SFC任天堂:首款完全以BANPRESTO原创角色机器人大战~《魔装机神》

《魔装机神》指的是万普公司(Banpresto)在其发行的游戏超级机器人大战系列中所加入的第一部原创作品,所指的内容又可约细分为以下三者:

在DC战争篇中,与DC组织一起诞生的原创机体与剧情,作品名“魔装机神赛巴斯塔”。因此旧系列中部分剧情也被视为是魔装机神正统剧情。

从超级机器人大战独立出来的游戏魔装机神系列。SFC上的第一款属于DC战争剧情的延伸。之后就以此做为其他机战的参战作品。但2010年开始的复活作,就尽量避免与DC战争篇有过深的关联,让魔装机神剧情可以独立讨论。

与OG合并后的参战作品,如同其他大部分的原创作品,尽可能除去版权剧情,留下原创剧情,也因此让魔装机神I重制版、II、III都改成能与OG接轨的剧情。但由于II、III依然能做作为SFC版的LOE的续作,让魔装机神故事的可分为依附DC战争和依附OG两者。

创始 ─ 2000年以前

超级机器人大战首次加入的原创作品,就是魔装机神。登场作品名当时被称作“魔装機神サイバスター”。(第一次)超级机器人大战,都是采用永井豪和高达等他人创作的作品;到了第二次超级机器人大战,Banpresto公司以《圣战士丹拜因》为原型,加入了自己的原创机器人、原创角色、原创组织(朗德贝鲁和DC),并以其中的安藤正树(アンドー マサキ)作为带出原创剧情的主要角色,比安博士为DC最后头目,比安博士女儿琉璃化敌为友,白河愁则是正树的主要敌人。

第三次超级机器人大战后,Banpresto推出了外传形式的游戏:超级机器人大战EX,这次完全以魔装机神的世界为主轴,创建了地底世界拉·基亚斯,扩大解释魔装机神的世界观,正树等人成为真正的主角,另外三架魔装机神以及众多魔装机都在此部作品初登场。第四次超级机器人大战四架魔装机神也都有出场。

SFC末期,1996年,魔装机神的原创团队决定再推出另一外传作品,里头完全只有魔装机神等相关原创角色机体登场,并命名为“魔装机神The Lord of Elemental”,自此起作品名称不再称为“魔装機神サイバスター”,而是“魔装机神(LOE)”。LOE的故事涵盖了第二次超级机器人大战之前还有第四次超级机器人大战(或者说是超级机器人大战F)之后魔装机神世界的故事。

随后在超级机器人大战F开发的同时,本也打算推出魔装机神LOE的续作,但因为F工作量庞大,人力都专注在F上,计划就被取消。

2010年,Winkysoft有魔装机神之父之称的坂田雅彦离开Winkysoft,和机战之父寺田再次携手,于NDS上推出了魔装机神LOE的复刻版,更名为“超级机器人大战OG SAGA 魔装机神I LORD OF ELEMENTAL”,并微修故事符合OG系列,不过登场作品依旧维持“魔装机神LOE”。

2012年年初,曾经胎死腹中的二代复活,在PSP上推出《超级机器人大战OG SAGA 魔装机神II REVELATION OF EVIL GOD》,让魔装机神的故事相隔十六年后终于有了新章。

2013年,魔装机神第三代作品《超级机器人大战OG SAGA 魔装机神III PRIDE OF JUSTICE》问世。

2014年,魔装机神系列最终作《超级机器人大战OG SAGA 魔装机神F COFFIN OF THE END》公布。

魔装机与魔装机神

魔装机是为了对应拉·基亚斯中,兰格蓝(ラングラン)王国的危机而制作出来的兵器,是集合了兰格蓝王国的魔术、炼金学技术开发的。 操作魔装机不需要魔力,而是需要名为普拉那(ブラーナ)的能量。随着感情的波动,激发普拉那的流动,就可以发挥魔装机的全部性能。 正魔装机制作了16架,当中性能最突出的4架就称为“魔装机神”,属于A级魔装机,剩下的便是B级魔装机。 正魔装机各自对应着相应的守护精灵。4架魔装机神分别得到的是4大精灵:火、水、风、大地的加护。 兰格蓝政府军使用的是以正魔装机为蓝本做出来的量产机,属于C级魔装机。 土木工程用的魔装机属于D级魔装机。

