【命令与征服·重置版】宣传片细节解析(转载)

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插话:如果说比不上那个帝国时代2决定版,帝国时代那个是重“制”版,不是重“置”版,首先你百度搜搜重置和重制是一个意思吗连英文都不一样的,而且EA很谦虚,就说是一个高清补丁而已。然后重置的内容非常丰富,换药不换汤,除了画质是上一代的,其他都是新的。

写在前面:这次重置版售价140元人民币。内容包含(但不限于):

1-六款游戏(命令与征服系列的资料片都是单独卖的,就像红警3和起义时刻在商店的关系一样):《命令与征服1》《红色警戒1》以及三个资料片全部内容和《命令与征服(主机板)》的内容。

2- 145关任务,即使一关卖一块钱,那也能卖145。

3-7个多小时的重新制作的BGM。

4-重新制作的UI。

5-《泰伯利亚黎明》支持遭遇战模式。

6-游戏摄像机支持缩放。

7-过场影片和拍摄花絮的修复。

8-4K的高清素材。(实际上对于老玩家来说,高清素材反而是次要的,还有今日头条发不了原图,看不出是4K重置)

9-支持八种语言,包括简体中文和繁体中文。

9-支持Steam创意工坊,可以上传任务和MOD。

目前来看,140元定价真的不高,就看岩石壁画这次画的饼能不能全部兑现了,如果能全部兑现,那这140是真的值。

我的插话:上面明明写着重新构建的多人游戏、现代化的 UI、地图编辑器、额外未发布过的花絮片段和Frank Klepacki创作的超过7小时的传奇音乐重置整个操作系统和多人都是照着cnc3之后的规格做的等等,这些被你们吃了,这些东西需要花费很大精力去做的,而且3个资料片+2个主线140元已经不贵了,卖200元都很值,下面就是例子

帝国时代2:DE,20美刀,99块,加上37块原声带,一共136块,近乎完美的重制;

命令与征服:重制版,20美刀(其实是19.99美刀),140块;

WarCraft 3: Refunded,40美刀,168块,史上评分最低;

星际争霸+母巢之战,98块,爆笑星际60块,加起来158块,仅画质提升+爆笑星际风;

英雄无敌3:高清版,68人民币,只有埃拉西亚的光复;

就我来说,帝国时代2如果按照136的标准来看,命令与征服的重制版并没有特别地贵,如果去掉帝国2的原声带,去掉星际1的爆笑星际包,虽然重制版看起来很贵,但东西并不算少;

星际1是没有附带任何新玩意的,只是重做了建模、贴图和cg之类的,一切bug和游戏性都没有改动;英雄无敌3高清就不说了,育碧连资料片的源代码都能弄丢,真正的埃拉西亚光复原汁原味;War3也不说了,史上最低评分,虚假宣传和无良售后;

至于命令与征服的重制,就算也不修复平衡和bug,但重制和新增了一大把音乐,高清了真人过场和cg过场,改进了UI和设置,还收录了一堆历史珍贵资料,并且,非常关键,给泰伯利亚的黎明增加了遭遇战模式;

换言之,除了没有帝国时代2新增文明新增战役那样增加,但至少,从预告片和态度来看,已经与帝国2的重制非常接近了;所以,140,两个游戏与全部资料片的画质提升,新的遭遇战,各种珍贵史料,全新的音乐,难道不值这个价?刚出命令与征服1单单这一个游戏差不多这个价。

下面是正片内容,正片内容参考来自:

视频地址→https://b23.tv/BV17E411K7td


1-游戏包含内容(上面说过了)





140/5=28,相当于一个游戏卖28人民币,但是如果现在买齐全部的原版(CC1+RA1+3DLC)至少需要40美刀(280人民币)而且往往有价无市。


2-菜单界面精细化

这里就放两张图,可以自行对比一下,上面是1995年的CC,下面是CCRC




3-UI界面重新制作



①左上角增加了EVA文本框,可以显示当前的EVA语音和任务目标,这在原版里是没有的。



②侧边栏分化,由原版的2栏变为4栏(分别是建筑,步兵,坦克,支援技能),并且也由每列4格变为6格。



③取消了单位一次只能造一个的蛋疼限制,并且允许使用快捷键建造。


④增加了一个指示器系统,在侧边栏栏标右侧(那个小绿线)能直接显示当前建造的单位建造和技能进度。(比如你在造建筑的时候就可以通过这个条来判断下一个步兵和坦克或核弹还有多长时间造好,而不用把栏标切过去)这也是原版没有的。


⑤RAR里苏军加入了导弹兵,原版红警1里苏军没有能防空的步兵。(本文为转载,所以这里出现了错误,其实原版就有导弹兵)



⑥小地图切换功能复刻(玩家能通过点击按钮,或者直接右键点击小地图来放大和缩小小地图显示的区域)是cc1和ra1的功能,后续作品取消了。



这是全屏状态下的小地图,鼠标右键点击可以把比例尺切换到图中绿框那么大。

⑦空军单位独立生产线。


4-任务选关器(CCRC新增)




这几个图标推测分别是(由上到下分两列)

盟军任务,苏军任务,反戈一击任务,劫后余生任务,地图编辑器,蚂蚁关

GDI任务,Nod任务,隐秘行动任务,主机板任务,地图编辑器(可能还包含恐龙关)



还区分了不同分支关卡路线,并且对不同路线有小地图指示,增加了任务评价系统。



开场动画和结尾动画的回放系统。


5-控制



可以自由切换鼠标左右键(RA2的操作方式和RA3的操作方式的区别)

左下三个勾选框分别是

将鼠标移动范围锁死在游戏内

允许使用鼠标拖动屏幕

放大鼠标

右边三个滚动条分别是

游戏速度

鼠标滚动地图速度

工具提示弹出速度


以及键位快捷键设置。


支持单位编队。

6-遭遇战



最大支持4人的遭遇战地图,但是由6个玩家位置可以选(?)

加入了和AI组队的功能,可以和AI组队。


并且可以自定义出生点位置。

7-音乐盒



新增了一个音乐盒系统,左边栏是游戏内的全部音乐,右边是游戏实际上会播放的歌单,玩家可以自定义游戏内播放哪些曲目。还有单曲循环和随机播放等等。

下面那个拉条应该是每首歌播完之后到第二首歌之间的延迟时间。


上面会显示当前游戏内有多少曲子,和全部放完需要多长时间。

8-录像回放系统



下面由进度条,估计可以快进和快退游戏录像,还能暂停,右边会显示一局的游戏时间

小地图下面是玩家双方的id,摧毁数,剩余资金。



绿框应该是地形对象大小,红色是碰撞体积(不能通过的区域)左上角推测是当前地形块的展示图片。


附加:还有一个,支持放大摄像机,放大小地图功能在RA3的PS3终极版及其DLC存在〔其他CNC系列游戏的主机版本是否有这功能我就不知道了。)