從零開始學修圖丨HDR色調,一個被大眾忽略的質感神器

HDR(High-Dynamic Range),高動態範圍圖像,由於其同時擁有豐富的暗部和亮部細節,在風光攝影中頗受追崇,目前在人像攝影中,也逐步擴大影響力。

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我們知道,正常拍攝中,要麼以亮部為測光點,保證亮部曝光正常,那麼暗部就有可能會黑死,而損失細節,即便不會損失細節,不能讓其正常曝光。反之亦然。

HDR則可以讓一張畫面在暗部和亮部同時保留細節,在正常拍攝中,這是幾乎不可能的事情。

而HDR的另外一個魅力之處在於,即便是它讓圖像在暗部和亮部保留細節的同時,卻整體並不發灰,每一處局部細節裡,都有高光和暗調,且細節豐富。也就是說無論是看片子整體,還是看局部細節,都有高光和暗調的對比。

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(龍圖騰HDR人像作品)

專業的HDR需要專業的軟件和優秀的前期策劃,我們今天就來聊一聊PS自帶的HDR功能。

1 調出HDR命令

我們打開一張圖片,執行:圖像-調整-HDR 色調 即可調出HDR調整命令

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2 面板詳解

1,預設

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軟件自帶了16個HDR效果的預設,如果對參數掌控力比較低,可以先試試這些預設,也許有意外的收貨。

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在預設邊上有一個小齒輪,此處可以存儲預設,載入預設以及刪除載入的預設。

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2,方法

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軟件默認以局部適應的方法執行,局部適應下有四個調整欄。這個等會再聊。先看看還有沒有其他的方法。

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共有四種方法:

曝光度和灰度係數

高光壓縮

色調均化直方圖

局部適應

1)曝光度和灰度係數

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這個方法下面只有兩個調整滑塊,曝光度和灰度係數

曝光度:調整範圍在±20之間調整,默認值為0.00,當數值低於零的時候,就像在畫面上蒙上了一層不透明度逐漸加強的黑色,直至畫面全黑。調整效果非常明顯,動不動就全黑或者全白,建議以輸入數值的方式進行調整。

灰度係數:調整範圍是9.99到0.01,默認值為1.00,字面意思就是調整畫面的灰度的,數值越小,畫面越灰,畫面中的細節顯現的越多。具體的效果是,數值越小,畫面亮度變高,灰度變高,飽和度變高,反之,數值越大,畫面變暗,灰度越小,飽和度降低。

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(灰度係數為0.31時,畫面比左邊的原圖更亮飽和度更高對比度更小)

注:通常不建議在這裡調整曝光度,因為很難控制。而此處的灰度係數和下面“局部適應”裡的灰度係數卻不相同,效果也相去甚遠。

2)高光壓縮

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這個方法好,不需要調整參數,也是字面意思,將畫面中的高光給壓縮掉

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從直方圖中可以看到,畫面中高光部分像暗部推移了。一般情況我們不太使用這個方法,畢竟有太多的方法可以實現了。

3)色調均化直方圖

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這個也沒有調整欄,意思就是用特定的計算方法,將畫面的直方圖均勻化,讓所有亮度均勻的分佈在直方圖上,換言之,就是讓畫面有更多的層次。

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原圖的直方圖在亮部和暗部都有所缺失,我們使用色調均化直方圖試試看

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感覺直方圖被拉伸了,在亮部和暗部都有了。

這個方法還比較好用的,在應對一些直方圖在某些地方缺失的圖片的時候,效果還是很顯著的。

4)局部適應(★劃重點)

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局部適應算是HDR的重點了,就是“手動檔HDR”,可以細緻的調整我們想要的HDR效果,它下面有四個調整欄

① 邊緣光

就是調整畫面邊緣的光(亮度)的,這裡的邊緣可以參考銳化中的邊緣。它沒有一個具體的默認值,軟件會根據原圖,自動分析並給出參考值。

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半徑:調整範圍1-500像素,它可以控制邊緣效果的作用範圍,半徑越大範圍越廣。

強度

調整範圍0.10-4.00邊緣處發光的強度,數值越高就越亮。

平滑邊緣:默認為不勾選。主要是用來讓應用了效果之後的邊緣變的平滑,其實沒什麼大用處。

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這裡的數值,一般我不太去調整,因為軟件本身已經給出了一個很好的數值。

② 色調和細節

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灰度係數:默認值1.00,調整範圍9.99-0.01,它調整高光和陰影之間的差異,數值越小,陰影高光之間的差異就越小,反之,則越大。

