百闻牌不夜之火:强大的单解牌,关键的回合拿来解掉有威胁的式神

1. 卡组特点

①想把【罗生门之鬼】和【惊鸿之舞】两张娱乐性和颜值都极高的形态带上,给不知火找一下新版本的地位。②当然,赢不了快乐就折半,即使是娱乐卡组强度也不能低,所以另外两人我选择了克制快攻和后期极强的鸦天狗和海坊主。③四核阵容,随机效果,两张百闻牌最惊艳的形态牌,不低的强度以及百闻牌娱乐卡组的上限,(贵)这些就是我们这套卡组的特点。

2.构筑特点

①【罗生门之鬼】和【惊鸿之舞】的随机性,下限不低上限极高。②不知火的【初会之舞】配合鸦天狗的投射出击,可以一次过两张,以及可以配合【真意之歌】过牌。③茨木【迁怒】、鸦天狗【群鸦乱舞】、海坊主【巨浪】中期六张三套Aoe清场拖后期。④不知火【自由之歌】配合海坊主完全体加身材加血,或者中期给卡组一个可以解掉任何站场大怪的机会。

⑤鸦天狗【正义之刺】配合海坊主完全体加血加身材然后把海坊主换下去。⑥不知火【真意之歌】给了每个式神额外两张战斗牌,可以拿来给海坊主加身材,也可以拿来斩杀。⑦茨木【鬼之手】拿掉有威胁的式神,帮助队伍打出节奏。⑧海坊主【祝福之水】前期配合队友站场或者配合茨木叠罗生门,后期可以【觉醒】+【祝福之水】一火打出稳定成长。⑨鸦天狗【英雄无畏】因为我们是四核阵容,鸦天狗可以和对面1换1减轻我们的压力。也就是田忌赛马这个道理。

式神解析

(二)【茨木童子】

①鬼之手,强大的单解牌,关键的回合拿来解掉有威胁的式神,让我们自己好展开。②罗生门之鬼,词:瞬发,迅捷,贯通,不屈,吸血,连击,复活,+4+4,帷幕,必杀,远程(齐了吧?)。有些词条只有杀2.3人的时候才会出。有时候当做个补血形态去站场也是不亏的。③黑焰之手,二勾无伤解大怪,可惜我们没带豪拳下限低了点。但依旧是中期解怪后期斩杀的好牌。

④迁怒,百闻牌最强的形态之一,37的高血量配上茨木的成长攻击,中期一个超鬼王的身材不说还能打出群2的AOE,配合队友可以打出清场。总结:茨木是卡组里唯一的单解后场手段,但是可以配合其它式神打出清场效果快速叠罗生门。鬼之手帮队友创造节奏点是关键。【鸦天狗】

①追风,瞬发投射1和抽牌,一般拿来补伤害和过牌,毕竟瞬发抽牌(好熟悉?)②正义之刺,主要是用来配合海坊主加血成长,并且还能把海坊主换下来,或者斩杀。③群鸦乱舞,百闻牌最强的形态之一,抗速攻效果极好,同时也能打出一个AOE,配合队友完成清场。④英雄无畏,可以解决许多麻烦的式神,比如判官,海坊主,真天等等。我们的四核阵容和对面换一个上等马是很赚的。

⑤觉醒,觉醒以后就是加强版的妖刀万华,加的身材也多,而且连击也是分开的。斩杀神器。总结:全期的用处都很大,无论是站场,清场补伤害,斩杀,过牌,保式神,托节奏鸦天狗都是一个不错的式神。移动如何使用是关键。