作為一名資深桐人粉,小貓關注刀劍系列遊戲已經很久了。
從川原礫的小說到伊藤智彥的動漫再到遊戲版,這款IP熱度瘋狂增長一直持續到去年。
刀劍神域作為一部以超燃特效和新穎劇情為亮點的日漫,在我國圈粉無數,桐人姥爺雙刀一扛,給人一種舉世無敵的感覺,不少小夥伴陪著這部動畫哭著笑著追到了現在。
而刀劍神域 Alicization在上映後的一段時期也是飽受好評,雖然結尾讓人無語,但半小時的時長和前期節奏還是挽回了一波評價。
儘管這次的第三部不盡人意,但這次出的同款遊戲可謂是青勝於藍,一點都不撈。(良心在跳動)
彼岸遊境不同於那個換皮的“黑衣劍士”(說實話我感覺手機移植版都是垃圾……),而是PC端大作之一。
遊戲保持著PC端一貫的肝作風,在氪金上有著不高的上限,只要你喜歡這款遊戲並認真遊玩,就不需要購買遊戲虛擬貨幣“SAO幣”來保持戰力。(giao!!!)
遊戲劇情開頭是桐人初次進入虛擬世界見到優吉歐的場景,並與其攜手戰鬥。(愛情的項羽,相遇)
而戰鬥元素種類非常之多,由普攻、劍術、神聖術的搭配聯合組成,這也剛好符合動漫設定。
而令人詫異的是,光是一個神聖術種類就有整整八種!分別是熱、凍、水、風、暗、鋼、晶、光,打破了傳統的水火土風和五行元素。
劍技和神聖術可以穿插在普攻中間打出連招和各種效果,什麼浮空啊冰凍啊亂七八糟的我也沒仔細數。
總之這種開放式即時戰鬥模式我真的超喜歡,比那種你一招我一招的劇情回合制好多了。
更厲害的是,這遊戲可以組隊冒險,而且每個人都能帶一個NPC幫忙,最多可以達到八人同時戰鬥的場面。還可以對隊友的隨從下達命令,進行“換妻”遊戲。
來呀~群毆啊~~
……
而且隊友與隊友之間還可以互相配合打出各種合擊技,有著非常多的玩法和開發度。
遊戲的地圖並非是開放式地圖,但同樣有著極多的特殊事件和道具boss,隨著時間的推移,相同地方會有不同的奇遇,也算是有著開放式地圖的特點。
遊戲中不同的角色使用不同的武器:
所以我猜應該有類似裝備交換的系統存在,同學和朋友之間打到了好裝備不用擔心某些垃圾遊戲裡的“強制賣出”設定。
總之,這是一款內容多,氪金少,但是需要長時間在線冒險的遊戲,需要的配置如下:
大概在四千元以上的機子就行,顯卡和內存不夠的同學請酌情考慮。
對了,由於我家電腦配置不夠……所以以上內容是我瀏覽官方消息和各路好漢的帖子總結出來的。
沒辦法……窮人家的孩子只能看別人說真香自己灰溜溜的玩4399……所以各位如果有想玩這款遊戲的請一定要把遊玩後的感覺私信我一下,真的謝謝你們。
好了,暫時就到這裡吧~~我是小貓聽雨,再見吶~