰冷的冰霜女巫,站在世界中心,控制法回归了,事实也正是如此,补丁第一天猎、萨、贼崛起,而后的几天 各路控制法层出不穷,究其原因是因为控制法稳吃一切铺场职业崛起的职业每一个都是以铺场为主的职业,所以大家看这几天控制法变多也是意料之中的事了,控制法变多蝴蝶效应就开始了。

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OTK的慢速卡组重新回归,蓝龙德、无限战、电影萨这种老牌控制法的对手卡组也回归了,甚至无限火球都能见得到一些影子(当然还是少)但是,控制法的高门槛(造价高 操作难)还是限制了控制法的数量,所以天梯还是以猎、贼、萨、奇数骑为主。所以中速卡组变少,奥秘法的情况也不是很乐观 只能抓抓控制卡组,这就是目前天梯的主要环境。

说了环境分析我们再来分析一下重点单卡的构筑:

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3费的法术反制可以配合秘法学家进行抽取,再限制对手的节奏以及中后期的战斗中十分有意义,比如对战控制牧的时候 一般都是要到10回合之后再分胜负所以像这样的中速对局。我们可以等到对手小法术交完,我们再上法反,配合龙妈防尖啸照成一波斩杀或者水元素战场进行一波斩杀!

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这是其一,再比如再自己节奏好的时候上各反制可以限制对手解掉自己的场面,再比如打法术猎5费的时候防对手的4狼上警,对于使用时机的把握一般都是骗取小法术之后再去使用防制,反制的好处很多,

第一:对手很难想到 你会挂反制(如果卡组玩的人多 估计这点会打折扣)一般法师自己带奥秘都以冰甲为主,

第二:还有4-22可以配合 4个反制是很容易达成的,尤其是大一些需要AOE解场的职业,比如偶数术士的扭曲 水晶等等,反到一个基本对面回血都成问题。

所以两张反制可以很好的限制对手的节奏,使用时机多多练习 能算到对手手牌法术那将会是最好的使用时机。比如控制法师内战反制的作用就很大了。

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窃魂者阿扎莉娜在新版本中第一个被开发的应该是国王德,相信一手武器换牌给很多玩家都留下了深刻的印象,但是害怕软和6-46的属性导致了卡组一旦被多数玩家熟悉,就再很难玩的起国王德的骚套路了。

接着尝试把这张牌把它利用在了控制法师的体系里,冰龙给阿扎l莉娜相信多数喜欢玩控制法的玩家并不陌生吧,配合法反阿扎丽娜一个限制对手的组合就达成了,首先反制拖慢对面的节奏接着阿扎莉娜补充牌库的厚度,这样的一种好基友组合就完成了,变身DK之后根据对手的职业进行换牌。

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至于换牌的时机真的是需要对对手的牌组了解 才能掌握好最好的换牌时机,就拿控制牧来说吧,当你知道对手有斩杀你牌的时候,你龙妈也站不住场的时候,可以换对手的牌拿对手的震爆来斩杀对面,达到娱乐加心跳的感觉,放一张对局图大家自己感受一下对局中的换牌乐趣。

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最后说一点使用换牌的收益与时机以及触发点是考验一个控制法对对手手牌的了解程度,非常的有意思,除了用震爆斩杀控制牧以外还用萨满的沃克斩杀了对面的电影萨,简直是居家旅行娱乐技术必带的一张卡。

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龙妈:这套牌之所以需要带上一张龙妈是为了后期的铺场能力,因为这套牌的后期只有DK一张 配合大量的AOE之后可以拥有一波铺场的能力,一张9费的龙妈再构筑中能最大限度的不卡手,再面对快攻时候AOE丢完 龙妈也能起到压场的作用,整体说是非常适合这套的一张橙卡,现在的龙妈对战法术猎的时候是必不可少的存在,因为整体卡组都是偏薄,很有必要带上一只龙妈!