使魔

魔装机神驾驶者才拥有使魔(使い魔)(白河愁是特例),亦即用魔法和炼金术创造出来的仆人,使魔个性是主人个性的一部分,所以除了绝对着主仆关系外,使魔通常也能和主人相处融洽,但正树的使魔常吐槽正树,刚创造出来时正树随便取名,让他们非常生气,神官因此而大感诧异,使魔也会反抗主人(虽然不是真的反抗,只能说是性格表现,也算是一种融洽的相处模式)。

有了使魔,魔装机神就能搭载由使魔操控的武器─ファミリア(Familiar,源自Familiar Spirit,意同使魔),大部分远程武器都有命中率较低的缺点,但使魔武器因由使魔操控,命中率得以提高,在大部分的机战作品中,使魔武器命中率补正和必杀一击率补正都是正值。

事实上,一般魔装机神搭载的都是进阶使魔武器:ハイファミリア(Hi-Familiar),Familiar设定上是初阶的使魔武器,且只有在魔装机神I中出现,透过第二段改造,Familiar就能升级为Hi-Familiar。

精灵凭依

原本魔装机和魔装机神只是与精灵缔结契约,借用精灵的力量。

而精霊憑依(日文汉词,意为“精灵附身”)/ポゼッション(possession,本意为附身)则是让精灵直接进入体内,让魔装机与魔装机神能力大幅上升,但相对会耗尽契约者的“精气普拉纳(プラーナ,源自梵文)”,陷入气绝危机。

魔装机神I中,正树因为复仇心而诱发精灵凭依,还听到了风之高位精灵赛菲丝サイフィス的声音,随后精气耗尽,深陷危机(Scene-35“绝望深渊”,第一章)。效果是气力突破限界,上升为+200(相当于一般机战的气力300)。

魔装机神II中,魔装机操作者提安(ティアン)和水炎两魔装机神炎龙、裘蒂亦遭遇重大危机而诱发精灵凭依,一样精气耗尽(第8/9话“暗杀者”、第20/21话“艾兰的目的”)。

神秘敌人魔装机帝出现在正树一行人面前,他能进入精灵凭依状态却不耗尽精气,让正树等人备受威胁(第15/16话“艾兰·杰诺萨奇斯”或“还有一架赛巴斯塔”)。

之后正树因故重新修炼,却因祸得福,风之高位精灵现身,与之直接交谈,并得到了能借由意志操控精灵凭依的能力(第23/24话“回狂澜于既倒”)。效果:气力+30才能发动,一张地图只能发动一次,持续时间有限,主要改变在武装,只留三招:近战攻击、使魔武器、必杀技,但威力都大幅提升,且必杀技更升级为“真传”。

魔装机神III中,其他三位魔装机神驾驶也陆续得到以意志操控精灵凭依的能力。效果大致与II代相同。

从魔装机神II开始,精灵凭依状态四大魔装机神和魔装机帝各自有新的战斗音乐:ポゼッション、炎の覚醒、決意の大海、目覚める大地、ゼロ・イグジスタンス

第一次α与α外传引用了部分LOE的情节,包括正树能以意志发动精灵凭依。虽然LOE中正树只发动过一次而且是被动的,但α系列并不是魔装机神故事的延伸,只是让魔装机神作为参战作品,所以里面的修改并不影响“原著”,“原著”中真正能以意志发动精灵凭依,是出自2012年出版的II代。效果:气力140以上发动,运动性、装甲等机体能力提升。