爐石傳說:我用三條命來和你對戰,打不死的任務牧傳說級攻略

人牧師信仰玩家,加基森入坑,第一個金頭便是牧師,早在加基森和安戈洛便體驗拉茲,熱愛控制體驗。之前在網上看到一套任務牧卡組,略有改進,結合上傳說的經驗,希望向大家傳播聖光的力量。

版本補丁上線前牧師的主要形態是控制牧,但本質是龍體系加震爆的斬殺體系;補丁上線後騎士的快攻能力削弱(奇數騎打不過偶數騎),術士(尤其是林恩體系)基本消失,疲勞戰術變得更加可行。因此選擇放棄斬殺,走更加有趣的任務dk體系,享受點人的樂趣。

選擇牧師的原因是牧師能比較有效地針對環境,和各種卡組都能有來有回,以及三條命。

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卡組詳情

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對局思路

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補丁上線後最火的就是獵人了,獵人主要形態有兩種,法術獵(最多)和羨慕獵。對陣獵起手留牌找小破龍,遇到抽牌亡語可留,dk留。

法術獵:

均勢,取決於雙方dk時間差,疲勞思路。獵人五費之前獵人唯一進攻點在動物夥伴,可在有條件時留2攻甲蟲防一下。過牌亡語往往被蠟燭弓白吃,但過牌最重要,不要捨不得。對手掛奧秘時,建議只在有兩個以上2攻隨從可攻擊時再試。五費四狼上警用小破龍針對,沒有可以用蘋果樹挺一個回合,下回合就能上奸笑啦。在10費之前找準時機尖嘯2個及以上隨從是很關鍵的一步,可以有效卡住雙寶和開花弓。646也能幫我們撕到3-5張法術,能有效加速對方疲勞。

後期的四狼可以通過小破龍、鞭笞+848、血法鞭笞鞭笞來解,注意手中隨時有一套解牌即可。在dk後甚至直流一張鞭笞加一個2費怪便可清得差不多。

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獵人dk之前比較好打,我們的蘋果樹和小亡語能比較有效地防住隨從,重點在dk之後的博弈。在獵人dk後我們需要dk提供解場能力,dk過晚我們卡差擋不住。我們若dk先到,則沒必要等,對面沒場面的時候直接變。

理論上我們的技能加卡牌資源能和獵人的技能持平,獵人的解場卡牌(印記、殺戮)是優勢點,而我們需要646、小破龍和滅、精控來與之平衡。獵人的鋪場卡牌則較好針對,我們往往能做到返場。

抓住對手場面較弱的節點上大主教。我們會比對手更有效地利用卡牌資源,同時拉開疲勞。紅龍則不急,對手血量下降後會儘量捏吸血怪,而吸血怪往往身材較差,可用於緩解我們手牌壓力。

新版本獵人會很好捏潛行大怪(熊鯊大怪!)和迴響怪,前者可以用848擋刀,後者用我們大量的aoe清。獵人的主要優勢點在於潛行和魔免大怪,每次出對我們都是巨大威脅,因此戰局越長對我們越不利。

奸笑是場面失控時的清零器,但會付出巨大的疲勞代價。每多一個怪就是多一個回合,而多一個回合就可能捏出個巨大威脅,儘量多送。

不要為了打完費用而亂扔小怪(過牌除外),是技能的燃料;斬殺防範線為10左右,有犀牛則15-20,588只有在有蛇女回手的情況下扔(被逼出來多半涼涼),第二個588不要貪怎麼穩怎麼扔。

另外小破龍在幫忙處理難以應付的場面時有奇效,不要亂扔。

暗影視界前期:

復活(有過牌)>滅>精控>另一張>其他;

後期:

滅和精控>復活>其他,手裡沒有尖嘯優先尖嘯防身。

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招募獵

:劣勢,招募獵胡起來擋不住,判定點在322上。我們能做的就是找儘量多的解牌和過牌,利用心靈尖嘯拖時間。

暗影視界:

找滅>另一個>尖嘯>精控>亡語>其他。

招募獵三張衝鋒:988、雙877,資源有限,核心威脅在洗三張。要點在於不要給他留衝鋒野獸!找所有能找的解,654亡語決不能讓他自己撞開,優先撞開再解、尖嘯。總之就是不能讓它觸發,由於有假死和洗三張,觸發亡語基本涼,所以劣勢。

勝點:

招募獵除了亡語外,所有出衝鋒野獸都要八費,所以解光即可有效防止洗三張,若都防範得當可以做到把三張衝鋒解光(這得多胡)。另一勝點在於對手卡手,平推壓血線,精控斬殺。冬靈我們最難處理,尖嘯祈禱沉底吧。

