《逃離塔科夫》攻略:新手入坑不要怕,硬核教學帶你看懂自制地圖

前言

俄羅斯獨立遊戲《逃離塔科夫》因其硬核寫實的遊戲玩法,而備受全球槍戰射擊類遊戲玩家所喜愛,可以說這款遊戲從裡到外,無一不透漏出戰鬥民族的那種硬核精神。而硬核遊戲相對其他普通遊戲來說,會比較有深度,可玩性與耐玩性高,這些都是玩家周知與公認的。但是反過來說,硬核遊戲也就等同於是受苦受難向的高難度遊戲,可謂對新手是極端不友好的。塔科夫也不例外,國內萌新入坑後,往往也是苦不堪言,最直觀的表現就是在進入遊戲後,面對空曠的遊戲世界而產生的靈魂三問"我是誰?我在哪?我該幹什麼?"。今天,本篇攻略將為所有初入塔科夫的新手們指引方向,徹底搞懂並掌握如何看懂地圖與地圖的機制,助你順利的《逃離塔科夫》。

有別傳統的地圖機制

各位萌新請注意,本作的地圖機制,是有別於傳統遊戲的。區別在於傳統遊戲自帶遊戲地圖,而且可以隨時有小地圖與指南針來助你辨別方向,隨時也還可以調出整個副本的大地圖來辨別所處位置。但是本作則統統沒有這些,因為本作的地圖機制也同樣採用了硬核寫實的設計,是需要靠玩家自己的肉眼觀察與大腦記憶來進行比對的。

大多數國內萌新都會被這種偏寫實的硬核地圖機制給搞到崩潰,再加上本作的地圖真的很大,有時候不少老玩家在一連串激烈的槍戰後,也往往會暈頭轉向分不清南北,就更別提新人了。不少國內玩家因此而對本作的地圖設計各種吐槽,其實大家所不知道的是,這種地圖機制的設計,在全球眾多軍迷心中,其實是非常受歡迎的。而且在各種影視作品中,執行任務的戰鬥人員被打散,在憑藉著出發前獲得的作戰區域比例地圖,根據肉眼觀察地貌比對位置並最終成功完成任務的橋段,也是比比皆是。所以在寫實化地圖機制這一點上,是各位國內萌新玩家們必須要跨越的一道門檻。千萬不要走所謂的捷徑,安裝某些地圖插件,這樣做的後果很可能會被官方檢測出來,認定是外掛處理,直接永久封你的電腦設備與IP,這樣真的得不償失。

玩家自制各場景地圖用愛發電

目前官方在遊戲中的軍火商(黑商)處是可以通過任務後提升友好度併購買到場景的官方地圖的,不過那地圖有跟沒有是一個樣,看了也白看……但是玩家的熱情,是無法被阻擋的,很多國外的硬核玩家根據官方地圖與實際在遊戲中的場景數據,詳細比對之後自制了各個場景的地圖。當然,這些地圖也被咱們國內的塔科夫愛好者給翻譯成了中文版。

這種靠玩家為愛發電自制的中文地圖,都是可以通過度娘找到的。這裡強烈建議所有新人在開始遊戲之前,一定要先通過百度來搜索漢化版地圖並下載保存到自己的桌面,然後好好看看,並養成隨時查閱的好習慣。本篇攻略中也會放出一些自制地圖,但僅供各位萌新參考,因為本攻略主要還是教大家如何在最快的時間裡,通過比對地圖來確定自己的位置與如何看懂玩家自制地圖為主。

實戰舉例:海關地圖的官方與自制對比

一起來看看下面這張地圖,這是遊戲中從黑商得到的官方海關地圖,現在各位萌新可以理解我上文中提到官方地圖等於白給是什麼含義了吧。真的是任何有用的信息都沒有,其實這個地圖也很硬核寫實。因為任何的作戰地圖,肯定都是自己根據實際情況而制定,並且去自行做標記的。這裡請不要問為什麼,因為通常在電影裡都是這麼演的……

(官方的地圖設計,本意就是讓玩家自行去制定作戰計劃的空白圖)