常见卡组对局分析

盗贼

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奇数贼/王子贼:优势对局,起手找巨龙之怒 嘲讽 任务4费以下随从,手牌有AOE后手的情况下甚至可以留个羊,来对付对手的冷血贴 鸟焦油之类的小随从,5费有巨龙之怒之后再铺场各类嘲讽骗出对手的猫头鹰接着再上工匠AOE上墙让对手无可奈何。

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前期切记不要贪,把节奏拖下去你就会赢,血量尽量不要卖的太凶4个嘲讽能帮你轻松拿下奇数贼。这里特别要注意的就是敌人2费贴冷血这个回合如果没摸到3费嘲讽会很危险,不过有一点比较好,控制法的数量比较少,前期留冷血的概率不是很高,即使对手留了冷血 你也能抽到3费墙,此消彼长。

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奇迹贼:优势对局找巨龙之怒后手留DK留各种AOE,奇迹贼的爆发点再于中期你有反制和各类嘲讽随从不用怕,变了DK基本都能赢。大范什么的留好一个变羊和巫毒娃娃,5费之后就是你的接走了,如果对面下了2个4-4记得留好一张烈焰风暴,让对面刷满场 然后一个AOE带走,血量不要卖的太低以免火车王冷血带走你。

猎人

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法术猎:优势对局。无论是5费的4狼上警还是6费的DK捏随从 对我们都不能造成困扰,我们5费有巨龙之怒9费有DK 一点都不怕法术猎,需要担心的是自己DK沉底巨龙之怒5费不来,所以起手只找DK和巨龙之怒。

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有了这两张牌,和对面拼AOE差不多的时候放一波夜店的女儿们,没手牌的时候用窃魂者偷取对面的手牌,反制限制对面的解场能力,4-22可以拿镜像复制反制来限制对手,唯一要注意的是均势的时候不要浪,防一下捕鼠陷阱,要不以下解不掉,被T了很多血就会很被动,场面为王,切记。

招募猎:均势对局 这个卡组比较烦 大哥比较多,所以需要我们准时变DK以及双羊在手才能变身优势,一旦有大哥踢几脚没冰箱还是很疼,这里需要注意的是羊留给亡语随从。

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不要留冲锋怪再场面上,防止对面有凶猛咆哮洗牌,和招募猎的对局有输有赢,4费驯兽师可以不用交变羊,5费巨龙解,关键还是9费的DK 一般情况下对面都很难9费前踢死你,法师的AOE也不是开玩笑的。

德鲁伊

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墙德:大优势对局,现在环境5-传说墙德十分的多,控制法天生克制墙德 对局的胜利9-1开,起手找646和变羊 其他全换 ,至少起手要摸到一张646或者变羊基本这局就很稳定了,变羊的优先级肯定是蜘蛛接着是巫妖王。

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本身卡组过牌的速度十分的快 所以646上手的几率也十分的高,这里记住巫妖王上的时候如果你还没出过646手里即使只有一只羊也要羊掉巫妖王对面有横扫,即使送掉蜘蛛没巫妖王你两个AOE就结束了,对面送你过牌大程度就可以过出羊和646所以不要用陨石解巫妖王 要用羊。

萨满

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偶萨满:优势对局。对战铺场职业的萨满控制法一直都是优势,从上上个版本到这个版本,铺场萨满对战控制法的胜率不足3成,控制法起手留好巨龙之怒2-2乌鸦只要不断AOE就不会输。

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9费变DK简直就是碾压,这里注意一下5费时候海巨人的铺场 不用省巨龙hi怒 比如你上怪想下一张AOE收益最大,没必要 省的对面下个海巨人你解不掉,偶数萨过牌能力十分的差,所以只要5费之后他上怪你就解对面消耗不过你的,还有一点就是变羊或者娃娃留一个给奥拉基,火舌再场上的时候要防止奥拉基的10血斩杀。

电影萨:劣势对局 控制法害怕一切OTK的套牌,电影萨就属于这种。

所以想赢对面有三种方法,第一种 对面卡手,你场攻A死他。

第二种:龙妈上场前骗完了AOE铺死它 。

第三种:最骚气的窃魂者偷对面的沃克无限电影死对面。

骑士

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鱼人骑/奇数骑:优势对局,起手留巨龙之怒,乌鸦3费嘲讽 后手可以留工匠大师,不要卖血过多,反制可以反等级提升或者神恩,4-22可以优先冰甲靠AOE和对面对耗,只要对面不5费神抽圣盾小锤子之类的一般都不会出问题,总体6-4开吧,毕竟有时候节奏卡组胡起来你卡手也是很可怕的。

法师

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奥秘法:劣势对局。即使有双反制打奥秘法也是很难,最关键的一点是我遇到的奥秘法都十分的湖都是那种1费法龙、2费秘法、3费肯瑞托之流,当然也赢过几个 都是赢在9费准时变DK上面,打奥秘法只有一个秘诀 就是希望对面卡手!

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控制法:内战的话细节点十分的多,简单的说一下,控制法形态很多,但是内战两点有两点基础的。就是疲劳不要过牌。DK9费准时DK的一方会获得优势。


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