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補丁後基本見不到模塊術了,控制術基本消失;

默認偶數術留牌:

起手找滅、dk和過牌亡語

偶數術:

均勢,我認為是典型的中速卡組,沒有dk時前期儘量不要蹭血,滅三費山嶺是關鍵,沒滅就用蘋果樹拖到奸笑和小破龍射程(難度很大)。

輸點:

在斷解。4攻怪兩個+任意怪就可以尖嘯了,不要過於依賴aoe,對手有444奶4,降低場功全力過牌找解拖任務。

勝點:

對手的優質隨從只有雙山嶺、雙477、雙暮光蚊子;我們解光後卡牌質量碾壓。注意防8費兩個77。對手aoe很足,蘋果樹(包括復活的)大概率不能護臉,只能靠奶維持生活這樣子。

暗影視界:

滅>復活>尖嘯>其他,沒尖嘯優先尖嘯防身。

對手的優質隨從只有雙山嶺、雙477、雙暮光蚊子;我們解光後卡牌質量碾壓。

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牆德和超生德,默認牆德,

起手留牌:

全力找646,留過牌亡語。

牆德:

大優(歐洲人嘴臉),全力過牌找646,沒什麼好說的。有646:暗影視界找一張精控防身即可,對手利用科技優勢提前鋪開的場面用尖嘯清。暗影視界 精控>尖嘯>滅>其他。

輸點:

巫妖王解不掉、大蜘蛛沒精控、沒尖嘯被搶死(概率低)。

沒646:雙精控,控巫妖王、肉塊;尖嘯拖時間,能洗絕對不解;解掉924和955再尖嘯(有條件) 。

暗影視界:

復活過牌>尖嘯>精控>其他;尖嘯不嫌多。

儘量不要留3個以上的隨從給對手。利用aoe拖到肉塊出自己的蜘蛛,我們的嘲諷質量比對手高(沒巫妖王下),沒646也沒限制巫妖王這局基本涼。

超生德:

大優,我們的特色小aoe和特色大aoe,真是為超生德量身定製。

重點在貼樹人。沒樹人的精靈就是一張鞭笞的事。這一波優先aoe解,不能就尖嘯。第一波樹人尖嘯回去會極大提高勝率。輸一手斷解。教師用小破龍基本可解。小心教師+貼膜的小爆發。亡語別鋪太嗨,對手有傳播賴皮(尖嘯很多時可反向釣魚)。不管怎麼樣這個對局體驗真是太好了,請自行腦補。

暗影視界:

尖嘯>鞭笞>復活>其他。兩撥精靈兩撥樹人清完就贏了,生物質量和dk均碾壓對方。

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奇數賊和奇蹟賊,

起手留牌:

全力找小破龍、滅,過牌亡語看情況留,疊甲亡語看情況留。

奇數賊:

均勢,打奇數賊主要靠小破龍在四費清一波場。出了狼人外都能解光;狼人是威脅最大的點,留滅可以只吃五點傷害,不然只能靠蘋果樹和疊甲亡語來苟到奸笑。輸點很多,單刷龍或者狼人解不掉,對手太胡斬殺。但是對手給的壓力不大就必贏,復活亡語蘋果樹+疊甲都是絕望奶,任務做完直接勸退。很多時候4攻的怪對手可能自己下一個522我們就能滅了。對手傷害極多,一般以10點為防範。

暗影視界:

看情況,任務進度快就復活,不快就找最安全的解。

牧師打快攻基本就靠右手抓,快攻多就多洗臉。整體55開。

奇蹟賊:

大優,奇蹟賊就好打很多,奇蹟賊前期場面較弱,我們可以利用亡語怪戰場來清理中期的小怪,優先送過牌再復活,全力找dk,646能吃兩個冷血降低爆發,滅防大範。444下了儘量解,如果太順蜘蛛出的控制不了,不解就洗也不代表崩盤,我們可以等他下次444的時候大主教搬整個蜘蛛巢嘛。關鍵在於dk上手。dk可以清完關鍵的一波龍人和大範,奇蹟賊的怪基本都是4血,相當於每個都只需4水晶即可清完,單個崩出來毫無威脅。萬一捅了蜘蛛窩,我們還有奸笑,洗回去的蜘蛛不會自動跳,威脅就更小了。

輸一手dk沉底、前期斷解,大部分情況都是贏。在蜘蛛少的情況下,對手的加基森就是加速死亡,但是該解還得解。

暗影視界:

奸笑=滅>復活>其他,後手優先找滅。

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偶數薩和戰吼薩,

起手留牌:

全力找小破龍,可留亡語。

偶數薩:

