CODM多样化玩法营造高自由度体验,9个武器配件槽征服玩家

COD一直都是一个很棒的IP,在经过长时间的沉淀,CODM终于带来了它的终测。我一直很好奇CODM能把游戏玩法做到什么样的高度,所以终测开启之后,第一时间就上手体验了。

除了熟悉的角色、经典的玩法和标志性的场景之外,限时精选玩法和枪械工匠系统带给我的震撼最大。

限时精选玩法保证了娱乐性,地图和模式之间相互渗透,观赏度和战斗激烈程度都很棒,游戏体验极佳。

而且COD里那些传说中角色又回来了,大家还记得不死的幽灵和传奇般的普莱斯队长吗?他们在CODM里真的太酷了。

还有就是枪械工匠系统,以前的FPS很多都是大家用同一把枪,现在CODM可以自己根据需要对于枪械进行改造,9个武器配件槽完全可以搭配出一把带有自己风格的枪械。

FPS本来就是策略性极强的玩法,自由度越高,游戏的可玩性就越强,CODM在自由度这块的确做出了自己的风格。