3dmax如何調節真實的浮雕玻璃材質

今天為大家講解利用vray調節浮雕玻璃材質參數。

首先我們來觀察一下,什麼是浮雕玻璃?

3dmax如何調節真實的浮雕玻璃材質

照片中所顯示出來的浮雕玻璃是在有色玻璃或者是說我們普通玻璃這樣的基礎上在玻璃的表面有了一些浮雕的凹凸。

首先打開材質編輯器,命名為浮雕玻璃,切換為VR材質。

3dmax如何調節真實的浮雕玻璃材質


3dmax如何調節真實的浮雕玻璃材質

浮雕玻璃是具有凹凸特性的玻璃,我們首先來調節一下玻璃材質,我們調節一個普通的清玻璃,反射通道上直接添加一個衰減,模擬玻璃的菲涅耳反射,玻璃表面的反射光澤度暫時默認為1,我們把折射調到接近於白色,讓它變成比較透明的玻璃,這是對它透明程度的調節。

在這兒大家要注意了,調節完了折射之後,我們需要給它調節光澤度嗎?暫時不用。勾上影響陰影。折射率設置為1.55,我們調節完之後。渲染看一下。

3dmax如何調節真實的浮雕玻璃材質

這是玻璃材質的調節,現在玻璃上面帶有花紋了,也就是有凹凸了,怎麼辦?我們在凹凸中添加一張位圖,我們把花紋貼在玻璃上,我們直接來渲染一下。

3dmax如何調節真實的浮雕玻璃材質

我們可以看到已經有了紋理,我們排除角度和光線的原因,我們看一下細節有沒有問題。我們看到玻璃有了凹凸,但是它有了很多的小雜點。

這是什麼原因導致了呢?這是地方由於測試的參數是非常低的參數,我們在這裡把兩個參數調高。

3dmax如何調節真實的浮雕玻璃材質

這是我們參數的問題,

3dmax如何調節真實的浮雕玻璃材質

把參數調高,我們來看一下效果。

3dmax如何調節真實的浮雕玻璃材質


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可以看到,我把參數提高以後,玻璃材質才算真正顯示出了應該有的樣子。


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