韩国选手新套路 死歌打野刷出一片天

在最近8.10版本的野区改动后,打野位置迎来了大洗牌,基本上野区都是男枪和赵信这两个站撸英雄,如果你前期在野区打不过这两个英雄,那么就会一直被压制。而由于新版野区回蓝效果加强,和AP打野刀的改动,让一些冷门的法师打野英雄,也重新回到了野区,死歌就是其中一个。

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韩国选手Malrang在最近也用死歌打野打出了不错的效果,他目前是韩服王者501胜点,死歌是一个刷子型法师,没有蓝buff就基本刷不动,而走打野位置的话,由于打野刀回蓝效果加强,即使不出女神之泪也能够快速刷出一片天。而新版打野刀有冷却缩减和法力值属性,也是可以取代大天使之杖,让死歌打野的出装压力降低很多。

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死歌打野能力很强,自身有AOE伤害,Q技能冷却时间又短,而死歌最强的还是全图大招支援和W技能的封路gank。即使前期面对男枪这种食肉性打野英雄,死歌对拼的伤害也不低,而且死了也有输出,基本上可以稳定1换1对手打野。而发育到后期,死歌更是输出爆炸,基石符文掠食者可以代替幽灵疾步的作用,让死歌打野在必带惩戒和闪现的情况下,也能够更好地抓人和开团。

死歌打野的符文

Malrang选手的死歌打野选择了主宰系作为基石符文,加强自己的伤害能力;而巫术系符文也是非常契合死歌。

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掠食者-增加死歌的移速,加强他的爆发伤害,让死歌更容易发起gank,短腿打野英雄都可以考虑带这个符文。

眼球收集器-增加死歌的面板属性,提高他的输出能力。

贪欲猎手-强化死歌的回复能力,毕竟他是一个持续输出型的法师英雄。

终极技能帽-死歌的大招冷却时间很长,终极技能帽可以有效地降低CD。

绝对专注-高于70%生命值时就有法强加成,对于死歌打野来说可以一直保持更高法强。

死歌打野的装备

出门装选择打野护符,只要有蓝死歌就能刷出一片天,他也是反锋喙鸟最强力的打野英雄,毕竟Q和E都是AOE伤害。死歌第一次回家一定要出鞋子,让自己获得掠食者的附魔效果。打野刀选择升级蓝色,让自己获得减速效果。而死歌不用急着升级三级打野刀,而是先做法师之靴,提高自己的技能伤害和移动速度,毕竟死歌不是一套秒人的打野英雄。

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死歌的第一个大件选择时光之杖,可以增加生命值、法力值和法强,死歌打野不要做大天使之杖,太拖累自己的发育速度了。第二件装备升级三级打野刀,就可以增加法力值和冷却缩减,新版打野刀是遗失的章节合成,作为过渡也很实用。死歌第三个大件选择帽子,最大化提高自己的伤害,毕竟死歌是一个输出型打野英雄。

死歌最后两件装备一般选择虚空之杖和中娅沙漏,法穿杖加强自己的打坦能力,可以对前排造成更高的伤害。而中娅沙漏加强保命能力,死歌很多时候虽然闪现WE限制后排输出,而中娅沙漏可以让自己被集火时有机会存活下来,真正玩得好的死歌是不会主动去送死,活着才能走位输出。如果队伍缺乏控制的话,也可以考虑出冰杖。

死歌打野的技能

既然是走打野位置,惩戒自然是必不可少,在掠食者可以代替幽灵疾步后,带闪现可以加强自保能力和开团能力。

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死歌打野的技能加点和中单位置差不多,主Q副E,有R点R。Q技能冷却时间短,对单个目标造成双倍伤害,是打buff最强的技能,一级就有100点伤害了,而且蓝耗很低,是刷河蟹的神技。E技能是AOE伤害,清小野怪很实用,而且击杀目标可以返还法力值,让死歌在野区可以不断刷,比中单成型速度更快。

W技能固定冷却时间,而且固定5秒的墙体,前期学一级来减速敌人。R技能冷却时间虽然长,但基础伤害很高,AP加成更是有0.75,这也是为什么死歌需要堆法强的原因,后期团战有机会一个大招打掉脆皮英雄将近一半血。

死歌打野的技巧

1.野区对拼时,先开掠食者上去,W封路配合惩戒减速敌人,让自己的E技能可以打满伤害,Q技能在野区地形较小的地方也很容易命中。死歌在三级后甚至有反男枪野区的能力,对拼起来不输食肉性打野英雄。

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2.死歌是一个gank能力很强的打野英雄,尤其配合有控制的队友,他的高伤害性可以体现得淋漓尽致,W封路让对手没有退路,Q技能冷却时间很短可以不断炸敌人。必要时自己可以越塔送死打伤害,然后大招收头。

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3.死歌的Q和E技能都是AOE伤害,用得好的话可以加快自己清野速度,遇到单独的野怪时,比如蓝buff和魔沼蛙,可以用走位将他们拉到一起,然后用AOE伤害一起清,可以加快自己刷野速度,能够更快取得等级领先。

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结语

虽然死歌打野是一个比较冷门的套路,但玩得好就能成为一个强力的输出点,而死歌走打野位置,可以比中单位置更加主动去gank和支援队友,而且有回蓝强力的打野刀保障,不用担心自己没有蓝刷野。死歌打野有全图大招支援,也能够很好地威慑敌人,让他们不敢残血浪。随着野区经验值改动,现在很多打野英雄前期不能积极做事,常常等级落后,但死歌却不同,可以在三级后就主动出击了。


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