数织——用类似数独的方式完成一次像素绘画

游戏继承了前作《Piczle Lines DX+α》的世界观, 采用经典的图形逻辑谜题并利用数织的玩法搭配RPG小故事变为更为新颖的游玩模式,简约而不失挑战性的数织逻辑玩法。

游戏介绍

《Piczle Cross Adventure》由Score Studios LLC开发的一款休闲解谜向像素数织游戏。Matrix博士发明的“Piczle粉尘”可以把一切事物变成黑白像素黑洞,不过这一物质被梦想把一切变成黑白像素点的女偏执狂得到,她和她的机械士兵成功凭借“Piczle”把世界弄得一团槽,街上到处是像素黑洞,这时候又轮到正义的Score-chan拯救世界了...游戏采用数织谜题玩法,用填涂出的像素绘画来恢复消失的事物,俗套却经典的故事剧情,不错的像素图形饰演,带感的原声以及简约而充满乐趣的数织谜题。

游戏剧情

游戏继承了前作的设定,M.Matrix教授发明了一种叫做piczle尘埃的物质,这种物质能够把任何接触到的东西变成像素。当Score-chan不小心打碎了由Piczle灰尘驱动的Piczlematic-3000这款相机时,整个世界都变得一团浆糊——被Piczle灰尘覆盖的教授胖猫Dbug受惊吓逃逸,导致世界上大部分地方都消失在像素云中。Score-chan和Gig只好忙活起来弥补过错,拯救世界。

当我们的英雄们成功拯救世界,在回家庆祝的时候,他们不小心留下了一壶由教授制作的新一批的Piczle灰尘,这种名为Piczle paint 3000的新发明能从任何东西中吸取颜色,把他变成黑白的像素风格。如今这瓶Piczle灰尘被一名女性偏执狂所得到,她将Piczle物质应用在所发明的枪械上,并交给自身制作的机械士兵所操控。

“现在我终于可以实现我的梦想,把一切变成辉煌的黑白。与这些可怕的颜色!只有黑色和白色!零和一!漂亮的单像素!!去掉这些可怕的色彩!!!”机械士兵成功造成了世界的骚乱,现在Score-chan只好又一次忙活起来。

游戏玩法

游戏是一个故事驱动的RPG冒险,其主要玩法就是经典的数织,玩此游戏的唯一错误方法是根本不玩它!

基本规则:在方格中填充黑色(非黑色的格子可用叉占位标记),满足行、列上数目(数表示连续的黑格个数;数与数之间由若干叉隔开)的要求,最终标记出所有黑色获胜。黑色的标记会组成地面上所缺失的像素物品,我们的主人公就是运用数织拯救世界~

游戏有一个很好的难度阶梯,这与游戏角色的等级有关,你必须达到一定的等级才能挑战更高难度的解密关卡,通过关卡的成功破译,你就能从中获得经验一次升级,同时能获得一些奖励性质的道具。

逐步挑战自我,游戏的数织解密是有计时的,你可以不断的对同一关卡发起挑战来看看自己的速度极限在哪里。

对于稍难的关卡,游戏提供了存储机制,可以让你之前的努力不白花。你可以换一个稍简单的解密点,再有灵感的时候去解决上一个卡关之处。

游戏有一些奖杯挑战~

不错的像素图形和动感的BGM

在这玩意的形成图像出来之前,你根本想象不出来你填涂的这是什么玩意,这可能就是数织的魅力吧。虽然解密点是由玩家自行选择的,有周遭的环境衬托,搭配一点想象力应该很容易猜出这个关卡中你要填出来的东西,但我真的做不到啊,游戏的解密关卡的内容就是黑与白,在配上左侧的主角形象加以点缀。

本作有着颇为不错的像素图形,不过采取的是较为大块的像素点和大片的涂色,看起来会给人一种糊糊的感觉,但这样动起来也是整个人物动起来,颇为带感,配合不断的像素光点闪动就给人一种看老式录像带的感觉。同时,这游戏有一些环境像素粒子特效和飞鸟场景触发互动等...

原音带方面是超棒的体验,动感的电子音,解密的时候又换了一种曲风,相当有节奏但是不吵闹。

结束语

颇为不错的逻辑解密游戏,玩法虽然简单但该交出的脑细胞还是得交出来,同时因为是像素画风而且游戏的格子数量也不是很多,让整个关卡图形看起来颇大,因此玩起来也不是很费眼睛。此类游戏应该比较小众,在steam上有《pictopix》,在TAPTAP上有一款名为《双眸》。

文:素晴