拳头游戏宣发给力,《Valorant》未售先火

在进入2020之后,拳头游戏的新作,FPS游戏《Valorant》就开始有条不紊地逐步曝光到玩家面前。从宣发的攻势和玩家的关注程度来看,大有从FPS游戏中占据一席之地的态势。


4月8日,游戏的Beta测试正式开放,游戏吸引了许多《守望先锋》的职业选手和主播参与。众多FPS播客声势浩大,直接打破了油管单日观看时长的纪录。

根据Twitch的数据,《Valorant》昨日的单日观看时长达到了3400万小时,观看人数峰值超过170万,这份数据同样超过了许多大事件,170万人的数字也仅比2019年《英雄联盟》全球总决赛的观看人数低(174万)。

抛开业内已经默认为教科书的直播宣传,Beta测试在玩家圈子内同样引起了不小的波澜,关于测试的激活码,如今eBay上的价格高过150美元,而国内的淘宝卖家,甚至挂出了数千元的价格。由此,拳头表示这样“热情让他们不知所措”,但仍必须封禁那些销售测试账号的人员和内测资格。



从测试玩家的反馈中,开发者认为“许多玩家已经沉迷Valorant”,官方也在预告片中明确表示,游戏将是一个令人上瘾的快节奏射击竞技。

在后续的开发日志中,制作人为玩家做出了一些承诺:

1. 首先是确保开发团队以及全球合作伙伴的健康安全。

2. 游戏在暑期就可以顺利正式发行。

3. 正在建设提升各地的服务器机房,让测试服的网络质量受到影响

4. 上调测试玩家人数,让尽可能多的粉丝提交反馈。

如果外服能在今年暑期档顺利发售,也许在明年早些时候,国内玩家也能体验到高质量的国服服务器了。



然而,如同《守望先锋》在发售初期受到的质疑一样,国内依旧对《Valorant》产生了一批质疑的声音,主要是针对游戏极简化的美术射击,以及玩法上的多种借鉴。《Valorant》在国内想要逼近LOL的成就,恐怕还有很长的路要走。