曝光度:默認值0.00,單純調整畫面的曝光度。

細節:

默認值30%,和清晰度差不多,數值越高,細節越明顯,數值越低,畫面就變得朦朧了起來。

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這個沒什麼具體的操作技巧,只是在細節提升的時候,純色的地方容易出現顆粒,要適當注意一下。

③ 高級

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和我們之前在講LR中的基礎面板一樣,具體的內容可以參考之前的文章:從0開始學修圖 | 基礎調整,還你一張通透底圖

④ 色調曲線和直方圖

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就和曲線一樣,可以參考之前的文章:從0開始學修圖 | PS中的調整之王,非曲線莫屬!

不過這裡的曲線有兩點和曲線工具不太一樣的

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注意看到曲線下面這個東西了沒,這裡可以點一下。正常的曲線,都是左下角是最暗,右上角是最亮,如果點一下這個東西,就變成了左下角最亮,右上角最暗。這個功能完全沒什麼用,反正我是用不到的。

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邊角:從平滑點創建角點。

意思就是,我們正常的曲線在兩個錨點之間,是平滑的,有弧度的。如果我們勾選了邊角以後,平滑的曲線就變成了有角度的直線。

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我們在操作曲線的時候,相鄰的兩個點如果調整幅度相差過大,則會造成很強力的彎曲,容易失真,如果使用邊角功能的話,則可以讓他們之間變成直線,就不會有那麼大的反差了。

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勾選邊角之前

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勾選邊角之後

3 使用

HDR效果在日常中很少會使用的到,但是它的存在必然有其意義。一般在下面兩種情況下,可以優先考慮使用HDR功能,

1,去灰

2,增加畫面細節

下面隨手舉兩個小例子

一,去灰

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這張圖是我之前在海邊隨手拍的,沒有CR2格式,畫面很會,這時候可以放入PS中,以HDR命令來修飾一二

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軟件的默認值就已經消除掉了畫面的灰,我們再稍微動一下其他的選項即可。

由於小船是拍攝的主體,默認處理後,小船變的不明顯了,我們提升一些曝光度。

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小船很明顯了,可是天空過曝了,這時候,我們可以往右移動灰度係數

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高光的細節也回來了,但是覺得效果很膩味,再把高級的項目調整一二

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再用可選顏色修剪一下部分色彩即可

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HDR功能用的熟練的話,在特定場合可以大大的縮減修圖時間。

二,增加圖片細節

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這張圖網上下載來的,也沒有CR2,只有JPG,覺得暗部細節不夠豐富,我們也可以用HDR功能讓畫面的層次豐富起來

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原本黑黢黢的岩石也有了細節了。

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水面也更舒服了,然後再做其他調整即可,小修就不做演示了。

4 合併HDR

如果我們有CR2格式的原圖的話,可以使用PS的合併HDR功能,效果要比單純只使用一張圖片要好上很多。

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例如,這張圖,我們在轉圖的時候,導出幾個不同曝光的效果

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先把這些圖在PS中打開,

然後在PS中使用:文件-自動-合併到HDR Pro

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點擊確定

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等待對其以後,需要手動設定曝光值,因為這張圖無論怎麼調,它的元數據都是一致的,我們可以根據調整後的亮度不同,假模假式的給它設定不同的曝光值

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一定要先用PS打開文件,再添加打開的文件,這樣操作,否則無法調出手動設置曝光值面板,畫面會是一片黑。

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比如第一張圖像最亮,我們把曝光時間降低或者提高ISO,低於這個亮度的,數值也要比這個小。

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最後得出上面這個效果,經過調整以後,可以得出一個較為舒服的HDR效果:

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另外,對於喜歡HDR效果的同學,推薦使用HDR Efex pro插件,效果也是棒棒噠。

同樣上面的幾張圖,用HDR Efex pro插件後出的效果:

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由於其可調整性比PS本身更靈活,得到的效果也更多樣化。

HDR效果雖然驚豔,但是需要操作者有強大的控制力,否則出來的作品千篇一律,多看兩眼就比較膩味了。

HDR效果在影像裡有其特殊的一塊領域,本文僅僅做為PS軟件中HDR色調的講解,小修本身在HDR效果的學習時間很短,沒有經驗的作品帶給大家。

如果喜歡此類效果的話,可以找一些Trey Ratcliff的作品看看。

感謝閱讀。


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