《只狼:影逝二度》前瞻,能否续扛起“魂系列”大旗

“只狼接过了魂系列的接力棒,但我们不知道它能否冲过终点。”

说起今年三月份的游戏大作,首当其冲的就是《鬼泣五》和《只狼》,在妇女节发布的鬼泣五口碑爆棚,短短几天内就好评如潮,各家权威游戏机构相应给出了高分,而在游戏性方面也没有让等了近十年的粉丝失望,依旧爽快的战斗体验,与各种华丽炫酷的combo让人无法自拔,这种极易上手又有深厚底蕴的老牌游戏,不仅俘获了大量的老玩家,也同时吸引了无数的新玩家沉浸在鬼泣之中。

鬼泣五评论

而我们的《只狼》呢,虽现在还未发布上架,但却也已经登上了亚区的steam热销榜,甚至压过了鬼泣,仅凭预购就取得如此成绩,不禁让人将更多的关注投向它。

steam热销榜

游戏虽好,但不一定是你的菜

《只狼》的开发商是FROM SOFTWARE,相信大家一定不会对他们陌生,诸如《黑暗之魂》,《血源诅咒》等游戏是他们的代表作,这类游戏被我们称为“魂系列“游戏,因为它们的难度不可调节,且往往又有着极高的难度,在没有熟练度的情况下,想不死或者少死通关都是不现实的,所以就有了一遍又一遍的死亡,重复挑战,再次死亡......

有人戏称自己玩”魂系列“的流程是:购买游戏——>进入游戏——>新手教程——>新手boss——>死——>重来——>再死——>......——>游戏退出——>退款。

其实一点都不好笑,还蛮真实的,小编身边就有朋友被这样劝退过,要知道,”魂系列“游戏的魅力不在于”一命通关“,而在于不断探索未知,不断挑战自己,最终成功击杀BOSS后带来的满足与成就感。

所以你是想要入手《只狼》的新玩家,还是先要给大家提个醒,如果你追求的是在游戏中释放压力,只求休闲的玩家,不推荐入手这款硬核游戏,如果你喜欢挑战自己,探索未知,那么你一定(应该也不会)不能错过这款游戏。

只狼

”似曾相识“却又好像不太一样

试玩视频

《只狼》中的画面与打击感一如既往有着”魂系列“的风格,刀光四射的招架,一击出血的打击感,从种种方面来说都不愧为一款”3A大作“。但是,《只狼》并不是一款换皮的黑暗之魂,在游戏中,玩家需要使用一些非正统装备,搭配一把锋利的剑刃,再加上忍者特有的狡猾机敏,来对抗一些几招之内就可以把玩家放倒的敌人。不同于以往魂系列的ARPG风格,FROM SOFTWARE这次把重心放在了传统上,《只狼》的核心其实是潜行动作游戏,很多遇敌追求的是出其不意,快速斩杀敌人,或是绕过一批敌人直接前往下一地点。只狼的抓钩就充分利用了场景的垂直性和灵活度,取得对敌人的高度优势,就意味着玩家的生存几率大大提升。不过,你仍会在游戏过程中有一种担忧与恐惧感,这是对未知的恐惧,同时也是敬畏。

求关注啊~各位老爷!