由古道今三千大事:IG夺冠背后电子竞技经历了什么

从IG夺冠到奥林匹克

近日持续霸占热搜榜的IG夺冠事件持续发酵,仔细回想一路荆棘,IG此次作为一支代表中国电子竞技站在群山之巅的队伍让世界重新认识了中国的力量,让人不得不重新认识电子竞技。

11月3日,韩国仁川,英雄联盟(LOL)S8全球总决赛,来自中国的IG(Invictus Gaming)战队以3-0的成绩零封欧洲Fnatic战队,获得了中国LOL史上首个S赛冠军。一时间,全网沸腾,当夜微博10大热搜,有7条热搜都和IG夺冠有关,朋友圈则遍地都是“IG牛X”的声音。

同日,香港艺人蓝洁瑛去世,狂欢与吊唁一起交织,有人戏言:你不懂我在怀念什么,我也不懂你在开心什么。人们称之为“代沟”,但笔者不以为然,蓝洁瑛是《大时代》里的罗慧玲,《大话西游》里的春三十娘,而我也知道老IG曾拿下DOTA2冠军,人皇Sky更两度获得WCG魔兽冠军。

像小编这样年龄不上不下的人群来说,看港片、去网吧打游戏是一代人的符号,那时候家长老师们给我们贴的标签是“叛逆”。

从不被承认 到为国争光

鲁迅有句名言:世上本没有路,走的人多了也便成了路。这句话套用在国内电竞史上最贴切不过,一个人玩游戏在当年被认为是“玩物丧志”,如今一群人玩游戏就变成了产业。据统计,2017年中国电子竞技市场近千亿元,在2018年则预计超过880亿元。游戏人数也比过去3年增长20%,预计2018年用户规模将突破4亿人。

4.3亿人意味着我国将会成为全球最大的电竞市场。

光鲜的当下却很少有人记得最初的艰辛,从1998年《星际争霸》开始,中国电竞产业发展至今,一路荆棘。

由于早年《星际争霸》一直由韩国玩家统治,国内鲜有选手,更别说取得优异战绩,虽然“抗韩”过程中,国内有Pj、LX等优秀的玩家,前者还在2007年的WCG世界总决赛上获得了中国星际史上最好的战绩——亚军。但遗憾的是我们依旧与冠军无缘。

直到2003年,国内电竞迎来了自己的春天。国家体育总局正式批准电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。从此电竞再不是洪水猛兽,圈内圈外欣欣向荣。

官方正名没多久。2005-2006年,李晓峰两次夺冠,成为中国电竞第一人。

而随着互联网的飞速发展,以《英雄联盟》、《DOTA2》、《CS:GO》为代表的五人合作对抗模式的新型电竞项目成为主流,2016年,DOTA2在TI6夺冠后,登上了央视新闻;今年雅加达亚运会英雄联盟项目夺冠后,《人民日报》官微一日连发两条微博,庆祝中国电竞的胜利,2018雅加达亚运会中国队的再次夺冠,最终使得这批少年迈向了电竞英雄的宝座。

不管是在2005年第一个世界冠军诞生,亦或是2018年雅加达的呐喊,电竞的声音愈加响亮。

从“网瘾”到“电竞”,从“玩物丧志”到“奥林匹克”是否会殊途同归。

不知各位看官如何认为呢?

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