DNF改版之后的3大惊天福利,自动寻路回归,伤害字体透明度可调

DNF改版之后的3大惊天福利,自动寻路回归,伤害字体透明度可调

我们都知道自从2月1日更新起源版本之后,整个游戏中的不少以前很好用的功能被削的削砍的砍,基本上没有剩下太多便利性高的福利功能,而在DNF韩服便利性改版的大潮下,在这次的DNF国服5.24大改版中终于上线了不少便利性福利,其中一个可以说是很多DNF玩家所热爱的功能,也是在起源版本中被砍掉的功能,它就是自动寻路个功能。当然,本次上线更新后的福利不仅仅这个,下面我们就一起来看看吧!

No1:自动寻路

DNF改版之后的3大惊天福利,自动寻路回归,伤害字体透明度可调

我们都知道在起源版本中,由于鼠标右键点击地图时的功能从原来的自动寻路到指定地点改为了返回地图的上一级,虽然起源版本地图变多,有这么一个改版是很不错的,但是因此失去的自动寻路也让人无语之至。但是好在在三个半月后的今天,这个大家所喜爱的功能终于回来了,但是由于鼠标右键已经被前一个功能所占用,因此新的自动寻路从原来的鼠标右键更改为了鼠标左键,无论如何还算是很贴心了。

No2:伤害字体透明度可调

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我们都知道在线版本,由于装备追加了各种额外的伤害,尤其是白字黄子等等,而且有时候还不止一件装备追加,这也使得在打团或者打类似艾肯这种怪物很多的地下城时常常因为伤害字体屏而变得卡顿十分严重。而也正是因为如此,在这次的改版中也在物品栏中的伤害字体处增加了透明度调节,这个调节类似队友技能透明度调节,可以说也是这次改版后比较贴心的一个更新了。

No3:远征组队与个人收益一样

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不知道大家还记不记得此前韩服冒险团改版的时候,有大佬爆料称远征必须要凑够人数组队才能获得最高阶段的奖励,但是据说,在这次的改版更新中,策划们并没有照搬此前韩服的设定,而是改为了组队个人奖励的荣耀结晶数量一致的设定。当然,这可能是一个bug,毕竟如果这么设定的话,那花色系统基本上就废了。此外,远征奖励不受人数影响但是受每个出征地图的不同以及出征时长影响。

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当然,在DNF 5.24的改版中,除了以上这些福利意外,还有不少很贴心的福利,比如在团本频道上线了购买门票的功能以及新的冒险团商店的双倍经验药可以和其他双倍经验药效果叠加等等,笔者个人觉得还是很贴心的,你们说呢?


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