游戏名称:明日之后
平台:安卓/IOS
厂商:网易
测试时间:2018年5月10日11时始
网易新作《明日之后》开测,后附实机评测
这款生存游戏玩法极其丰富,基本吊打一众同类游戏。
《明日之后》是网易自研的一款拟真沙盒生存游戏,今日上午开启测试,安卓平台不需激活码,服务器开启后测试资格先到先得(玩游君实测基本11点多点击即可进入游戏),IOS则需要抢码激活。
近几年生存游戏大火,玩家对于这款游戏的期待值也很高。仅知名手游平台Taptap就有138万+预约量
废话不多说,放出一波《明日之后》美图后直接为大家展示实机评测内容。
接下来,玩游君将通过实机体验进行评测:
分为画面、玩法、动作、界面、主观5部分并进行打分。
(多图警告)
由于平台限制,动图均压缩在2M以下;
游戏在模拟器上运行,画质已开最高。
① 画面
一线水平,尚有空间。
国内手游厂商中,网易家作品的画面还是首屈一指的。毕竟有《阴阳师》《永远的七日之都》等产品做铺垫,所以《明日之后》的画面也代表了一线水准。
当然了,本作尚在测试,有些细节处理得还不是很好,比如人物和部分贴图的锯齿严重。当然啦玩游君是用27寸2K显示器全屏游玩的,部分细节过于放大,目前手机普遍在5、6吋左右,这些细节可以忽略。
★★★★★★★●●● 7/10分
②玩法
异常丰富,滥而有趣。
《明日之后》玩法非常丰富,在野外可以挖矿伐木采摘猎猎小动物打打小怪兽,回城还能盖房子造家具做衣服。作为生存游戏,特色就是玩法丰富,何况《明日之后》的玩法还不止于此。
在玩游君经过10几分钟的序章之后来到主城“快乐101”,这里应该是借鉴了《辐射》系列的设定。包括系统界面也借鉴了BB小子,除此之外还有其他建造生存游戏的内容。
当然,有人可能会说网易此举是把所有生存游戏的元素全抄进去?其实生存类游戏玩法总归也就是这些了,《明日之后》杂糅这些玩法后总体上不失协调,就目前用户反馈来看还是和能引起玩家兴趣的。
而且,游戏分为几张地图,其中如“秋日森林”“远星城”十分巨大,算得上开放世界了,只不过还是以传送(游戏内直升机、智能汽车)切换地图为主。但游玩场景可以说足够用户探索一番了。
另外就是联机玩法深受好评,众多玩家同图生存,有尔虞我诈,也有互帮互助,相信在互动玩法上将非常有建树。像玩游君在“秋日森林”搜集材料时就和一名玩家结队探险。野外地图白天平静、夜晚丧尸潮来袭的玩法设计非常不错。
“体力”设计使游戏贴近现实,一系列诸如劈砍的动作会消耗体力,绿色圆环代表的体力耗尽后无法连击需要短暂休息才能再次攻击,这一玩法非常合理。
狗狗同伴也能让现实中无条件养宠物的小伙伴过过瘾,能负重能辅助的狗狗常伴身边十分有趣,不过目前只有黑背、杜宾、拉布拉多这类犬可选,虽然种类不多但这几只犬更贴合末日生存的设计。关键是还能互动喂食、培养成长之类,又增添不少玩法。
★★★★★★★★●● 8/10分
③动作
动作一般,略显僵硬。
可能是在玩法上投入过多,《明日之后》的动作设计显得中规中矩,人物总体动作不多,对话时均为站立姿态,没有额外的动作设计。
主界面左上角的相机模式即便有包括景深和多种滤镜可选,也依然弥补不了角色统统僵尸脸和几个经典怀旧老款过时落伍古调不弹的POSE拍照的尴尬。
感染体们更是一招鲜吃遍天,打你不商量、动手不留情,就那么一个动作吭哧吭哧挠你。
当然啦也不是说《明日之后》的人物动作特别差劲,但这类生存游戏更多需要凸显人性,比如序章时阿列克谢舍身炸变异的同伴,一场英雄就义之举愣是被动作毁得一塌糊涂。僵硬的动作展现不出生存危机到来之时人们的感受,主角就那么冷冷地持枪站在一旁。
★★★★★●●●●● 5/10分
④界面
设计新颖,创意上佳。
左上角舍弃“吃鸡”同款小地图而选择简略雷达地图,右上方是血量、健康、饥饿等数据,聊天滥放在了时下动作游戏流行的中下部,其次就是传统的左方向右射击。
整体不走简约风格,而是选择写实路线。
背包道具武器等缩略图一眼知其意。总体而言非常有益于玩家沉浸体验。
★★★★★★●●●● 6/10分
⑤主观
至少你不会孤独。
生存游戏嘛有的人喜欢独自探险,有人热衷团队合作。不过在《明日之后》这款游戏中,设计团队无论如何都不会让你感到孤独。即便你始终一个人不开黑不组队,游戏也会送只狗狗陪你、有其他玩家给你埋下的留言箱、有善良正直的新手NPC瑞秋、有你房子周围的一堆玩家邻居热热闹闹、甚至家门口那些推销智能汽车的NPC都总想送你到快乐101的任意一处······总之,在这个游戏里你不会感到孤独。
★★★★★★★★●● 0.8/1分
总分(7+8+5+6)÷4+0.8=6.8分
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