優勢,偶數薩是進攻性不強的鋪場中快速,由於偶數薩所有2費4費怪全是三血以內,小破龍對其表現出了絕對的統治力。注意留滅防巫妖王。665相對好解,不要浪費滅。

暗影視界:

滅=尖嘯>復活>其他。

戰吼薩:

大劣,otk卡組是控制卡組剋星,可直接跑。戰吼薩構築區分為穩健型和快速型,如果對手下211元素(不管哪個)都是穩健型,沒有搶死的希望就直接跑,別浪費時間和心態。如果對手直接赫米特蹦一槍可以等到最後賭一把回手最先觸發,靠dk清。不考慮針對戰吼薩留牌,因為戰吼薩針對留也打不過。

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任務戰和羨慕戰

,起手留牌:

過牌組件。

任務戰:

小優,疲勞思路,我們有三條命和無數小亡語供對手打炮,對手生物質量不足以威脅dk後的我們。對手扔苦痛可以幫他過疲勞,由於魅影竹鼠存在,任務進度基本擋不住,靠疲勞來穿甲是我們主要思路。

注意一次只扔一張復活,對手有刀、站擼,都交完後我們的1血亡語就是爸爸。注意留滅和精控防巫妖王。對手斬殺不高,如果有1耐刀要防一下吼爹的20點斬殺。沒有就不防,打完炮他沒法氣著爹。

暗影視界:

找滅防身,有就全復活。

招募戰:

大劣。由於亡者之牌的存在,疲勞體系崩塌,對手進攻性很強,伊瑟拉我們只能精控,暗影視界多找滅和控。可行的辦法是趁對手洗完,大主教加暗影視界找王者之牌,但會玩的戰士有招募刀給壓力不會給我們機會。

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奇數騎:

均勢,

起手留牌:

鞭笞、小破龍、過牌亡語,暗影視界。

對手報告太多了,還好我們有靈魂鞭笞,但是神恩術又極大增強爆發。對手最強的是斬棘刀,每回合鋪四個報告。但我們任務基本做完,可以稍稍抗幾個報告的升級爆發,再用奸笑或者小破龍處理。

對手的爆發點在於兩個等級提升和兩個暴風城,滅留給暴風城,精控可以放一手314找的丁丁或者巫妖王。小心314找的塔林姆的斬殺,報告建議不多於四個。

騎士5費前沒buf,我們四費前找一張鞭笞打出去就可以了,因此可以留暗影視界,找比抹黑抓靠譜。必要時滅掉力量祝福和522buf的大怪。甲蟲可以提供穩定場功,在對局裡很有用。奶40以後可以吹起反攻號角了。

輸一手斷解。暗影視界優先靈魂鞭笞,沒尖嘯防身找尖嘯。

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內戰:

罕見,

起手留牌:

過牌亡語,全力找dk和大主教。

倒杯水放點茶葉準備雙雙自爆。若想分勝負就留著大主教不扔,對手就複製不到,等對手不耐煩扔掉大主教,我們佐拉大主教偷兩邊(還是自爆的畫風)。事實上這麼多對局我就玩過一次牧師內戰,雙雙自爆結局,所以樣本太少無法提供經驗,能幫助我們的只有靈性了。

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快攻法:

沒什麼好說的,全力找小破龍,高費龍我建議不留。做完任務就贏。

控制法:

小優,疲勞思路。

起手留牌:

所有的亡語過牌組件。

在對手dk前儘量把所有復活扔完,扔不完的留鞭笞配合。大主教在dk到手的情況下扔,對手9費以後沒dk時也可以賭運氣下大主教。謹慎扔隨從,我們的隨從基本都會被對手點出水人,所以如何巧妙的利用法術點完隨從帶出來的水人是關鍵。水人處理不了就慢慢點,等沒血了(防炎爆斬殺)下588硬吃。慎重扔奸笑,紅龍當巨人扔,小破龍盡力留。理論上我們是要考dk防龍母,但是沒dk我們清不完水人,所以可以留雙小破龍或者小破龍+鞭笞+血法(雙鞭笞)來解。沒遇絕境不要尖嘯,尖嘯也一定把33點死再尖嘯。

▍總結

目前天梯高分段環境大致如此,這套牧師可以比較有效地應對環境,是比較有趣的慢速天梯牌組。在德魯伊多的環境裡更是如魚得水。針對快攻也相對有效。在法術獵為主的環境勝率也很高。

可以考慮的構築:快攻多可以考慮加龍提高433觸發幾率。慢速度多可以考慮惡毒的銀行家換一張鞭笞,多一條命(其實更建議你玩無限火球和戰吼薩,強度都很高)。

個人水平有限,有遺漏和不足歡迎指出。歡迎大家體驗牧師的逆天回覆能力 。


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