体验服版本,不代表最终上线数值及设计!
大家好,我是渠中,很高兴又和大家见面了。昨天给大家介绍了关于13日体验服相关英雄的调整及影响,没想到又突然冒出个刘邦,好吧,今天立马补上!
刘邦的改动存在争议,因此单独的给他写了一篇,话不多说,直接进入正题吧!
【改动内容】
2技能冷却时间调为固定8秒,一级比原来少了2秒,这是看的见的增强,不用说了。
大招免伤比例增加20%,移除在大招吟唱阶段1技能以队友作为添加护盾目标的效果,简单点说就是大招期间不能像之前那样给队友套盾了。
【调整解析】
很多小伙伴说效果移除后给再多的免伤都
也有小伙伴认为,2技能cd固定后,控制和位移的频率提高,对战变强,大招虽然移除套盾,但免伤系数提高20%,总体是能接受的。
这两种说法谁对谁错?咱们先简单分析一下刘邦在对战中的表现,然后再下结论也不迟。
优势1:刘邦作为老牌的坦克英雄,拥有护盾和位移,在边路英雄中也占有一席之地,虽然谈不上热门,但抗压是可以的。
优势2:对线能力也不差,卡好1技能的CD,用2技能突进爆出护盾伤害,再打出强化普攻,这样一套下来换血效果非常明显。
优势3:强大的
优势说完了,再来看看他的劣势。
劣势1:有控制,但不够稳定。刘邦的控制和位移是同一个技能,不是指向性技能,所以就存在预判,说到预判就存在不稳定性。
劣势2:有伤害,但不够出众。刘邦的伤害主要来自于护盾和被动的强化普攻,护盾可以吸收伤害再爆出伤害,这样一增一减来打出血量差。普攻第3下可以附带法术伤害,但后期打团的平A机会不多,所以整体输出是不如热门上单那样给力的。
综上我们可以看出,刘邦的整体优势是对线抗压,带线牵制,支援保人
刘邦的改动存在争议的一个主要原因就是改动后会影响他的一些玩法
改动之前的大招经常是用来保住残血队友的命的,后期一个护盾有2000+的血量,再有40%的免伤,基本可以实现残血反打的局面,开大时机也不用太着急。而改动后的刘邦就不一样了,队友没有了护盾加持,哪怕是有60%的免伤,在血量不佳的情况下被集火,也很难坚持2秒钟,刘邦落地之时也是队友阵亡之时,支援效果自然不会好。
所以,如此改动,传送对象、传送时机、传送目的都会发生变化。
传送对象不再适合残血队友,应该更多的传送到开团的或者冲锋陷阵的队友身上。
传送时机变迅速,由于不能套盾,队友的生存是个问题,传慢了,就等着收尸吧。
传送目的也要从之前的支援保人转变为支援进攻,团队型属性会略显下降。
好了,今天的分享就到这里,大家有什么想法都可以留言哦~风里雨里,渠中等你!