現在再一起看看下面這兩張由玩家自制的海關地圖(這裡必須要感謝國外玩家roflwoffl製作海關2D地圖,也要感謝漢化作者SIIYAML,同時感謝3D地圖作者MAKSEN與NUXX9跟MARVELIN等等),這兩個海關地圖,各種重要信息都有標註,作為一張作戰圖來說,可以說是非常的詳盡,兩版地圖各有優點,具體習慣用哪種就用哪個,兩個一起用也是可以的,這個萌新自己決定就好。

(玩家自制海關地圖)

如何精準定位撤離點

接下來就是要學習如何讀懂這兩張玩家自制的海關地圖了,各位萌新可以看到地圖上有紅色阿拉伯數字標註出來的點,從1到21,一共有21個點。這21個點,通常就是你進入遊戲後會被要求前往的撤離地點。需要注意的是,每次進入這張地圖,都會隨機給你指定幾個撤離地點,並不是每次都是一樣的,如果你抵達了錯誤的撤離點,在遊戲倒數計時結束後,會被判定沒有成功逃離而失敗。所以只有你在成功的抵達正確的撤離點,才會被判定成功,這是各位萌新經常犯的一個問題,需要特別注意。

而另外一張圖則是以綠色的圓柱體來代替,地圖上綠色的點就是撤離點。同時還貼心的標註出了本張地圖的頭目與SCAV刷新點,還特別標註了藍色位置的玩家出生點等信息,相對來說,第一張圖更注重各個房間結構信息,而第二張圖則更注重戰鬥信息。

(本局無條件的撤離點為03:ZB-1011)

地圖一上的這21個點,對應地圖右上角都是有漢化名稱的,請一定在遊戲中看好要求你抵達哪幾個撤離地點,然後就可以根據地圖右上角的地點名稱進行對照,從而明確的知道你要前往的區域。如上圖所示,系統指定要求我前往的撤離點為ZB-1011。根據比對地圖後發現,這個撤離點為紅色阿拉伯"18",位置則在地圖的右下角。

地圖二上也同樣觀察到ZB-1011的綠色圓柱體在地圖右下角,那麼可以確定本局遊戲,最終目標就是活著抵達地圖右下角的18號撤離點,併成功逃離完成本局。目的地的位置已經知道,下面就輪到確定自己現在的位置了,如果不盡快確定自己的位置,註定也只能是無頭的蒼蠅-亂撞了。

如何快速定位自己所處的區域

其實本作有一個官方設定,就是你人物角色的出生地與你要前往的撤離點,通常是要橫穿跨越整個地圖的。也就是你的撤離點在地圖左面,出生就會是在右面,反之亦然。而本局遊戲中,撤離點為"18",位處地圖右側,那麼玩家出生就會在地圖的左側位置。通過這個設定,就可以縮小比對範圍,從而極大的節省時間,快速的找到自己在地圖上的位置。其實這個設定,老玩家都是知道的,並沒什麼可說的。不過對於各位萌新來說,這是非常寶貴的經驗總結。

(環繞四周觀察環境與建築物)

通過觀察四周的環境與建築,發現有很多類似車庫的平方建築群,並且不遠處還有一個橙色的大房子。結合兩張玩家自制地圖會發現,自己的位置正好是在地圖的左下角。從而也印證了上面提到過的經驗。既然已經明確知道了自己的出生位置,也準確的找到了撤離點,剩下的,就是各位萌新大展拳腳的時刻了。

(遍佈平房,正面一排房子並可看到橙色大房的只有這裡)

總結

寫到這裡,本篇攻略基本就已經到了尾聲。最後再歸納總結一下,萌新請一定先把所有公佈的玩家自制地圖下全,不同版的自制地圖可以結合起來用,各有優點。善於觀察出生點周圍的環境,從而快速定位自己所處的區域,並在最短的時間內明確自己的撤離點位置,這樣才可以更好的制定本局遊戲的作戰計劃。作為例子的這兩張地圖上,其實也都標註了各種可搜刮物資的地點,但是對於萌新玩家,並不建議前往高價值物資點。因為老玩家都知道這裡刷好東西,全都會往那邊趕,萌新會很容易遭遇老玩家的截殺導致本局失敗。所以萌新玩家還是前期以熟悉地圖為最主要的目的,可以前往一些中低價值的資源點進行搜索,趕在倒計時結束前抵達撤退點才是最重要的。好了,本篇教學到此結束,祝各位萌新在塔科夫的遊戲世界中,天天都能武運昌隆!